« Sulfator » : différence entre les versions
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| localisation = [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]], [[le Quartier Général Hoodlums]], [[la Tour du Leptys]], [[Razoff Circus]] (caméo), [[Commando]] | | localisation = [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]], [[le Quartier Général Hoodlums]], [[la Tour du Leptys]], [[Razoff Circus]] (caméo), [[Commando]] | ||
| résistance = {{Résistance|17}}<ref>La [[résistance]] exacte des Sulfators est de 16.25 points de vie.</ref> | | résistance = {{Résistance|17}}<ref>La [[résistance]] exacte des Sulfators est de 16.25 points de vie.</ref> | ||
| attaques = | | attaques = Balles de plomb jaunes, écrasement, balles d'énergie bleues | ||
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'''Comment le battre ?'''<br>Pour venir à bout de l'armure du Sulfator, il faut obligatoirement disposer d'un [[Pulvéropoing]] (voir section « armes »). Concentrez votre tir pour faire sauter son armure puis tirez-lui dessus lorsqu'il n'est plus protégé. Quelques coups suffisent à en venir à bout.|sign=Description|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}} | '''Comment le battre ?'''<br>Pour venir à bout de l'armure du Sulfator, il faut obligatoirement disposer d'un [[Pulvéropoing]] (voir section « armes »). Concentrez votre tir pour faire sauter son armure puis tirez-lui dessus lorsqu'il n'est plus protégé. Quelques coups suffisent à en venir à bout.|sign=Description|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}} | ||
Membres de l'infanterie lourde de l'armée d'[[André]], les Sulfators sont déployés pour éliminer les ennemis trop coriaces pour les autres [[Hoodlums]], comme [[Rayman]]. Leur armure les protège de toutes les attaques adverses, mais à cause de son poids, ils ne peuvent se déplacer qu'en trottinant ou en sautillant. Se sentant invincibles, ils n'arrêtent pas de rigoler pendant qu'ils combattent. À chaque fois qu'ils abaissent le levier, le canon tire | Membres de l'infanterie lourde de l'armée d'[[André]], les Sulfators sont déployés pour éliminer les ennemis trop coriaces pour les autres [[Hoodlums]], comme [[Rayman]]. Leur armure les protège de toutes les attaques adverses, mais à cause de son poids, ils ne peuvent se déplacer qu'en trottinant ou en sautillant. Se sentant invincibles, ils n'arrêtent pas de rigoler pendant qu'ils combattent. À chaque fois qu'ils abaissent le levier, le canon tire une balle de plomb entourée d'énergie jaune, identique à celles des fusils des [[Fantasnip Caporal|Fantasnip Caporaux]]. Ils peuvent en lancer cinq ou six d'affilée. Si [[Rayman]] s'approche trop près d'eux, ils peuvent le saisir par les cheveux et le jeter violemment au sol pour l'aplatir et le blesser. Cependant, comme tous les [[Hoodlums]], les Sulfators ne sont pas très intelligents. Quand ils ouvrent le feu, ils visent tout ce qui se trouve devant eux, qu'il s'agisse d'ennemis, d'innocents, d'alliés ou d'autres Sulfators. | ||
À l'instar des [[Lavomatrix]], les Sulfators font office de mini-boss dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]]. | À l'instar des [[Lavomatrix]], les Sulfators font office de mini-boss dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]]. | ||
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Dans le mini-jeu [[Razoff Circus]], le [[Comte Razoff]], qui n'est pas en bons termes avec les [[Hoodlums]], a représenté des Sulfators sur les cibles qu'il utilise pour s'entrainer au tir. | Dans le mini-jeu [[Razoff Circus]], le [[Comte Razoff]], qui n'est pas en bons termes avec les [[Hoodlums]], a représenté des Sulfators sur les cibles qu'il utilise pour s'entrainer au tir. | ||
Dans le mini-jeu [[Commando]], un Sulfator apparait en tant que boss du troisième niveau. Son canon | Dans le mini-jeu [[Commando]], un Sulfator apparait en tant que boss du troisième niveau. Son canon tire des balles d'énergie bleues. | ||
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