« Globox » : différence entre les versions
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Globox est dans l'ensemble un personnage amical et sympathique, aussi bien avec ses amis qu'avec sa famille. Meilleur ami de [[Rayman]], il tente tant bien que mal de l'aider lorsqu'il l'accompagne dans ses aventures, bien que sa grande simplicité d'esprit et sa maladresse lui cause souvent plus de problèmes qu'autre chose. | Globox est dans l'ensemble un personnage amical et sympathique, aussi bien avec ses amis qu'avec sa famille. Meilleur ami de [[Rayman]], il tente tant bien que mal de l'aider lorsqu'il l'accompagne dans ses aventures, bien que sa grande simplicité d'esprit et sa maladresse lui cause souvent plus de problèmes qu'autre chose. | ||
Globox s'effraye très facilement, et peut développer des peurs irrationnelles envers les créatures malfaisantes qu'il croise. Dans ''[[Rayman 2]]'', il a peur des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], contre lesquels il s'est battu lorsqu'ils ont envahi [[la Croisée des Rêves]] et qui l'ont capturé à plusieurs reprises. Dans ''[[Rayman 3]]'', il a peur des [[Hoodlum]]s, qui l'ont attaqué plusieurs fois au [[Concile des Fées]] et ses alentours. Cette peur s'accentue lorsque les [[Hoodlum]]s le traquent pour récupérer leur chef [[André]], qu'il a accidentellement avalé. Aussi, dans les deux jeux, Globox reste souvent dans un coin à grelotter de peur en attendant que [[Rayman]] se soit débarrassé des [[Pirate]]s ou des [[Hoodlum]]s qui les attaquent. Dans ''[[Rayman 3]]'', Globox, s'il est sous l'influence du [[jus de prune]], peut faire preuve d'une absurde témérité et aller au-devant des [[Hoodlum]]s pour tenter de les provoquer. | Globox s'effraye très facilement, et peut développer des peurs irrationnelles envers les créatures malfaisantes qu'il croise. Dans ''[[Rayman 2]]'', il a peur des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], contre lesquels il s'est battu lorsqu'ils ont envahi [[la Croisée des Rêves]] et qui l'ont capturé à plusieurs reprises. Dans ''[[Rayman 3]]'', il a peur des [[Hoodlum]]s, qui l'ont attaqué plusieurs fois au [[Le Concile des Fées (Rayman 3)|Concile des Fées]] et ses alentours. Cette peur s'accentue lorsque les [[Hoodlum]]s le traquent pour récupérer leur chef [[André]], qu'il a accidentellement avalé. Aussi, dans les deux jeux, Globox reste souvent dans un coin à grelotter de peur en attendant que [[Rayman]] se soit débarrassé des [[Pirate]]s ou des [[Hoodlum]]s qui les attaquent. Dans ''[[Rayman 3]]'', Globox, s'il est sous l'influence du [[jus de prune]], peut faire preuve d'une absurde témérité et aller au-devant des [[Hoodlum]]s pour tenter de les provoquer. | ||
Lorsqu'il panique, Globox créé souvent beaucoup de soucis à [[Rayman]]. Dans ''[[Rayman 3]]'', en prenant la fuite juste avant une attaque d'[[André]], il emporte avec lui les mains du héros, qui doit poursuivre son ami dans la forêt qui borde [[le Concile des Fées]] pour les récupérer. Et dans [[le Concile des Fées]] en lui-même, Globox avale [[André]] lorsqu'il hurle de terreur en le voyant. A cause de cet incident, [[Rayman]] doit partir en quête d'un guérisseur pour extirper le [[Lums noir]] du ventre de son ami. | Lorsqu'il panique, Globox créé souvent beaucoup de soucis à [[Rayman]]. Dans ''[[Rayman 3]]'', en prenant la fuite juste avant une attaque d'[[André]], il emporte avec lui les mains du héros, qui doit poursuivre son ami dans la forêt qui borde [[Le Concile des Fées (Rayman 3)|le Concile des Fées]] pour les récupérer. Et dans [[Le Concile des Fées (Rayman 3)|le Concile des Fées]] en lui-même, Globox avale [[André]] lorsqu'il hurle de terreur en le voyant. A cause de cet incident, [[Rayman]] doit partir en quête d'un guérisseur pour extirper le [[Lums noir]] du ventre de son ami. | ||
