« Rayman Rush » : différence entre les versions
m Nettoyage, formatage et standardisation du code |
Atteindre les 100% |
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| nom = Rayman Rush | | nom = Rayman Rush | ||
| image = [[File:RRush PS1EUcov.jpg|320px|Rayman Rush]] | | image = [[File:RRush PS1EUcov.jpg|320px|Rayman Rush]] | ||
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]] | | publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]<br>Digital Dream Studios (Corée du Sud)<ref>Moby Games, ''Digital Dream Studio'', https://www.mobygames.com/company/23501/digital-dream-studio/</ref><br> | ||
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Shanghai]] | | développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Shanghai]] | ||
| animation = Li Wei, Ding Wei, Huang Zhi Qing | | animation = Li Wei, Ding Wei, Huang Zhi Qing | ||
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| programmation = Chen Hai, Qiu Li, He Zhi Ming, Sun Ting, Xu Xiao Yue | | programmation = Chen Hai, Qiu Li, He Zhi Ming, Sun Ting, Xu Xiao Yue | ||
| sound design = Bao Qing Ming, Sun Ting, Yang Jie | | sound design = Bao Qing Ming, Sun Ting, Yang Jie | ||
| date de sortie = | | date de sortie = [[File:European Union.png|16px]] 8 mars 2002<ref>PlayStation DataCenter, ''PAL List'', http://psxdatacenter.com/pal_list.html</ref><br>[[File:United States of America(USA).png|16px]] 29 mars 2002<ref>PlayStation DataCenter, ''NTSC-U List'', http://psxdatacenter.com/ntsc-u_list.html</ref><br>[[File:South Korea.png|16px]] 29 mars 2002<ref>PlayStation DataCenter, ''NTSC-J List'', http://psxdatacenter.com/ntsc-j_list.html</ref> | ||
[[File:European Union.png|16px]] 8 mars 2002<br | |||
[[File:United States of America(USA).png|16px]] | |||
| genre = Course | | genre = Course | ||
| gameplay = Un ou deux joueurs | | gameplay = Un ou deux joueurs | ||
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===Contre-la-montre=== | ===Contre-la-montre=== | ||
Ce mode est exclusif à ce jeu. Le joueur doit finir un tour de circuit en un temps donné. | Ce mode est exclusif à ce jeu. Le joueur doit finir un tour de circuit en un temps donné. | ||
==Niveaux== | ==Niveaux== | ||
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*[[Dédale de Tuyaux]] | *[[Dédale de Tuyaux]] | ||
*[[Mille Cascades]] | *[[Mille Cascades]] | ||
==Atteindre les 100%== | |||
Beaucoup de joueurs n'ont pas réussi à atteindre les 100% dans ''Rayman Rush'', même en réussissant toutes les courses dans chaque mode de jeu. Le pourcentage reste bloqué à 82.4% ou 99.2% par exemple. | |||
En février 2025, il a été découvert que ''Rayman Rush'' est affecté par un bug de type soft-lock. Lorsqu'un niveau est joué en mode Lums, la progression totale du jeu se met à jour uniquement après la première visite complète du niveau. Ce qui veut dire que si un joueur améliore son score par la suite, le jeu n'en tient pas compte. | |||
Il n'est pas nécessaire de récupérer tous les Lums d'un niveau pour obtenir les 100%, le jeu laisse une marge de manœuvre au joueur. Si tous les Lums sont collectés, le pourcentage atteint est de 100.4%. | |||
Pour se donner une chance d'atteindre au moins les 100%, il est conseillé de récolter tous les Lums, ou presque tous, dans tous les niveaux dès qu'ils sont joués en mode Lums pour la première fois. | |||
==Manuel== | |||
Cliquez sur le lien pour lire le manuel. | |||
*[[Media:Rayman Rush PS1 Manual EN.pdf|Le manuel anglais.]] | |||
==Doublage== | ==Doublage== | ||