« Flabard » : différence entre les versions
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{{Citation|text=Ethnie [[Ptizêtre]] de la forêt, les [[Feuillu]]s sont de grands bergers qui élèvent les Flabards pour leur laine et leur lait.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman 3]]''}} | {{Citation|text=Ethnie [[Ptizêtre]] de la forêt, les [[Feuillu]]s sont de grands bergers qui élèvent les Flabards pour leur laine et leur lait.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
{{Citation|text=Les [[lums noir]]s se sont tricotés des costumes avec de la laine de flabard. Depuis, on les surnomme [[hoodlums]].|sign=Communiqué de presse<ref>playfrance.com, ''Quelques nouveaux ennemis dans Rayman 3'', | {{Citation|text=Les [[lums noir]]s se sont tricotés des costumes avec de la laine de flabard. Depuis, on les surnomme [[hoodlums]].|sign=Communiqué de presse|source=''[[Rayman 3]]''<ref>playfrance.com (via archive.org), ''Quelques nouveaux ennemis dans Rayman 3'', https://web.archive.org/web/20060627190128/https://www.playfrance.com/news-quelques-nouveaux-ennemis-dans-rayman-3.html</ref>}} | ||
Lors du [[Rayman 3 (développement)|développement du troisième opus de la série]], il était prévu que les Flabards jouent un rôle important dans le gameplay du jeu. Selon leurs caractéristiques physiques (cornes, ailes, trompe, fourrure épaisse...), ils pouvaient aider [[Rayman]] à résoudre certaines énigmes. Par exemple, les Flabards pourvus de cornes pouvaient défoncer certaines portes, tandis que les Flabards ailés pouvaient porter le héros jusqu'à des endroits inaccessibles. | Lors du [[Rayman 3 (développement)|développement du troisième opus de la série]], il était prévu que les Flabards jouent un rôle important dans le gameplay du jeu. Selon leurs caractéristiques physiques (cornes, ailes, trompe, fourrure épaisse...), ils pouvaient aider [[Rayman]] à résoudre certaines énigmes. Par exemple, les Flabards pourvus de cornes pouvaient défoncer certaines portes, tandis que les Flabards ailés pouvaient porter le héros jusqu'à des endroits inaccessibles. | ||