« Rayman 3 » : différence entre les versions
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''Rayman 3'' est connu pour être le premier [[Rayman (série)|jeu ''Rayman'']] qui n'a pas été réalisé en présence du créateur de [[Rayman (série)|la série]] : [[Michel Ancel]]. Il était alors occupé par le développement de ''[[Beyond Good and Evil]]''. Il a cependant rencontré l'équipe du jeu à plusieurs reprises pour discuter du nouveau look de [[Rayman]], des personnages et des environnements. | ''Rayman 3'' est connu pour être le premier [[Rayman (série)|jeu ''Rayman'']] qui n'a pas été réalisé en présence du créateur de [[Rayman (série)|la série]] : [[Michel Ancel]]. Il était alors occupé par le développement de ''[[Beyond Good and Evil]]''. Il a cependant rencontré l'équipe du jeu à plusieurs reprises pour discuter du nouveau look de [[Rayman]], des personnages et des environnements. | ||
''Rayman 3'' comprend également | ''Rayman 3'' comprend également [[Système de score de Rayman 3|un système de score basé sur les points]], ce qui est une première dans [[Rayman (série)|la série]]. Les joueurs pouvaient poster leur score final sur le [[Hall of Fame]] de la [[RaymanZone]], un site Internet créé spécialement pour la sortie de ''Rayman 3''. Cependant, ce tableau a été retiré lorsque le site a été refondu aux couleurs de ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]''. En février 2009, des membres de la [[Rayman Pirate-Community]] ont contacté [[Ubisoft]] et ont obtenu l'autorisation de créer un nouveau [[Hall of Fame]]<ref name="pchof">[[Rayman Pirate-Community]], [[Hall of Fame]] de ''Rayman 3'', https://raymanpc.com/hall-of-fame</ref>. | ||
En juillet 2011, la version PC de ''Rayman 3'' est sortie sur [https://www.gog.com/en/gamecard/rayman_2_the_great_escape Good Old Games], un service de distribution de jeux vidéo en ligne, tout comme ''[[Rayman Forever]]'' et ''[[Rayman 2]]'' quelques mois auparavant. | En juillet 2011, la version PC de ''Rayman 3'' est sortie sur [https://www.gog.com/en/gamecard/rayman_2_the_great_escape Good Old Games], un service de distribution de jeux vidéo en ligne, tout comme ''[[Rayman Forever]]'' et ''[[Rayman 2]]'' quelques mois auparavant. | ||
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===Le Désert des Knaarens=== | ===Le Désert des Knaarens=== | ||
Dès leur arrivée, [[Rayman]] et [[Globox]] se rendent compte qu'ils ne peuvent pas traverser le désert, car le sable est extrêmement brûlant. Deux [[Grand Mini|Grands Minis]] leur conseillent de passer par les souterrains, en se méfiant toutefois des [[Knaaren]]s qui y vivent. Ce peuple monstrueux et sauvage déteste les intrus, qu'ils massacrent et dévorent. [[Globox]] est vite capturé, mais [[Rayman]] parvient à semer ses poursuivants à plusieurs reprises. Il finit néanmoins par se faire attraper. Il est mené devant l'enfant-roi des [[Knaaren]]s, [[Gumsi]], qui retient [[Globox]] prisonnier près de lui. Il force le héros à se battre contre [[Reflux]], son champion invaincu, pour distraire son peuple. Après un affrontement éprouvant, [[Rayman]] triomphe de son adversaire. Impressionné, [[Gumsi]] disgrâce [[Reflux]] et décide de récompenser le héros : il utilise son [[sceptre]] pour | Dès leur arrivée, [[Rayman]] et [[Globox]] se rendent compte qu'ils ne peuvent pas traverser le désert, car le sable est extrêmement brûlant. Deux [[Grand Mini|Grands Minis]] leur conseillent de passer par les souterrains, en se méfiant toutefois des [[Knaaren]]s qui y vivent. Ce peuple monstrueux et sauvage déteste les intrus, qu'ils massacrent et dévorent. [[Globox]] est vite capturé, mais [[Rayman]] parvient à semer ses poursuivants à plusieurs reprises. Il finit néanmoins par se faire attraper. Il est mené devant l'enfant-roi des [[Knaaren]]s, [[Gumsi]], qui