« Clark » : différence entre les versions
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* ''Cet article concerne le personnage de [[ | * ''Cet article concerne le personnage de [[Rayman 2]]. Pour le Lapin Trépide nommé Clark qui apparait dans [[Rayman contre les Lapins Crétins]], voir l'article [[Types de Lapins Crétins]].'' | ||
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| image = [[Image:Clark.png|320px|center|''Clark'']] | | image = [[Image:Clark.png|320px|center|''Clark'']] | ||
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| apparaît dans = ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' | | apparaît dans = ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' | ||
| interprété par = Pierre-Alain de Garrigues (''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast) | | interprété par = Pierre-Alain de Garrigues (''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast) | ||
Christian Pelissier (''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' sur PlayStation et ''[[Rayman Revolution]]'') | Christian Pelissier (''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' sur PlayStation et ''[[Rayman Revolution]]'') | ||
| sexe = Masculin | | sexe = Masculin | ||
| espèce = Géant | | espèce = Géant | ||
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{{citation|text=Puis, [[Polokus|il]] créa des êtres plus simples, les membres du peuple. Le premier fut Clark. Sa force incroyable se révéla précieuse quand il fallut sculpter les paysages, plier en collines les plaines monotones ou dévier les fleuves trop impétueux.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=''[[Rayman 2: The Great Escape]]''}} | {{citation|text=Puis, [[Polokus|il]] créa des êtres plus simples, les membres du peuple. Le premier fut Clark. Sa force incroyable se révéla précieuse quand il fallut sculpter les paysages, plier en collines les plaines monotones ou dévier les fleuves trop impétueux.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''}} | ||
{{citation|text=Montagnes de muscles, Clark est une armée à lui tout seul. D'une simple claque, il envoie valser tout un régiment de [[pirate]]s. Seul point faible : il est un peu fragile de l'estomac, ce qui lui joue des tours lorsque, dans l'enthousiasme du combat, il croque un robot trop rouillé...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2: The Great Escape]]''}} | {{citation|text=Montagnes de muscles, Clark est une armée à lui tout seul. D'une simple claque, il envoie valser tout un régiment de [[pirate]]s. Seul point faible : il est un peu fragile de l'estomac, ce qui lui joue des tours lorsque, dans l'enthousiasme du combat, il croque un robot trop rouillé...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''}} | ||
{{citation|text=Clark, véritable force de la nature, est capable de s'attaquer à une armée à lui tout seul. Sa carrure imposante, doublée d'une musculature surdéveloppée, suffit généralement à calmer le plus belliqueux des ennemis.|sign=Description officielle|source=''[[Rayman 2: The Great Escape: Le Guide Officiel]]''}} | {{citation|text=Clark, véritable force de la nature, est capable de s'attaquer à une armée à lui tout seul. Sa carrure imposante, doublée d'une musculature surdéveloppée, suffit généralement à calmer le plus belliqueux des ennemis.|sign=Description officielle|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}} | ||
'''Clark le géant''' est un personnage qui apparaît dans toutes les versions de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. | '''Clark le géant''' est un personnage qui apparaît dans toutes les versions de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''. | ||
==Description== | ==Description== | ||
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| image = [[Image:Spyglass_Pirate_controlling_Clark.jpg|center|320px|''Clark contrôlé par le Pirate Lunette dans le contrôle technique du Tombeau des Anciens'']] | | image = [[Image:Spyglass_Pirate_controlling_Clark.jpg|center|320px|''Clark contrôlé par le Pirate Lunette dans le contrôle technique du Tombeau des Anciens'']] | ||
| alignement = Mauvais | | alignement = Mauvais | ||
| apparaît dans = ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' | | apparaît dans = ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' | ||
| localisation = [[Le Tombeau des Anciens]] | | localisation = [[Le Tombeau des Anciens]] | ||
