« Knaaren » : différence entre les versions

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*Dans la septième section du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]], on peut voir une fresque représentant des Knaarens effrayés par quelque chose se trouvant au-dessus d'eux. On ignore de quoi il s'agit, car ce n'est pas dessiné. On remarque cependant que les Knaarens sont entourés de traits jaunes, qui laissent à penser que ce qui les effraye dégage une lueur ou de l'énergie.
*Dans la septième section du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]], on peut voir une fresque représentant des Knaarens effrayés par quelque chose se trouvant au-dessus d'eux. On ignore de quoi il s'agit, car ce n'est pas dessiné. On remarque cependant que les Knaarens sont entourés de traits jaunes, qui laissent à penser que ce qui les effraye dégage une lueur ou de l'énergie.
*Dans la première salle de la deuxième section de [[la Tour du Leptys]], on peut voir une statue géante de Knaaren qui a conservé le premier design de ces créatures.
*Dans la première salle de la deuxième section de [[la Tour du Leptys]], on peut voir une statue géante de Knaaren qui a conservé le premier design de ces créatures.
*Le fait que [[Reflux]], champion du peuple Knaaren plus grand et plus puissant que les autres, soit le seul que l'on puisse battre (en visant son bâton magique puis le [[sceptre du Leptys]] qu'il a volé) et que des Knaarens puissent être éliminés à coups d'explosifs dans le mini-jeu [[Sentinel]], n'est pas très logique avec la traversée des souterrains du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]], où les simples gardes Knaarens sont présentés comme invincibles. Les développeurs de ''[[Rayman 3]]'' étaient parfaitement conscients de cela, mais ont privilégié le gameplay à la consistance pour ces éléments du jeu.<ref name="teloru"/>  
*Le fait que [[Reflux]], champion du peuple Knaaren plus grand et plus puissant que les autres, soit le seul que l'on puisse battre (en visant son bâton magique puis le [[sceptre du Leptys]] qu'il a volé) et que des Knaarens puissent être éliminés à coups d'explosifs dans le mini-jeu [[Sentinel]], n'est pas très logique avec la traversée des souterrains du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]], où les simples gardes Knaarens sont présentés comme invincibles. Les développeurs de ''[[Rayman 3]]'' étaient parfaitement conscients de cela, mais ont privilégié le gameplay à la consistance pour ces éléments du jeu.<ref name="teloru"/>


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