retient [[Globox]] prisonnier près de lui. Il force le héros à se battre contre [[Reflux]], son champion invaincu, pour distraire son peuple. Après un affrontement éprouvant, [[Rayman]] triomphe de son adversaire. Impressionné, [[Gumsi]] disgrâce [[Reflux]] et décide de récompenser le héros : il utilise son [[sceptre]] pour invoquer le [[Leptys]], le dieu de la nuit et créateur des [[Knaaren]]s. Il lui demande de conférer un nouveau pouvoir au héros, qui lui permettra de changer les [[Lums noir]]s en [[Lums rouge]]s en leur faisant une simple [[grimace]]. [[Gumsi]] rend ensuite leur liberté à [[Rayman]] et [[Globox]], qui se rendent au cabinet du désert. Là-bas, le [[guérisseur Ptizêtre]] [[Garatta Ciatik]] convoque ses confrères [[Otto]] et [[Roméo]]. Ensemble, ils jouent un air de musique classique en se servant du corps de [[Globox]]. Cette fois, [[André]] cède et sort à l'air libre. Mais il prend la fuite avant que [[Rayman]] puisse l'éliminer. Il rassemble quelques [[Lums noir]]s et part trouver [[Reflux]], accablé par sa défaite contre [[Rayman]] et l'humiliation que [[Gumsi]] lui a fait subir. [[André]] lui suggère de voler le [[sceptre]] de son roi et de demander au [[Leptys]] de lui donner la puissance nécessaire pour se venger de [[Rayman]]. En échange de son conseil, [[André]] demande à [[Reflux]] de partager le pouvoir du dieu des [[Knaaren]]s avec lui, afin qu'il puisse créer une quantité illimitée de [[Lums noir]]s et conquérir toute la [[Croisée des Rêves]]. [[Reflux]] accepte le marché et devient l'allié d'[[André]]. | ||
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===La Tour du Leptys=== | ===La Tour du Leptys=== | ||
Après un long vol plané, [[Rayman]] atterrit au pied de [[la Tour du Leptys]], un édifice [[Knaaren]] abandonné et dédié au [[Leptys|Semeur de nuit]]. Comme la couleur du ciel l'indique, il arrive malheureusement trop tard pour empêcher l'invocation du [[Leptys]]. Il entreprend néanmoins l'ascension de l'édifice, bien décidé à combattre [[André]] et [[Reflux]]. Dans les premiers étages, il affronte les nombreux [[Hoodlums]] qui tentent de lui barrer la route. Dans les étages supérieurs, il est rejoint par [[Globox]], qui a survécu à l'explosion du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]] en prenant les commandes d'un [[Armaguiddon]]. Le héros grimpe à bord pour continuer sa progression. [[Globox]] confie qu'il s'est attaché à [[André]] malgré ce qu'il lui a fait subir et ses plans de conquête du monde. Il le voit comme un enfant turbulent, et veut le retrouver pour l'éduquer. Durant leur trajet, le duo est pris en chasse par d'autres [[Armaguiddon]]s pilotés par des [[Hoodlums]]. [[Rayman]] les repousse avec la tourelle de son aéronef. Une fois au sommet de la tour, [[Globox]] reste en arrière tandis que [[Rayman]] va au-devant de ses adversaires. Il découvre qu'après l'invocation du [[Leptys]], [[Reflux]] a fusionné avec [[André]], gagné en force et subi une horrible mutation. L'affrontement final commence aussitôt. Le [[Knaaren]] déchaine les pouvoirs du [[sceptre du Leptys]], mais [[Rayman]] prend vite l'objet pour cible, ce qui a pour effet d'affaiblir son porteur. À la fin de la première manche, [[Reflux]] plante l'orbe du [[sceptre]] dans son dos pour le mettre à l'abri et absorber ses pouvoirs. Cela a pour effet d'augmenter considérablement sa taille. [[Rayman]] trouve néanmoins le moyen de grimper sur le [[Knaaren]] géant pour continuer à le blesser. Le héros remporte la deuxième manche, mais [[Reflux]] ne s'avoue pas vaincu. Il commence à léviter et fait s'envoler les pierres du sommet de la tour. [[Rayman]] se sert de ces plates-formes improvisées pour atteindre un missile [[Roquetpunch]], qu'il envoie sur l'orbe du [[sceptre]]. [[Reflux]] est gravement blessé, mais encore