« Rayman 2000 » : différence entre les versions
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On ne connait l'existence de ce projet que grâce à ''[[L'Histoire de Rayman]]''. Dans cet ouvrage, on apprend que fin 1999, après la sortie de ''[[Rayman 2]]'' et avant le début du [[Rayman 3 (développement)|développement de ''Rayman 3'']], quelques personnes ont travaillé sur un projet qui avait pour nom de code ''Rayman 2000''. Il s'agissait d'une suite directe à ''[[Rayman 2]]'', toujours en 3D, avec des villes, des rues et des bâtiments attachés à des arbres. Cet univers, plus urbain que ce que les [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']] ont l'habitude de dépeindre, a été demandé par [[Michel Ancel]] lui-même. | On ne connait l'existence de ce projet que grâce à ''[[L'Histoire de Rayman]]''.<ref>''[[L'Histoire de Rayman]]'', Chapitre 4 - ''Rayman 3 : Hoodlum Havoc'', Rayman sans Michel Ancel</ref> Dans cet ouvrage, on apprend que fin 1999, après la sortie de ''[[Rayman 2]]'' et avant le début du [[Rayman 3 (développement)|développement de ''Rayman 3'']], quelques personnes ont travaillé sur un projet qui avait pour nom de code ''Rayman 2000''. Il s'agissait d'une suite directe à ''[[Rayman 2]]'', toujours en 3D, avec des villes, des rues et des bâtiments attachés à des arbres. Cet univers, plus urbain que ce que les [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']] ont l'habitude de dépeindre, a été demandé par [[Michel Ancel]] lui-même. | ||
Ce scénario a été finalement abandonné, mais certaines idées ont été reprises pour créer la ville d'[[Aéropolis]] dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']], développé et publié fin 1999, ainsi que certains décors de [[la Forêt de Claire-Feuille]] dans ''[[Rayman 3]]''. | Ce scénario a été finalement abandonné, mais certaines idées ont été reprises pour créer la ville d'[[Aéropolis]] dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']], développé et publié fin 1999, ainsi que certains décors de [[la Forêt de Claire-Feuille]] dans ''[[Rayman 3]]''. | ||
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Concept Forest 4.jpg|Concept art de [[la Forêt de Claire-Feuille]], inspiré du scénario de ''Rayman 2000'' comme on peut le voir dans ''[[L'Histoire de Rayman]]''. | Concept Forest 4.jpg|Concept art de [[la Forêt de Claire-Feuille]], inspiré du scénario de ''Rayman 2000'' comme on peut le voir dans ''[[L'Histoire de Rayman]]''. | ||
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Dernière version du 15 mai 2026 à 18:58
| Rayman 2000 | ||
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| Publié par | Ubisoft | |
| Graphismes | Jean-Christophe Alessandri | |
| Date de sortie | Prévue pour 2000 ou aux alentours cette année (annulé) | |
| Genre | Plates-formes 3D | |
Rayman 2000 est un jeu vidéo de la série Rayman qui a été finalement annulé, pour des raisons inconnues.
On ne connait l'existence de ce projet que grâce à L'Histoire de Rayman.[1] Dans cet ouvrage, on apprend que fin 1999, après la sortie de Rayman 2 et avant le début du développement de Rayman 3, quelques personnes ont travaillé sur un projet qui avait pour nom de code Rayman 2000. Il s'agissait d'une suite directe à Rayman 2, toujours en 3D, avec des villes, des rues et des bâtiments attachés à des arbres. Cet univers, plus urbain que ce que les jeux Rayman ont l'habitude de dépeindre, a été demandé par Michel Ancel lui-même.
Ce scénario a été finalement abandonné, mais certaines idées ont été reprises pour créer la ville d'Aéropolis dans le dessin animé Rayman, développé et publié fin 1999, ainsi que certains décors de la Forêt de Claire-Feuille dans Rayman 3.
On ignore si Rayman 2000 a un lien quelconque avec Rayman Adventures, un autre jeu Rayman annulé aux alentours des années 2000.
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Concept art de la Forêt de Claire-Feuille, inspiré du scénario de Rayman 2000 comme on peut le voir dans L'Histoire de Rayman.
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Concept art de la Forêt de Claire-Feuille, possiblement inspiré du scénario de Rayman 2000.
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Concept art de la Forêt de Claire-Feuille, possiblement inspiré du scénario de Rayman 2000.
Voir aussi
Notes et références
- ↑ L'Histoire de Rayman, Chapitre 4 - Rayman 3 : Hoodlum Havoc, Rayman sans Michel Ancel
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Jeux Rayman annulés |