| résistance = [[Image:Lifebar6.png|''6 PV'']] | | résistance = [[Image:Lifebar6.png|''6 PV'']] | ||
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Dans la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]'', la couleur de Clark a été modifiée : sa peau est jaune clair, et son habit est vert. | Dans la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]'', la couleur de Clark a été modifiée : sa peau est jaune clair, et son habit est vert. | ||
==Dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''== | ==Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''== | ||
Dans ce jeu, Clark est le seul ami de [[Rayman]] qui n'ai pas été capturé par les Pirates après l'explosion du [[Cœur du Monde]]. | Dans ce jeu, Clark est le seul ami de [[Rayman]] qui n'ai pas été capturé par les Pirates après l'explosion du [[Cœur du Monde]]. | ||
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Après son périple dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]], [[Jano]] donne à [[Rayman]] l'[[Élixir de Vie]] pour le récompenser de sa bravoure et son refus du fabuleux trésor qu'il lui proposait. Le héros retrouve dans [[les Collines aux Menhirs]] et donne la potion à Clark. Après l'avoir bu, Clark retrouve toutes ses forces et aide son ami à sortir du [[centre d'entraînement des troupes d'élite]] en défonçant plusieurs murs. | Après son périple dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]], [[Jano]] donne à [[Rayman]] l'[[Élixir de Vie]] pour le récompenser de sa bravoure et son refus du fabuleux trésor qu'il lui proposait. Le héros retrouve dans [[les Collines aux Menhirs]] et donne la potion à Clark. Après l'avoir bu, Clark retrouve toutes ses forces et aide son ami à sortir du [[centre d'entraînement des troupes d'élite]] en défonçant plusieurs murs. | ||
Plus tard, Clark est finalement capturé par les [[Pirate]]s, à l'entrée du [[ | Plus tard, Clark est finalement capturé par les [[Pirate]]s, à l'entrée du [[Tombeau des Anciens]], un cimetière lugubre de [[la Croisée des Rêves]]. En l'apprenant après avoir lu un écriteau, [[Rayman]] se rend à l'endroit où son ami a été emmené : le [[contrôle technique]], une salle mortuaire transformée par les [[Pirate]]s en laboratoire pour leurs recherches. A l'arrivée, les retrouvailles entre les deux amis sont de courte durée : posté dans une salle en hauteur, le [[Pirate Lunette]], bras-droit de l'amiral [[Barbe-Tranchante]], active grâce à une télécommande un boitier électronique qu'il a greffé dans le dos de Clark. Hypnotisé et contrôlé comme un robot, le géant attaque [[Rayman]]. Pour sauver son ami, le héros allume un rayon laser installé au fond de la salle, et y entraine Clark pour le faire trébucher. Il profite ensuite qu'il soit étalé pour endommager le boitier électronique en y envoyant des [[Boule d'énergie|boules d'énergie]]. Lorsque le boitier subit six dégâts, il est détruit, et libère Clark de l'emprise du [[Pirate Lunette]]. [[Rayman]] peut enfin fêter ses retrouvailles avec Clark, avant de quitter [[le Tombeau des Anciens]]. | ||
La dernière apparition de Clark est à la fin du jeu, aux côtés de nombreux amis de [[Rayman]]. Comme les autres, il pense que le héros a été tué dans l'explosion de [[l'Écumeur]], jusqu'à ce que [[Rayman]] refasse son apparition, sain et sauf, au grand bonheur de tous. | La dernière apparition de Clark est à la fin du jeu, aux côtés de nombreux amis de [[Rayman]]. Comme les autres, il pense que le héros a été tué dans l'explosion de [[l'Écumeur]], jusqu'à ce que [[Rayman]] refasse son apparition, sain et sauf, au grand bonheur de tous. | ||
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La première apparition de Clark dans le jeu est dans [[la Plaine des Oxigrus]], sur le sentier menant à [[la Plaine de l'Est]]. Quatre [[Sbire]]s de [[Barbe-Tranchante]] y tendent une embuscade à [[Rayman]]. Le héros est sauvé par Clark, qui détruit les [[Pirate]]s en quelques secondes. Après son intervention, le géant se lance à la poursuite d'un [[Sbire]] caché derrière un arbre, qui épiait [[Rayman]] et Clark. | La première apparition de Clark dans le jeu est dans [[la Plaine des Oxigrus]], sur le sentier menant à [[la Plaine de l'Est]]. Quatre [[Sbire]]s de [[Barbe-Tranchante]] y tendent une embuscade à [[Rayman]]. Le héros est sauvé par Clark, qui détruit les [[Pirate]]s en quelques secondes. Après son intervention, le géant se lance à la poursuite d'un [[Sbire]] caché derrière un arbre, qui épiait [[Rayman]] et Clark. | ||