vivant. Il se fait pousser des ailes dans le dos et s'envole dans le ciel, où se trouve encore le [[Leptys]]. [[Rayman]] n'a abord aucun moyen de le suivre, mais il est rejoint par [[Globox]] et son [[Armaguiddon]], qui tient à participer au combat et à récupérer [[André]]. Le duo se retrouve dans ce qui semble être le plan astral du [[Leptys]]. Ils ne tardent pas à retrouver [[Reflux]], qui les pourchasse. [[Rayman]] utilise la tourelle de l'[[Armaguiddon]] pour endommager l'orbe du [[sceptre]] du [[Knaaren]] jusqu'à ce que ce dernier ne supporte plus la douleur et se pose sur le sol. [[André]] se sert alors de l'orbe du [[sceptre]] pour créer des [[Lums noir]]s qui se transforment en [[Hoodlums]] et se précipitent vers [[Reflux]] pour qu'il les absorbe et regagne des forces. [[Rayman]] et [[Globox]] entravent ce processus en envoyant des mines sur les soldats. Ces opérations sont répétées plusieurs fois pour vider [[Reflux]] de toute son énergie. Cela fait, le [[Knaaren]] est cristallisé et explose en morceaux. En plus de le tuer, cela a aussi pour effet de détruire l'orbe du [[sceptre]] et d'annuler sa fusion avec [[André]]. Ce dernier n'a pas assez de forces pour s'enfuir. [[Rayman]] en profite pour aller l'achever. Seul et sans défense, [[André]] est terrorisé. Il demande qu'on l'épargne et va même jusqu'à appeler [[Globox]] à son secours. [[Rayman]] ignore ses supplications et lui fait une [[grimace]] pour lui rendre son apparence de [[Lums rouge]]. Aussitôt, les [[Lums noir]]s encore présents dans la [[Croisée des Rêves]], qui ne peuvent pas exister sans leur chef, retrouvent leur forme originelle. Ainsi prend fin l'invasion des [[Hoodlums]]. Le plan astral du [[Leptys]] ayant visiblement disparu, [[Rayman]] et [[Globox]] tombent du ciel, mais leur chute est amortie par une [[Verdule]] qui se trouvait là. [[Rayman]] constate qu'ils sont revenus à l'endroit où ils dormaient il y a quelques jours, et est heureux à l'idée de pouvoir finir sa nuit. [[Globox]], lui, est attristé par la disparition d'[[André]]. Le héros essaye de lui expliquer que sa présence dans la [[Croisée des Rêves|Croisée]] était un danger pour tous, mais il ne veut rien entendre. [[Rayman]] répond que de toute façon, il ignore comment faire pour créer un [[Lums noir]]. [[Globox]] lui révèle qu'il suffit de faire peur à un [[Lums rouge]]. Le héros n'est pas convaincu, et se demande qui pourrait bien s'amuser à faire ça. Les deux amis s'endorment après leur conversation. Le jeu se termine par un flashback. On le remarque grâce aux deux [[lune]]s dans le ciel, qui reviennent à la position où elles étaient quelques nuits auparavant, quand [[André]] est apparu. Pendant le sommeil de [[Rayman]], les mains de ce dernier se sont animées toutes seules et sont allées s'amuser à faire des ombres chinoises à un [[Lums rouge]]. L'une d'elles l'a terrifié et l'a fait devenir le premier [[Lums noir]] de la [[Croisée des Rêves|Croisée]], qui n'était autre qu'[[André]]. | Après un long vol plané, [[Rayman]] atterrit au pied de [[la Tour du Leptys]], un édifice [[Knaaren]] abandonné et dédié au [[Leptys|Semeur de nuit]]. Comme la couleur du ciel l'indique, il arrive malheureusement trop tard pour empêcher l'invocation du [[Leptys]]. Il entreprend néanmoins l'ascension de l'édifice, bien décidé à combattre [[André]] et [[Reflux]]. Dans les premiers étages, il affronte les nombreux [[Hoodlums]] qui tentent de lui barrer la route. Dans les étages supérieurs, il est rejoint par [[Globox]], qui a survécu à l'explosion du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]] en prenant les commandes d'un [[Armaguiddon]]. Le héros grimpe à bord pour continuer sa progression. [[Globox]] confie qu'il s'est attaché à [[André]] malgré ce qu'il lui a fait subir et ses plans de conquête du