[[Image:Globoxlegends01.jpg|320px|thumb|right|Globox, tel qu'il apparait dans ''[[Rayman Legends]]'']] | [[Image:Globoxlegends01.jpg|320px|thumb|right|Globox, tel qu'il apparait dans ''[[Rayman Legends]]'']] | ||
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[[Image:Globox_RK.PNG|thumb|200xp|right|Globox, tel qu'il apparait dans ''[[Rayman Kart]]'']] | [[Image:Globox_RK.PNG|thumb|200xp|right|Globox, tel qu'il apparait dans ''[[Rayman Kart]]'']] | ||
Dans ce jeu, Globox a un rôle très important, puisque c'est en partie à cause de lui que [[Rayman]] doit partir une nouvelle fois à l'aventure. En effet, lorsque les [[Hoodlum]]s attaquent [[le Concile des Fées]], il avale par mégarde leur chef, [[André]]. Ce dernier étant toujours en vie dans l'estomac de Globox, [[Rayman]] doit partir en quête d'un [[guérisseur Ptizêtre]] capable de faire sortir le [[Lums noir]] du ventre de son ami. | Dans ce jeu, Globox a un rôle très important, puisque c'est en partie à cause de lui que [[Rayman]] doit partir une nouvelle fois à l'aventure. En effet, lorsque les [[Hoodlum]]s attaquent [[Le Concile des Fées (Rayman 3)|le Concile des Fées]], il avale par mégarde leur chef, [[André]]. Ce dernier étant toujours en vie dans l'estomac de Globox, [[Rayman]] doit partir en quête d'un [[guérisseur Ptizêtre]] capable de faire sortir le [[Lums noir]] du ventre de son ami. | ||
Les deux amis vont d'abord voir [[Otto Psi]], vivant dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]. Voyant qu'[[André]] est réticent à l'idée de sortir, il conseille aux héros d'aller trouver [[Roméo Patti]], spécialiste du ventre, dans [[la Lande aux Esprits Frappés]]. Ce dernier, constatant que le [[Lums noir]] s'est réfugié près du cerveau de Globox, envoie à son tour les héros chez [[Garatta Ciatik]], spécialiste du vide vivant dans [[le Désert des Knaarens]]. Ce guérisseur parvient, avec l'aide de ses deux confrères, à chasser [[André]] du corps de Globox. | Les deux amis vont d'abord voir [[Otto Psi]], vivant dans [[La Forêt de Claire-Feuille (Rayman 3)|la Forêt de Claire-Feuille]]. Voyant qu'[[André]] est réticent à l'idée de sortir, il conseille aux héros d'aller trouver [[Roméo Patti]], spécialiste du ventre, dans [[la Lande aux Esprits Frappés]]. Ce dernier, constatant que le [[Lums noir]] s'est réfugié près du cerveau de Globox, envoie à son tour les héros chez [[Garatta Ciatik]], spécialiste du vide vivant dans [[le Désert des Knaarens]]. Ce guérisseur parvient, avec l'aide de ses deux confrères, à chasser [[André]] du corps de Globox. | ||
Quand Globox et [[Rayman]] se lancent sur les traces d'[[André]] et de son nouvel allié, le [[Knaaren]] [[Reflux]], Globox se fait remarquer dans [[le Grand Raccourci]], où il tente d'en ouvrir les portes avec diverses formules magiques. Lorsque les deux héros se rendent au [[Sommet d'Outre-Nuées]] en bateau, c'est Globox qui est à la barre. Après son exploration des montagnes, [[Rayman]] retrouve Globox emprisonné dans un glaçon, et dévale des pentes enneigées avec lui. | Quand Globox et [[Rayman]] se lancent sur les traces d'[[André]] et de son nouvel allié, le [[Knaaren]] [[Reflux]], Globox se fait remarquer dans [[le Grand Raccourci]], où il tente d'en ouvrir les portes avec diverses formules magiques. Lorsque les deux héros se rendent au [[Sommet d'Outre-Nuées]] en bateau, c'est Globox qui est à la barre. Après son exploration des montagnes, [[Rayman]] retrouve Globox emprisonné dans un glaçon, et dévale des pentes enneigées avec lui. | ||