« Le Sanctuaire d'Eau et de Glace » : différence entre les versions

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{{citation|text=Je vois que tu as trouvé le premier de mes [[Quatre masques de Polokus|quatre masques]].|sign=[[Polokus]], lors de sa première rencontre avec [[Rayman]]|source=''[[Rayman 2: The Great Escape]]''}}
{{citation|text=Je vois que tu as trouvé le premier de mes [[Quatre masques de Polokus|quatre masques]].|sign=[[Polokus]], lors de sa première rencontre avec [[Rayman]]|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''}}


'''Le Sanctuaire d'Eau et de Glace''' est un niveau de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. Il suit [[le Bayou]] dans toutes les versions du jeu, sauf dans les versions PlayStation et Game Boy Color, ''[[Rayman 2 Forever]]'', où le sanctuaire a été déplacé dans [[la Baie des Baleines]]. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', la première partie du niveau est appelée '''l'Île Perdue'''. C'est dans le Sanctuaire d'Eau et de Glace que [[Rayman]] trouve le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]], protégé par le gardien [[Aglagl]].
'''Le Sanctuaire d'Eau et de Glace''' est un niveau de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''. Il suit [[le Bayou]] dans toutes les versions du jeu, sauf dans les versions PlayStation et Game Boy Color, ''[[Rayman 2 Forever]]'', où le sanctuaire a été déplacé dans [[la Baie des Baleines]]. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', la première partie du niveau est appelée '''l'Île Perdue'''. C'est dans le Sanctuaire d'Eau et de Glace que [[Rayman]] trouve le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]], protégé par le gardien [[Aglagl]].
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===Section 1===
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Le premier environnement que découvre [[Rayman]] est la plage d'une vaste ile perdue au milieu de la mer. Une falaise se trouve sur la droite. Sur la gauche se trouve un ponton au-dessus de l'eau, au bout duquel se trouve une [[cage]] suspendue à un poteau. Deux [[crabe]]s, dont les pinces peuvent blesser [[Rayman]], se trouvent dans la zone. Le premier est sur la plage, l'autre sur le pont. Lorsque le héros s'approche de la falaise, un [[Sbire Violet]] sort de terre et engage le combat. Il change très fréquemment de position en s'enfonçant dans le sol grâce à sa foreuse (qui peut tuer Rayman en un seul coup si le [[Robot-Pirate]] sort du sol juste sous le héros). Une fois l'ennemi battu, [[Rayman]] peut gravir la falaise en toute sécurité. Au sommet se trouve l'entrée d'une petite grotte. Dans le bassin se trouvant à l'intérieur, [[Rayman]] peut emprunter un tunnel sous-marin, qui mène à une caverne secrète avec une [[cage]].
Le premier environnement que découvre [[Rayman]] est la plage d'une vaste île perdue au milieu de la mer. Une falaise se trouve sur la droite. Sur la gauche se trouve un ponton au-dessus de l'eau, au bout duquel se trouve une [[cage]] suspendue à un poteau. Deux [[crabe]]s, dont les pinces peuvent blesser [[Rayman]], se trouvent dans la zone. Le premier est sur la plage, l'autre sur le pont. Lorsque le héros s'approche de la falaise, un [[Sbire Violet]] sort de terre et engage le combat. Il change très fréquemment de position en s'enfonçant dans le sol grâce à sa foreuse (qui peut tuer Rayman en un seul coup si le [[Robot-Pirate]] sort du sol juste sous le héros). Une fois l'ennemi battu, [[Rayman]] peut gravir la falaise en toute sécurité. Au sommet se trouve l'entrée d'une petite grotte. Dans le bassin se trouvant à l'intérieur, [[Rayman]] peut emprunter un tunnel sous-marin, qui mène à une caverne secrète avec une [[cage]].