monde. Il le voit comme un enfant turbulent, et veut le retrouver pour l'éduquer. Durant leur trajet, le duo est pris en chasse par d'autres [[Armaguiddon]]s pilotés par des [[Hoodlums]]. [[Rayman]] les repousse avec la tourelle de son aéronef. Une fois au sommet de la tour, [[Globox]] reste en arrière tandis que [[Rayman]] va au-devant de ses adversaires. Il découvre qu'après l'invocation du [[Leptys]], [[Reflux]] a fusionné avec [[André]], gagné en force et subi une horrible mutation. L'affrontement final commence aussitôt. Le [[Knaaren]] déchaine les pouvoirs du [[sceptre du Leptys]], mais [[Rayman]] prend vite l'objet pour cible, ce qui a pour effet d'affaiblir son porteur. À la fin de la première manche, [[Reflux]] plante l'orbe du [[sceptre]] dans son dos pour le mettre à l'abri et absorber ses pouvoirs. Cela a pour effet d'augmenter considérablement sa taille. [[Rayman]] trouve néanmoins le moyen de grimper sur le [[Knaaren]] géant pour continuer à le blesser. Le héros remporte la deuxième manche, mais [[Reflux]] ne s'avoue pas vaincu. Il commence à léviter et fait s'envoler les pierres du sommet de la tour. [[Rayman]] se sert de ces plates-formes improvisées pour atteindre un missile [[Roquetpunch]], qu'il envoie sur l'orbe du [[sceptre]]. [[Reflux]] est gravement blessé, mais encore vivant. Il se fait pousser des ailes dans le dos et s'envole dans le ciel, où se trouve encore le [[Leptys]]. [[Rayman]] n'a d'abord aucun moyen de le suivre, mais il est rejoint par [[Globox]] et son [[Armaguiddon]], qui tient à participer au combat et à récupérer [[André]]. Le duo se retrouve dans ce qui semble être le plan astral du [[Leptys]]. Ils ne tardent pas à retrouver [[Reflux]], qui les pourchasse. [[Rayman]] utilise la tourelle de l'[[Armaguiddon]] pour endommager l'orbe du [[sceptre]] du [[Knaaren]] jusqu'à ce que ce dernier ne supporte plus la douleur et se pose sur le sol. [[André]] se sert alors de l'orbe du [[sceptre]] pour créer des [[Lums noir]]s qui se transforment en [[Hoodlums]] et se précipitent vers [[Reflux]] pour qu'il les absorbe et regagne des forces. [[Rayman]] et [[Globox]] entravent ce processus en envoyant des mines sur les soldats. Ces opérations sont répétées plusieurs fois pour vider [[Reflux]] de toute son énergie. Cela fait, le [[Knaaren]] est cristallisé et explose en morceaux. En plus de le tuer, cela a aussi pour effet de détruire l'orbe du [[sceptre]] et d'annuler sa fusion avec [[André]]. Ce dernier n'a pas assez de forces pour s'enfuir. [[Rayman]] en profite pour aller l'achever. Seul et sans défense, [[André]] est terrorisé. Il demande qu'on l'épargne et va même jusqu'à appeler [[Globox]] à son secours. [[Rayman]] ignore ses supplications et lui fait une [[grimace]] pour lui rendre son apparence de [[Lums rouge]]. Aussitôt, les [[Lums noir]]s encore présents dans la [[Croisée des Rêves]], qui ne peuvent pas exister sans leur chef, retrouvent leur forme originelle. Ainsi prend fin l'invasion des [[Hoodlums]]. Le plan astral du [[Leptys]] ayant visiblement disparu, [[Rayman]] et [[Globox]] tombent du ciel, mais leur chute est amortie par une [[Verdule]] qui se trouvait là. [[Rayman]] constate qu'ils sont revenus à l'endroit où ils dormaient il y a quelques jours, et est heureux à l'idée de pouvoir finir sa nuit. [[Globox]], lui, est attristé par la disparition d'[[André]]. Le héros essaye de lui expliquer que sa présence dans la [[Croisée des Rêves|Croisée]] était un danger pour tous, mais il ne veut rien entendre. [[Rayman]] répond que de toute façon, il ignore comment faire pour créer un [[Lums noir]]. [[Globox]] lui révèle qu'il suffit de faire peur à un [[Lums rouge]]. Le héros n'est pas convaincu, et se demande qui pourrait bien s'amuser à faire ça. Les deux amis s'endorment après leur conversation. Le jeu se termine par un flashback. On le remarque grâce aux deux [[lune]]s dans le ciel, qui reviennent à la position où elles étaient quelques nuits auparavant, quand [[André]] est apparu. Pendant le sommeil de [[Rayman]], les mains de ce dernier se sont animées toutes seules et sont allées s'amuser à faire des ombres chinoises à un [[Lums rouge]]. L'une d'elles l'a terrifié et l'a fait devenir le premier [[Lums noir]] de la [[Croisée des Rêves|Croisée]], qui n'était autre qu'[[André]]. | ||
