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| image = [[File:Rayman 32x dream forest.PNG.webp|320px|center|Rayman]]
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| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Pictures]]
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]
| date de sortie = Juin puis Octobre 1995 (annulé)
| date de sortie = Juin puis Octobre 1995 (annulé)
| genre = Plates-formes 2D
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| plates-formes = 32X
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__NOTOC__
 
Durant [[Rayman (développement)|son développement]], il a été envisagé de porter '''[[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]''' sur 32X, l'extension de la Mega Drive, mais ce projet a été abandonné pour des raisons inconnues.
Durant [[Rayman (développement)|son développement]], il a été envisagé de porter '''[[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]''' sur 32X, l'extension de la Mega Drive. Mais ce projet a été finalement abandonné.


Il s'agit d'un des deux portages du [[Rayman 1|premier opus de la série]] à avoir été abandonnés après l'annulation de [[Rayman (prototype annulé)|la version Super NES]] et le début du développement du jeu définitif, l'autre portage étant celui destiné à la 3DO.
Il s'agit d'un des deux portages du [[Rayman 1|premier opus de la série]] à avoir été abandonnés après l'annulation de [[Rayman (prototype annulé)|la version Super NES]] et le début du développement du jeu définitif, l'autre portage étant celui destiné à la 3DO.


L'existence des versions 32X et 3DO est connue grâce à des magazines et sur des affiches promotionnelles datant de la première moitié de l'année 1995, les présentant comme deux des cinq versions prévues par [[Ubisoft]] pour la nouvelle génération de consoles de l'époque, aux côtés de la Saturn, de la [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]] et de la PlayStation. Les versions [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]] et 32X devaient sortir en juin 1995, les autres en septembre de la même année.<ref>''GamePro'' Numéro 68 (Mars 1995), [[:File:GamePro Issue 68 (March 1995).png]]</ref>
L'existence des versions 32X et 3DO est principalement connue grâce à des magazines et des dépliants promotionnels datant de la première moitié de l'année 1995.
 
==Informations tirées de l'E3 1995==
Bien qu'on ignore jusqu'où est allé le développement de la version 32X avant son annulation, elle était suffisamment avancée pour avoir droit à une borne à l'E3 1995. C'est la seule fois où le public a pu voir le gameplay de la version 32X.


Cette version avait la particularité d'avoir des décors avec deux niveaux de détails et un [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9filement_parallaxe défilement parallaxe] que l'on ne trouve pas dans les autres versions.
==Informations générales==
La version 32X du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] était développée par le studio parisien d'[[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]], qui travaillait également sur les versions PlayStation, Saturn et PC/MS-DOS. Elle devait sortir en même temps qu'elles et [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]] d'[[Ubisoft|Ubi Pictures]], ancien nom d'[[Ubisoft|Ubi Soft Montpellier]].  


==Informations tirées des magazines==
==Informations tirées des magazines==
L'existence d'une version 32X a été mentionnée dans plusieurs magazines de jeux vidéo, essentiellement français. Cependant, les articles sont rarement accompagnés de captures d'écran de cette version du jeu. On trouve à la place l'artwork accompagnant l'écran de chargement de [[la Forêt des Songes]] ou encore le célèbre artwork de [[Rayman]] endormi dans un hamac porté par des [[Électoon]]s. Une des captures d'écran présentée comme étant tirée de la version 32X montre [[Rayman]] dans un décor complètement noir, suggérant qu'elle a été réalisée dans les premières phases du développement de cette version.
L'existence d'une version 32X a été mentionnée dans plusieurs magazines de jeux vidéo, essentiellement français, entre février et octobre 1995. Cependant, les articles sont rarement accompagnés de captures d'écran de cette version du jeu. On trouve à la place l'artwork accompagnant l'écran de chargement de [[la Forêt des Songes]] ou encore le célèbre artwork de [[Rayman]] endormi dans un hamac porté par des [[Électoon]]s. Une des captures d'écran présentée comme étant tirée de la version 32X montre [[Rayman]] dans un décor complètement noir, suggérant qu'elle a été réalisée dans les premières phases du développement de cette version.


