« Jano » : différence entre les versions
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{{Citation|text=Jano m'a dit que [[La Fournaise|ce pays]] serait très difficile à traverser.|sign=[[Rayman]] à [[Ly]]|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]}} | {{Citation|text=Jano m'a dit que [[La Fournaise|ce pays]] serait très difficile à traverser.|sign=[[Rayman]] à [[Ly]]|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]}} | ||
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], Jano est d'abord mentionné par la [[fée]] [[Ly]], qui apprend à [[Rayman]] que le monstre s'est allié à l'amiral pirate [[Barbe-Tranchante]] et au [[Lums noir | Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], Jano est d'abord mentionné par la [[fée]] [[Ly]], qui apprend à [[Rayman]] que le monstre s'est allié à l'amiral pirate [[Barbe-Tranchante]] et au [[Lums noir]]. | ||
Jano apparait en tant que boss de [[l'Antre de Jano]], un niveau du [[Rêve Cauchemardesque]]. Ses bras ne sont plus squelettiques, mais recouverts de peau. Lorsque Jano se montre, [[Rayman]] lui fait une [[grimace]], que le monstre ne semble pas apprécier... Durant le combat, Jano a un comportement similaire à celui qu'il a dans ''[[Rayman 2]]'' : il lance des [[crâne]]s vers [[Rayman]] pour lui permettre de s'approcher de lui. Il lance aussi des boules de feu, mais elles sont créées par son bâton, il ne les crache pas. Il peut les envoyer aussi bien au niveau de la tête du héros qu'au ras du sol. Il est possible de tirer sur Jano, mais cela ne lui fait rien du tout, comme en témoigne son rire. Pour conclure le duel, [[Rayman]] doit arriver de l'autre côté d'un précipice en immobilisant les [[crâne]]s de Jano. | Jano apparait en tant que boss de [[l'Antre de Jano]], un niveau du [[Rêve Cauchemardesque]]. Ses bras ne sont plus squelettiques, mais recouverts de peau. Lorsque Jano se montre, [[Rayman]] lui fait une [[grimace]], que le monstre ne semble pas apprécier... Durant le combat, Jano a un comportement similaire à celui qu'il a dans ''[[Rayman 2]]'' : il lance des [[crâne]]s vers [[Rayman]] pour lui permettre de s'approcher de lui. Il lance aussi des boules de feu, mais elles sont créées par son bâton, il ne les crache pas. Il peut les envoyer aussi bien au niveau de la tête du héros qu'au ras du sol. Il est possible de tirer sur Jano, mais cela ne lui fait rien du tout, comme en témoigne son rire. Pour conclure le duel, [[Rayman]] doit arriver de l'autre côté d'un précipice en immobilisant les [[crâne]]s de Jano. | ||