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{{Main|Rayman 3 (développement)}} | {{Main|Rayman 3 (développement)}} | ||
''Rayman 3'' a subi de nombreux changements au cours de son développement. Des niveaux et des ennemis, comme d'autres types de [[Hoodlums]], ont été retirés. L'esthétique et la luminosité du jeu ont été | ''Rayman 3'' a subi de nombreux changements au cours de son développement. Des niveaux et des ennemis, comme d'autres types de [[Hoodlums]], ont été retirés. L'esthétique et la luminosité du jeu ont également été modifiées. Il a été notamment envisagé de laisser à [[Rayman]] l'apparence qu'il a dans ''[[Rayman 2]]''. | ||
Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend que certains développeurs de ''Rayman 3'' étaient fans de ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Half-Life Half-Life]''. C'est par exemple le cas des programmeurs Olivier Dauba et Yann Masson. Ils se sont inspirés d'''Half-Life'' pour concevoir l'IA des [[Hoodlums]] et ont créé un mode FPS qui leur permettait de tester les niveaux de ''Rayman 3'' en vue à la première personne. Il était prévu que ce mode soit inclus dans la version finale du jeu, mais cela ne s'est finalement pas fait, faute de temps. | Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend que certains développeurs de ''Rayman 3'' étaient fans de ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Half-Life Half-Life]''. C'est par exemple le cas des programmeurs Olivier Dauba et Yann Masson. Ils se sont inspirés d'''Half-Life'' pour concevoir l'IA des [[Hoodlums]] et ont créé un mode FPS qui leur permettait de tester les niveaux de ''Rayman 3'' en vue à la première personne. Il était prévu que ce mode soit inclus dans la version finale du jeu, mais cela ne s'est finalement pas fait, faute de temps. | ||
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[[Système de score de Rayman 3|Le système de score de ''Rayman 3'']] est basé sur le mode Combo, qui s'enclenche à chaque fois que le joueur marque des points. Selon la nature de ces derniers, il reste activé pendant deux ou six secondes, sauf si le joueur collecte d'autres points avant la fin du temps imparti. Dans ce cas, la durée du mode Combo repart à zéro. Les points collectés s'ajoutent au compteur du mode Combo et au compteur principal, avec un multiplicateur particulier compris entre deux et cinq. Quand le mode Combo se termine, tous les points indiqués dans le compteur du mode Combo s'ajoutent au compteur principal. Lorsque le joueur lance un autre mode Combo, il part de zéro. Si [[Rayman]] utilise une [[lessive laser]] quand il collecte des points, la valeur de ces derniers est doublée. | [[Système de score de Rayman 3|Le système de score de ''Rayman 3'']] est basé sur le mode Combo, qui s'enclenche à chaque fois que le joueur marque des points. Selon la nature de ces derniers, il reste activé pendant deux ou six secondes, sauf si le joueur collecte d'autres points avant la fin du temps imparti. Dans ce cas, la durée du mode Combo repart à zéro. Les points collectés s'ajoutent au compteur du mode Combo et au compteur principal, avec un multiplicateur particulier compris entre deux et cinq. Quand le mode Combo se termine, tous les points indiqués dans le compteur du mode Combo s'ajoutent au compteur principal. Lorsque le joueur lance un autre mode Combo, il part de zéro. Si [[Rayman]] utilise une [[lessive laser]] quand il collecte des points, la valeur de ces derniers est doublée. | ||
