« Canyon Aquatique » : différence entre les versions
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| suivi par = [[Mille Cascades]] | | suivi par = [[Mille Cascades]] | ||
| ligue = Ligue Avancée | | ligue = Ligue Avancée | ||
| coupe = Coupe 2 (Débutant), Coupe 6 (Pro) | | coupe = Coupe 2 (Ligue Débutant), Coupe 6 (Ligue Pro) | ||
| popolopoï = 33 ([[Rayman M|M]]) 17 ([[Rayman Rush|Rush]]) | | popolopoï = 33 ([[Rayman M|M]]) 17 ([[Rayman Rush|Rush]]) | ||
| lums = 46 ([[Rayman M|M]]) 33 ([[Rayman Rush|Rush]]) | | lums = 46 ([[Rayman M|M]]) 33 ([[Rayman Rush|Rush]]) | ||
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[[Image:WCanyonPlay.jpg|320px|thumb|right|[[Rayman]] survole le canyon avec un [[Lums violet]]]] | [[Image:WCanyonPlay.jpg|320px|thumb|right|[[Rayman]] survole le canyon avec un [[Lums violet]]]] | ||
Dans ce jeu, Canyon Aquatique est le deuxième des trois niveaux de Course de la Ligue Avancée. | Dans ce jeu, le Canyon Aquatique est le deuxième des trois niveaux de Course de la Ligue Avancée. Il est disponible une fois que le niveau [[Sombres Égouts]] de la Ligue Débutant est terminé en mode Course. | ||
Au début du parcours, les concurrents peuvent choisir entre deux chemins. Le premier chemin, en face de la ligne de départ, passe sous un tunnel plein de boosters, d'[[interrupteur]]s et de barrières en bambou, puis dans une partie du canyon où roulent de grosses pierres. Le deuxième chemin peut être atteint grâce au [[tremplin]] caché dans la tranchée inondée juste après la ligne de départ. Il passe aussi sous un tunnel plein de boosters, d'[[interrupteur]]s et de barrières en bambou, mais au bout, il y a un [[Lums violet]] qui permettent de survoler le dangereux canyon. | Au début du parcours, les concurrents peuvent choisir entre deux chemins. Le premier chemin, en face de la ligne de départ, passe sous un tunnel plein de boosters, d'[[interrupteur]]s et de barrières en bambou, puis dans une partie du canyon où roulent de grosses pierres. Le deuxième chemin peut être atteint grâce au [[tremplin]] caché dans la tranchée inondée juste après la ligne de départ. Il passe aussi sous un tunnel plein de boosters, d'[[interrupteur]]s et de barrières en bambou, mais au bout, il y a un [[Lums violet]] qui permettent de survoler le dangereux canyon. | ||
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Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il se situe dans une région côtière de [[la Croisée des Rêves]]. | Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il se situe dans une région côtière de [[la Croisée des Rêves]]. | ||
En terminant le Canyon Aquatique en mode Course, on déverrouille le mode Popolopoï de ce niveau et des deux autres niveaux de Course de la Ligue Avancée : [[Aube Sablonneuse]] et [[Mille Cascades]]. | |||
==Description (''[[Rayman Rush]]'')== | ==Description (''[[Rayman Rush]]'')== | ||
[[Image:WaterCanyonRR.png|frame|L'image représentant Canyon Aquatique dans le menu de ''[[Rayman Rush]]'']] | [[Image:WaterCanyonRR.png|frame|L'image représentant le Canyon Aquatique dans le menu de ''[[Rayman Rush]]'']] | ||
Dans ce jeu, Canyon Aquatique est le dernier des quatre niveaux de la Zone 0. La structure du niveau a subi de grandes modifications : | Dans ce jeu, le Canyon Aquatique est le dernier des quatre niveaux de la Zone 0. Il est disponible dès le début d'une partie. La structure du niveau a subi de grandes modifications : | ||
Au début, il n'y a qu'un seul chemin possible à emprunter. Il passe sous un tunnel plein de boosters et de grillages en bambou. Des [[tremplin]]s permettent de les franchir plus vite. Les concurrents doivent ensuite passer plusieurs étendues d'eau collante et éviter des [[tonneau]]x en bois lâchés par une trappe. | Au début, il n'y a qu'un seul chemin possible à emprunter. Il passe sous un tunnel plein de boosters et de grillages en bambou. Des [[tremplin]]s permettent de les franchir plus vite. Les concurrents doivent ensuite passer plusieurs étendues d'eau collante et éviter des [[tonneau]]x en bois lâchés par une trappe. | ||
Après le tunnel, les concurrents arrivent sur un chemin en ligne droite, où ils doivent utiliser des boosters et éviter de nouveau des [[tonneau]]x. Ensuite, ils passent dans deux tunnels, dont un avec des barrières en bois, et descendent une surface glissante qui les ramènent au début du parcours. | Après le tunnel, les concurrents arrivent sur un chemin en ligne droite, où ils doivent utiliser des boosters et éviter de nouveau des [[tonneau]]x. Ensuite, ils passent dans deux tunnels, dont un avec des barrières en bois, et descendent une surface glissante qui les ramènent au début du parcours. | ||
En terminant Canyon Aquatique en mode Championnat, on déverrouille le niveau [[Aube Sablonneuse]] dans la Zone 1. En le terminant en mode Cible, on déverrouille un nouveau personnage jouable : [[Tily]]. | |||
==Description (''[[Rayman Arena]]'')== | ==Description (''[[Rayman Arena]]'')== | ||
Dans les versions GameCube et Xbox de ce jeu, en mode Course, Canyon Aquatique est le deuxième des trois niveaux de la Coupe 2 | Dans les versions GameCube et Xbox de ce jeu, en mode Course, le Canyon Aquatique est le deuxième des trois niveaux de la Coupe 2 de la Ligue Débutant et le deuxième des trois niveaux de la Coupe 6 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications : | ||
* Des [[Bébé Globox|Bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours. | * Des [[Bébé Globox|Bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours. | ||