Rayman 2000

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Rayman 2000
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Publié par Ubisoft
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Animation {{{animation}}}
Character design {{{character design}}}
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Conception {{{conception}}}
Direction artistique {{{direction artistique}}}
Développement {{{développement}}}
Game design {{{game design}}}
Graphismes Jean-Christophe Alessandri
Infographie {{{infographie}}}
Ingénieur du son {{{ingénieur du son}}}
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Musique {{{musique}}}
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Production sonore {{{production sonore}}}
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Scénario {{{scénario}}}
Sound design {{{sound design}}}

Date de sortie Prévue pour 2000 ou aux alentours cette année (annulé)
Genre Plates-formes 3D
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Rayman 2000 est un jeu vidéo de la série Rayman qui a été finalement annulé, pour des raisons inconnues.

On ne connait l'existence de ce projet que grâce à L'Histoire de Rayman. Dans cet ouvrage, on apprend que fin 1999, après la sortie de Rayman 2 et avant le début du développement de Rayman 3, quelques personnes ont travaillé sur un projet qui avait pour nom de code Rayman 2000. Il s'agissait d'une suite directe à Rayman 2, toujours en 3D, avec des villes, des rues et des bâtiments attachés à des arbres. Cet univers, plus urbain que ce que les jeux Rayman ont l'habitude de dépeindre, a été demandé par Michel Ancel lui-même.

Ce scénario a été finalement abandonné, mais certaines idées ont été reprises pour créer la ville d'Aéropolis dans le dessin animé Rayman, développé et publié fin 1999, ainsi que certains décors de la Forêt de Claire-Feuille dans Rayman 3.

On ignore si Rayman 2000 a un lien quelconque avec Rayman Adventures, un autre jeu Rayman annulé aux alentours des années 2000.

Galerie

Voir aussi