Alors que [[Ubisoft|les développeurs]] croyaient que le score final maximum que l'on pouvait atteindre tournait autour de 500 000 points, l'exploitation de divers bugs et la | Alors que [[Ubisoft|les développeurs]] croyaient que le score final maximum que l'on pouvait atteindre tournait autour de 500 000 points, l'exploitation de divers bugs et la maîtrise des mécaniques de scoring permettent d'atteindre un score final plus important. À ce jour, le plus élevé s'élève à 918 395<ref name="pchof"/>. | ||
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Seule la version PC inclut ces cinq traductions. La langue est définie par le joueur lors de l'installation, et elle peut être changée à n'importe quel moment via le menu des options. | Seule la version PC inclut ces cinq traductions. La langue est définie par le joueur lors de l'installation, et elle peut être changée à n'importe quel moment via le menu des options. | ||
La version PC propose également des traductions complètes en polonais, russe, tchèque et | La version PC propose également des traductions complètes en polonais, russe, tchèque, slovaque et hébreu, disponibles uniquement dans les pays concernés.<ref>PCGamingWiki, ''Rayman 3: Hoodlum Havoc'' https://pcgamingwiki.com/wiki/Rayman_3:_Hoodlum_Havoc#Localizations</ref> | ||
La version coréenne du jeu propose seulement le doublage et le manuel dans cette langue, tandis que la version chinoise a eu droit uniquement à la traduction du manuel. | La version coréenne du jeu propose seulement le doublage et le manuel dans cette langue, tandis que la version chinoise a eu droit uniquement à la traduction du manuel. | ||
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===Littérature=== | ===Littérature=== | ||
*Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend que les visuels de ''Rayman 3'' ont été inspirés par la série de comics ''Bone'' de Jeff Smith, les livres d'Ursula Le Guin et les films d'Hayao Miyazaki (''Princesse Mononoké'', ''Mon voisin Totoro''), ces derniers ayant déjà | *Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend que les visuels de ''Rayman 3'' ont été inspirés par la série de comics ''Bone'' de Jeff Smith, les livres d'Ursula Le Guin et les films d'Hayao Miyazaki (''Princesse Mononoké'', ''Mon voisin Totoro''), ces derniers ayant déjà servi d'inspiration pour ''[[Rayman 2]]''. | ||
*Quand [[Globox]] se fait tirer dessus par les [[Hoodlums]], il crie parfois : ''"Pardonnez-leur ! Ils ne savent pas ce qu'ils font !"'', qui est une citation de la Bible (Luc 23:24). | *Quand [[Globox]] se fait tirer dessus par les [[Hoodlums]], il crie parfois : ''"Pardonnez-leur ! Ils ne savent pas ce qu'ils font !"'', qui est une citation de la Bible (Luc 23:24). | ||
*Dans la troisième section de [[la Forêt de Claire-Feuille]], [[André]] prononce cette phrase : ''"Mon royaume pour une bouteille ! Une toute petite bouteille !"''. C'est une référence à une célèbre réplique de ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Richard_III_(Shakespeare) Richard III]'', une pièce de théâtre de William Shakespeare : ''"Un cheval ! Mon royaume pour un cheval !"'' | *Dans la troisième section de [[la Forêt de Claire-Feuille]], [[André]] prononce cette phrase : ''"Mon royaume pour une bouteille ! Une toute petite bouteille !"''. C'est une référence à une célèbre réplique de ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Richard_III_(Shakespeare) Richard III]'', une pièce de théâtre de William Shakespeare : ''"Un cheval ! Mon royaume pour un cheval !"'' | ||
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===Autres=== | ===Autres=== | ||
