« Fantasnip Troufion » : différence entre les versions
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| localisation = [[La Forêt de Claire-Feuille]], [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]], [[Le Quartier Général Hoodlums]], [[La Tour du Leptys]] | | localisation = [[La Forêt de Claire-Feuille]], [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]], [[Le Quartier Général Hoodlums]], [[La Tour du Leptys]] | ||
| résistance = {{Résistance|3}} | | résistance = {{Résistance|3}} | ||
| attaques = Flèches d'énergie, coups de crosse, | | attaques = Flèches d'énergie, coups de crosse, balles de plomb jaunes (parfois) | ||
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Trois coups sont nécessaires pour les tuer. | Trois coups sont nécessaires pour les tuer. | ||
Dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], tout un peloton de Troufions envahi [[Arènes de Claire-Feuille|les arènes locales]] pour tuer [[Rayman]]. Étrangement, ils sont tous armés d'un fusil qui tire | Dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], tout un peloton de Troufions envahi [[Arènes de Claire-Feuille|les arènes locales]] pour tuer [[Rayman]]. Étrangement, ils sont tous armés d'un fusil de [[Fantasnip Caporal]], qui tire une seule balle de plomb à la fois. Le héros les massacre les uns après les autres à l'aide du [[Master Kaag]] qu'il contrôle. | ||
Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], l'[[Horrible Machine]] peut déployer des duos de Fantasnips Troufions pour se défendre des attaques de [[Rayman]]. | Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], l'[[Horrible Machine]] peut déployer des duos de Fantasnips Troufions pour se défendre des attaques de [[Rayman]]. | ||