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==Informations tirées d'affiches promotionnelles==
==Informations tirées de l'E3 1995==
L'existence d'une version 32X a été également mentionnée sur des affiches promotionnelles pour [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Ces dernières annonçaient une sortie commune sur 32X, PC, Playstation, Saturn et 3DO.
Bien qu'on ignore jusqu'où est allé le développement de la version 32X avant son annulation, elle était suffisamment avancée pour avoir droit à une borne à l'Electronic Entertainment Expo (E3) de 1995, qui s'est déroulé du 11 au 13 mai. C'est la seule fois où le public a pu voir le gameplay de la version 32X.
 
Cette version avait la particularité d'avoir des décors avec deux niveaux de détails et un [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9filement_parallaxe défilement parallaxe] que l'on ne trouve pas dans les autres versions.
 
==Informations tirées de dépliants promotionnels==
L'existence d'une version 32X a été également mentionnée sur des dépliants promotionnels pour [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Ces derniers annonçaient une sortie commune sur 32X, PC, Playstation, Saturn et 3DO.


Les mentions de la version 3DO ont été les premières à disparaitre, suivies par celles de la version 32X. Cela a été effectué discrètement, et sans donner d'explication.
Les mentions de la version 3DO ont été les premières à disparaitre, suivies par celles de la version 32X. Cela a été effectué discrètement, et sans donner d'explication.


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Rayman US Promotional Flyer 1 Front.png|Première affiche promotionnelle américaine mentionnant les version 32X et 3DO de ''[[Rayman 1|Rayman]]''.
Rayman US Promotional Flyer 1 Front.png|Premier dépliant promotionnel américain mentionnant les version 32X et 3DO de ''[[Rayman 1|Rayman]]''.
Rayman US Promotional Flyer 1 Back.png|Dos de la première affiche promotionnelle.
Rayman US Promotional Flyer 1 Back.png|Dos du premier dépliant promotionnel.
Rayman US Promotional Flyer 2 Front.png|Deuxième affiche promotionnelle américaine mentionnant discrètement la version 32X de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' avec une astérisque.
Rayman US Promotional Flyer 2 Front.png|Deuxième dépliant promotionnel américain mentionnant la version 32X de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' avec une astérisque discrète et un logo de la console.
Rayman US Promotional Flyer 2 Back.png|Dos de la deuxième affiche promotionnelle.
Rayman US Promotional Flyer 2 Back.png|Dos du deuxième dépliant promotionnel.
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==Informations tirées de ''Rayman : Édition 30e anniversaire''==
Dans ''[[Rayman : Édition 30e anniversaire]]'', remaster du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], Michel Guillemot explique qu'en janvier-février 1995, il a constaté un manque de communication de la part de Sega, le constructeur de la Mega Drive, de la 32X et de la Saturn, autour de leur extension de la Mega Drive. Il a profité d'une rencontre avec des représentants lors d'un salon de jeux vidéo pour leur demander des informations. On lui a répondu que la 32X était considérée comme une machine de transition entre la Mega Drive et la Saturn et que, si [[Ubisoft|Ubi Soft]] manquait de ressources pour développer [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] sur 32X et Saturn, la première version pouvait être abandonnée.
Suite à cette entrevue, la version 32X du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] a été annulée et la version Saturn est devenue la seule à sortir sur une console de Sega.


==Liens externes==
==Liens externes==
*[https://www.youtube.com/watch?v=ls3SNNn8c78 La version 32X de ''Rayman'' à l'E3 1995]
*[https://www.youtube.com/watch?v=ls3SNNn8c78 La version 32X de ''Rayman'' à l'E3 1995]
==Notes et références==
<references/>


{{Série Rayman}}
{{Série Rayman}}