*Si le joueur s'amuse à donner des coups de [[poing]] à [[Globox]], ce dernier dit parfois : ''"Le fait de s'incliner n'humilie pas l'agresseur mais l'élève. Gandhi."'', qui est une véritable citation de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mohandas_Karamchand_Gandhi Mohandas Karamchand Gandhi]. | *Si le joueur s'amuse à donner des coups de [[poing]] à [[Globox]], ce dernier dit parfois : ''"Le fait de s'incliner n'humilie pas l'agresseur mais l'élève. Gandhi."'', qui est une véritable citation de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mohandas_Karamchand_Gandhi Mohandas Karamchand Gandhi]. | ||
*Dans la première section des [[Les Marais Crapoteux|Marais Crapoteux]], lorsque [[Rayman]] enfile le casque de l'[[Épicoptère]] pour la première fois, les cache-oreilles ronds ne se sont pas encore abaissés | *Dans la première section des [[Les Marais Crapoteux|Marais Crapoteux]], lorsque [[Rayman]] enfile le casque de l'[[Épicoptère]] pour la première fois, les cache-oreilles ronds ne se sont pas encore abaissés, ce qui fait que le héros semble avoir les oreilles de Mickey Mouse. | ||
*À la fin de la première section du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]], on peut voir une réplique de la Tour Eiffel faite de caisses en bois. | *À la fin de la première section du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]], on peut voir une réplique de la Tour Eiffel faite de caisses en bois. | ||
*Dans l'immense salle au début de la deuxième section de [[la Tour du Leptys]], la base du grand pilier qui tourne sur lui-même, taillée en forme de [[Knaaren]], rappelle les nombreuses représentations du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Atlas_(mythologie) titan Atlas] portant le monde sur ses épaules. | *Dans l'immense salle au début de la deuxième section de [[la Tour du Leptys]], la base du grand pilier qui tourne sur lui-même, taillée en forme de [[Knaaren]], rappelle les nombreuses représentations du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Atlas_(mythologie) titan Atlas] portant le monde sur ses épaules. | ||
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*La lecture du manuel du jeu est vivement conseillée, car il contient des informations qui ne sont pas données par [[Murfy]] ou le tutoriel (notamment la méthode d'approche des [[Tribelle]]s, la présence des [[Matuvu]]s et le fait que les points collectés sont doublés si l'on utilise une [[lessive laser]]). | *La lecture du manuel du jeu est vivement conseillée, car il contient des informations qui ne sont pas données par [[Murfy]] ou le tutoriel (notamment la méthode d'approche des [[Tribelle]]s, la présence des [[Matuvu]]s et le fait que les points collectés sont doublés si l'on utilise une [[lessive laser]]). | ||
*Un bruitage de la collection de jeux éducatifs ''[[Les Dictées de Rayman]]'' a été réutilisé dans ''Rayman 3''. On l'entend dans les menus du jeu, lorsqu'on fait défiler le curseur. | *Un bruitage de la collection de jeux éducatifs ''[[Les Dictées de Rayman]]'' a été réutilisé dans ''Rayman 3''. On l'entend dans les menus du jeu, lorsqu'on fait défiler le curseur. | ||
*Dans les jeux réalisés avec l'[[UbiArt Framework]] après ''[[Rayman Jungle Run]]'', la voix de [[Rayman]] est un mix entre la voix originale de [[Douglas Rand]] et certaines voix de [[Rayman]] tirées de la version française de '' | *Dans les jeux réalisés avec l'[[UbiArt Framework]] après ''[[Rayman Jungle Run]]'', la voix de [[Rayman]] est un mix entre la voix originale de [[Douglas Rand]] et certaines voix de [[Rayman]] tirées de la version française de ''Rayman 3'', où le personnage est doublé par [[Emmanuel Garijo]]. Ce dernier n'est cependant jamais crédité dans le générique des jeux. | ||
==Voir aussi== | ==Voir aussi== | ||