Après que [[Rayman]] ait récupéré le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]] au [[ | Après que [[Rayman]] ait récupéré le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]] au [[Sanctuaire d'Eau et de Glace]], le [[Grand-Mini|Roi des Ptizêtres]] de [[la Plaine des Oxigrus]] lui conseille d'aller retrouver Clark dans [[la Plaine de l'Est]] : Le géant l'y attend pour lui ouvrir un accès vers [[la Maison de Globox]], en défonçant une barricade [[Pirate]]. | ||
[[Rayman]] retrouve Clark dans [[les Collines aux Menhirs]]. Ici, ''[[Rayman Revolution]]'' reprend le déroulement de la version principale : [[Rayman]] doit se rendre à [[la Grotte des Mauvais Rêves]] pour récupérer un [[Élixir de Vie]] et sauver son ami. | [[Rayman]] retrouve Clark dans [[les Collines aux Menhirs]]. Ici, ''[[Rayman Revolution]]'' reprend le déroulement de la version principale : [[Rayman]] doit se rendre à [[la Grotte des Mauvais Rêves]] pour récupérer un [[Élixir de Vie]] et sauver son ami. | ||
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Après que [[Rayman]] ait récupéré le [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]] au [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]], le [[Grand-Mini|Roi des Ptizêtres]] de [[la Maison de Globox]] dit au héros que Clark l'attend dans [[la Caverne du Crâne]] pour ouvrir un accès vers [[la Crique Arc-en-ciel]]. Après avoir défoncé une nouvelle barricade, Clark, suivit par [[Rayman]], pénètre dans une grotte où un bastion [[Pirate]] est installé. Le géant se précipite sans hésiter dans le bâtiment et entre dans [[la Crique Arc-en-ciel]]. [[Rayman]] ne peut pas le suivre directement, car il doit faire face à tout un régiment de [[Sbire]]s, déployés par le [[Pirate Lunette]]. | Après que [[Rayman]] ait récupéré le [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]] au [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]], le [[Grand-Mini|Roi des Ptizêtres]] de [[la Maison de Globox]] dit au héros que Clark l'attend dans [[la Caverne du Crâne]] pour ouvrir un accès vers [[la Crique Arc-en-ciel]]. Après avoir défoncé une nouvelle barricade, Clark, suivit par [[Rayman]], pénètre dans une grotte où un bastion [[Pirate]] est installé. Le géant se précipite sans hésiter dans le bâtiment et entre dans [[la Crique Arc-en-ciel]]. [[Rayman]] ne peut pas le suivre directement, car il doit faire face à tout un régiment de [[Sbire]]s, déployés par le [[Pirate Lunette]]. | ||
Après que [[Rayman]] ait récupéré le [[Quatre masques de Polokus|troisième masque de Polokus]] dans [[le Sanctuaire de Lave]], le [[Grand-Mini|Roi des Ptizêtres]] de [[la Crique Arc-en-ciel]] annonce au héros que Clark a été capturé. [[Rayman]] se rend au [[ | Après que [[Rayman]] ait récupéré le [[Quatre masques de Polokus|troisième masque de Polokus]] dans [[le Sanctuaire de Lave]], le [[Grand-Mini|Roi des Ptizêtres]] de [[la Crique Arc-en-ciel]] annonce au héros que Clark a été capturé. [[Rayman]] se rend au [[Tombeau des Anciens]], en passant par [[la Caverne du Crâne]]. Une fois encore, ''[[Rayman Revolution]]'' reprend le déroulement de la version principale : [[Rayman]] doit affronter son ami Clark contrôlé par le [[Pirate Lunette]] au [[contrôle technique]]. Mais le remake rajoute une scène après ce combat : Clark conseille à [[Rayman]] de jeter un œil dans une pièce du laboratoire, où les [[Pirate]]s rangent leurs inventions. Le héros y trouve le [[Radar à Lums]]. | ||
Dès qu'il est de retour du [[ | Dès qu'il est de retour du [[Tombeau des Anciens]], Clark défonce une ultime barricade [[Pirate]] dans [[la Crique Arc-en-ciel]], pour permettre à [[Rayman]] d'accéder aux [[Montagnes de Fer]]. C'est là-bas que se trouve le [[Quatre masques de Polokus|dernier masque de Polokus]], gardé dans ''[[Rayman Revolution]]'' par un gardien, [[Grolem 13]]. | ||
Clark réapparait avec plusieurs amis de [[Rayman]] dans [[la Crique Arc-en-ciel]], avant le départ du héros pour [[la Vigie]] de [[l'Écumeur]], où se déroule la confrontation avec [[Barbe-Tranchante]]. | Clark réapparait avec plusieurs amis de [[Rayman]] dans [[la Crique Arc-en-ciel]], avant le départ du héros pour [[la Vigie]] de [[l'Écumeur]], où se déroule la confrontation avec [[Barbe-Tranchante]]. | ||