Rayman (version 32X)
| Rayman | ||
|---|---|---|
| Publié par | Ubi Soft Entertainment | |
| Développé par | Ubi Soft Entertainment | |
| Date de sortie | Juin puis Octobre 1995 (annulé) | |
| Genre | Plates-formes 2D | |
| Gameplay | Un joueur | |
| Plates-formes | 32X | |
Durant son développement, il a été envisagé de porter le premier jeu Rayman sur 32X, l'extension de la Mega Drive. Mais ce projet a été finalement abandonné.
Il s'agit d'un des deux portages du premier opus de la série à avoir été abandonnés après l'annulation de la version Super NES et le début du développement du jeu définitif, l'autre portage étant celui destiné à la 3DO.
L'existence des versions 32X et 3DO est principalement connue grâce à des magazines et des dépliants promotionnels datant de la première moitié de l'année 1995.
Informations générales
La version 32X du premier jeu Rayman était développée par le studio parisien d'Ubi Soft Entertainment, qui travaillait également sur les versions PlayStation, Saturn et PC/MS-DOS. Elle devait sortir en même temps qu'elles et la version Jaguar d'Ubi Pictures, ancien nom d'Ubi Soft Montpellier.
Informations tirées des magazines
L'existence d'une version 32X a été mentionnée dans plusieurs magazines de jeux vidéo, essentiellement français, entre février et octobre 1995. Cependant, les articles sont rarement accompagnés de captures d'écran de cette version du jeu. On trouve à la place l'artwork accompagnant l'écran de chargement de la Forêt des Songes ou encore le célèbre artwork de Rayman endormi dans un hamac porté par des Électoons. Une des captures d'écran présentée comme étant tirée de la version 32X montre Rayman dans un décor complètement noir, suggérant qu'elle a été réalisée dans les premières phases du développement de cette version.
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Article du numéro 40 du magazine Joypad datant de mars 1995, qui mentionne la version 32X de Rayman. Il est illustré par une capture d'écran où le décor est complètement noir.
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Article du numéro 69 du magazine anglais Electronic Monthly Gaming, qui mentionne la version 32X de Rayman.
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Article du numéro 36 du magazine Mega Force datant de février 1995, dans lequel Michel Ancel et Daniel Palix, un des programmeurs du premier jeu Rayman, sont interviewés au sujet de la version 32X du jeu.
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Suite de l'interview de Michel Ancel et Daniel Palix.
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Article du numéro 51 du magazine Player One, qui mentionne la version 32X de Rayman. Il est illustré par une capture d'écran où le décor est complètement noir.
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Article du numéro 45 du magazine Console Plus datant de juillet 1995 présentant le premier jeu Rayman. La version 32X y est mentionnée, et on retrouve une fois encore la capture d'écran où le décor est complètement noir.
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Suite de l'article du numéro 45 du magazine Console Plus, qui comprend des concept arts de Space Mama et Mr Stone.
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Article du numéro 68 du magazine anglais GamePro datant de mars 1995, qui mentionne le premier jeu Rayman et ses différentes versions, dont celles sur 3DO et 32X. Il est annoncé que cette dernière devait sortir en juin 1995, aux côtés de la version Jaguar.
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Article du magazine allemand Sega Magazin datant d'octobre 1995, qui annonce que la version 32X de Rayman devrait sortir ce mois-ci aux côtés de la version Saturn.
Informations tirées de l'E3 1995
Bien qu'on ignore jusqu'où est allé le développement de la version 32X avant son annulation, elle était suffisamment avancée pour avoir droit à une borne à l'Electronic Entertainment Expo (E3) de 1995, qui s'est déroulé du 11 au 13 mai. C'est la seule fois où le public a pu voir le gameplay de la version 32X.
Cette version avait la particularité d'avoir des décors avec deux niveaux de détails et un défilement parallaxe que l'on ne trouve pas dans les autres versions.
Informations tirées de dépliants promotionnels
L'existence d'une version 32X a été également mentionnée sur des dépliants promotionnels pour le premier jeu Rayman. Ces derniers annonçaient une sortie commune sur 32X, PC, Playstation, Saturn et 3DO.
Les mentions de la version 3DO ont été les premières à disparaitre, suivies par celles de la version 32X. Cela a été effectué discrètement, et sans donner d'explication.
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Premier dépliant promotionnel américain mentionnant les version 32X et 3DO de Rayman.
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Dos du premier dépliant promotionnel.
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Deuxième dépliant promotionnel américain mentionnant la version 32X de Rayman avec une astérisque discrète et un logo de la console.
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Dos du deuxième dépliant promotionnel.
Informations tirées de Rayman : Édition 30e anniversaire
Dans Rayman : Édition 30e anniversaire, remaster du premier jeu Rayman, Michel Guillemot explique qu'en janvier-février 1995, il a constaté un manque de communication de la part de Sega, le constructeur de la Mega Drive, de la 32X et de la Saturn, autour de leur extension de la Mega Drive. Il a profité d'une rencontre avec des représentants lors d'un salon de jeux vidéo pour leur demander des informations. On lui a répondu que la 32X était considérée comme une machine de transition entre la Mega Drive et la Saturn et que, si Ubi Soft manquait de ressources pour développer le premier Rayman sur 32X et Saturn, la première version pouvait être abandonnée.
Suite à cette entrevue, la version 32X du premier jeu Rayman a été annulée et la version Saturn est devenue la seule à sortir sur une console de Sega.
Liens externes
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Jeux Rayman annulés |
