« Rayman (Nintendo DSi) » : différence entre les versions

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Anecdotes
 
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'''''Rayman''''' est un portage du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] sur Nintendo DSi.
'''''Rayman''''' est un portage du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] sur Nintendo DSi.


Il est sorti en 2009 sur le DSiWare. Il est basé sur la version PC du jeu d'origine.
Il est sorti en 2009 sur le DSiWare. Il est basé sur [[Rayman_1#PC/MS-DOS|la version PC/MS-DOS]] du jeu d'origine.


Un autre portage de cette version est sorti en 2001 sur [[Rayman Advance|Game Boy Advance]] sous le nom de ''[[Rayman Advance]]''.
Un autre portage de cette version est sorti en 2001 sur [[Rayman Advance|Game Boy Advance]] sous le nom de ''[[Rayman Advance]]''.
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En 2011, il est arrivé sur le Nintendo eShop de la Nintendo 3DS.
En 2011, il est arrivé sur le Nintendo eShop de la Nintendo 3DS.


==Différences avec la version PC de ''Rayman''==
==Différences avec la version PC/MS-DOS de ''Rayman''==
*On peut désormais utiliser quatre lettres au lieu de trois pour nommer les emplacements de sauvegardes. Ces noms peuvent également être changés à tout moment en passant par l'écran de pause. Le joueur n'a plus besoin de copier la sauvegarde et de la renommer.
*On peut désormais utiliser quatre lettres au lieu de trois pour nommer les emplacements de sauvegardes. Ces noms peuvent également être changés à tout moment en passant par l'écran de pause. Le joueur n'a plus besoin de copier la sauvegarde et de la renommer.
*Un nouveau menu appelé "Trucs anti-Dark" permet au joueur de consulter sa progression dans le jeu. Il y trouve également des [[vie]]s en guise de récompense lorsqu'il réalise une action particulière : trouver toutes les [[cage]]s d'[[Électoon]]s, terminer un monde, terminer un monde sans avoir utilisé de "[[continue]]", terminer le jeu, terminer le jeu sans avoir utilisé de "[[continue]]"...
*Un nouveau menu appelé "Trucs anti-Dark" permet au joueur de consulter sa progression dans le jeu. Il y trouve également des [[vie]]s en guise de récompense lorsqu'il réalise une action particulière : trouver toutes les [[cage]]s d'[[Électoon]]s, terminer un monde, terminer un monde sans avoir utilisé de "[[continue]]", terminer le jeu, terminer le jeu sans avoir utilisé de "[[continue]]"...
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*Dans [[le Ciel Chromatique]], les portées musicales sont désormais faites d'un métal noir et non argenté.
*Dans [[le Ciel Chromatique]], les portées musicales sont désormais faites d'un métal noir et non argenté.
*[[Rayman]] peut continuer d'utiliser sa [[grimace]] après avoir obtenu la capacité de [[Course|courir]], contrairement aux autres versions du jeu. Cependant, vu que les deux actions sont toujours enclenchées par le même bouton, le héros doit être immobile pour pouvoir faire une [[grimace]].
*[[Rayman]] peut continuer d'utiliser sa [[grimace]] après avoir obtenu la capacité de [[Course|courir]], contrairement aux autres versions du jeu. Cependant, vu que les deux actions sont toujours enclenchées par le même bouton, le héros doit être immobile pour pouvoir faire une [[grimace]].
*Dans la version PC, lorsque [[Joe|Joe l'extraterrestre]] demande à [[Rayman]] de l'aider à rétablir le courant dans sa crêperie-buvette, il s'exprime uniquement avec des gestes. Dans la version DSi, un dialogue textuel a été ajouté pour rendre ses explications plus claires.
*Dans [[Rayman_1#PC/MS-DOS|la version PC/MS-DOS]], lorsque [[Joe|Joe l'extraterrestre]] demande à [[Rayman]] de l'aider à rétablir le courant dans sa crêperie-buvette, il s'exprime uniquement avec des gestes. Dans la version DSi, un dialogue textuel a été ajouté pour rendre ses explications plus claires.
*Comme dans ''[[Rayman Advance]]'', [[le Château des Délices]] a été renommé [[Le Château des Délices|Château Bonbec]].
*Comme dans ''[[Rayman Advance]]'', [[le Château des Délices]] a été renommé [[Le Château des Délices|Château Bonbec]].


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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Selon des informations visibles dans les fichiers de la version Nintendo DSi du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], des tableaux de scores liés à ce jeu devaient être mis en ligne. On ignore les données de jeu qu'ils devaient permettre de comparer, et pourquoi ils n'ont finalement jamais vu le jour.
*Selon des informations visibles dans les fichiers de la version Nintendo DSi du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], des tableaux de scores liés à ce jeu devaient être mis en ligne. On ignore les données de jeu qu'ils devaient comparer, et pourquoi ils n'ont finalement jamais vu le jour.
*Le mini-jeu [[Ray Breakout]] existe dans cette version du jeu, mais il est impossible d'y accéder normalement. Pourtant, la quasi-totalité de ses sprites sont présents dans les fichiers du jeu et parfaitement fonctionnels. Seul un hack permet de le lancer. Les scripts qui permettaient de lancer le mini-jeu ont été désactivés, ou alors n'ont pas été importés de [[Rayman_1#PC/MS-DOS|la version PC/MS-DOS]], ce qui fait qu'il se lance comme un niveau normal. L'arrière-plan fait partie des éléments du mini-jeu qui n'ont pas été importés correctement, ce qui fait qu'il apparait sous une forme buggée.


==Liens externes==
==Liens externes==