Une échelle de corde permet de sortir de la grotte. Une fois dehors, [[Rayman]] arrive devant des installations [[Pirate]]s au bord d'une falaise, qui encadrent une étrange porte. Devant celle-ci se trouvent deux pyramides, une bleue et une jaune, et un [[crabe]]. Dès que le héros s'approche, un [[Sbire Rouge]] sort du sol et l'attaque. L'objectif dans cette zone est de placer une [[Sphère magique|sphères magiques]] colorée sur les deux pyramides pour ouvrir la porte mystérieuse. Ces [[Sphère magique|sphères]] se trouvent dans les deux bâtiments [[Pirate]]s, dont les portes sont renforcées par un [[sparadrap]] en métal. Ceux-ci peuvent être détruits grâce aux [[tonneau]]x disponibles en haut de la passerelle de la bâtisse de droite. Notez que sur le bâtiment de gauche, il y a un écriteau écrit par un [[Pirate]], où l'on peut lire : ''Vidange gratuite à qui trouvera le moyen d'ouvrir le portail''. Une fois les [[Sphère magique|sphères magiques]] posées sur les socles de la même couleur, la porte s'ouvre au cours d'une cinématique. Le joueur peut continuer de faire bouger [[Rayman]] pendant celle-ci. Derrière la porte se trouve un couloir menant à une petite salle, où des [[Lums jaune]]s peuvent être récupérés sur un balcon. Des gravures sur les murs représentent des tentacules de pieuvres, qui ressemblent à des vagues. Une ouverture sous le balcon où l'on aperçoit un ciel étoilé permet de quitter la section. Après avoir traversé la partie du sanctuaire dédié à l'eau, à l'extérieur, [[Rayman]] va à présent découvrir la partie du sanctuaire dédié à la glace, à l'intérieur.
Une échelle de corde permet de sortir de la grotte. Une fois dehors, [[Rayman]] arrive devant des installations [[Pirate]]s au bord d'une falaise, qui encadrent une étrange porte. Devant celle-ci se trouvent deux pyramides, une bleue et une jaune, et un [[crabe]]. Dès que le héros s'approche, un [[Sbire Rouge]] sort du sol et l'attaque. L'objectif dans cette zone est de placer une [[Sphère magique|sphères magiques]] colorée sur les deux pyramides pour ouvrir la porte mystérieuse. Ces [[Sphère magique|sphères]] se trouvent dans les deux bâtiments [[Pirate]]s, dont les portes sont renforcées par un [[sparadrap]] en métal. Ceux-ci peuvent être détruits grâce aux [[tonneau]]x disponibles en haut de la passerelle de la bâtisse de droite. Notez que sur le bâtiment de gauche, il y a un écriteau écrit par un [[Pirate]], où l'on peut lire : ''Vidange gratuite à qui trouvera le moyen d'ouvrir le portail''. Une fois les [[Sphère magique|sphères magiques]] posées sur les socles de la même couleur, la porte s'ouvre au cours d'une cinématique. Le joueur peut continuer de faire bouger [[Rayman]] pendant celle-ci. Derrière la porte se trouve un couloir menant à une petite salle, où des [[Lums jaune]]s peuvent être récupérés sur un balcon. Des gravures sur les murs représentent des tentacules de pieuvres, qui ressemblent à des vagues. Une ouverture sous le balcon où l'on aperçoit un ciel étoilé permet de quitter la section. Après avoir traversé la partie du sanctuaire dédié à l'eau, à l'extérieur, [[Rayman]] va à présent découvrir la partie du sanctuaire dédié à la glace, à l'intérieur.
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''Article principal: [[La Baie des Baleines]]''
''Article principal: [[La Baie des Baleines]]''


Le Sanctuaire d'Eau et de Glace est absent de la version PlayStation de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. [[Aglagl]] et le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]] ont été déplacés dans [[la Baie des Baleines]] (qui se trouve après [[le Bayou]] et avant [[les Collines aux Menhirs]] dans cette version du jeu, et non après [[la Canopée]]. Du Sanctuaire d'Eau et de Glace, il n'y a que la dernière partie de la deuxième section qui a été conservée sur PlayStation, à savoir la zone où [[Rayman]] affronte [[Aglagl]] et la salle du [[Quatre masques de Polokus|masque]].  
Le Sanctuaire d'Eau et de Glace est absent de la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]''. [[Aglagl]] et le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]] ont été déplacés dans [[la Baie des Baleines]] (qui se trouve après [[le Bayou]] et avant [[les Collines aux Menhirs]] dans cette version du jeu, et non après [[la Canopée]]. Du Sanctuaire d'Eau et de Glace, il n'y a que la dernière partie de la deuxième section qui a été conservée sur PlayStation, à savoir la zone où [[Rayman]] affronte [[Aglagl]] et la salle du [[Quatre masques de Polokus|masque]].  


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Dans la deuxième section, la musique qui accompagne la glisse de [[Rayman]] sur les pentes est différente.
Dans la deuxième section, la musique qui accompagne la glisse de [[Rayman]] sur les pentes est différente.


Le nombre de [[Lums jaune]]s et de [[cage]]s à collecter dans le Sanctuaire d'Eau et de Glace reste inchangé. Mais il est impossible de tout récupérer dès la première visite, à la différence de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. Il faut y retourner après avoir visité [[la Canopée]], où [[Rayman]] reçoit de [[Globox]] un [[Lums d'argent]], qui améliore la puissance de ses [[Boule d'énergie|boules d'énergie]], leur permettant entre autres d'allumer des torches et des mèches de canon. Grâce à cette amélioration, on peut se rendre dans une caverne à gauche des marches qui mènent devant la porte du temple, où se trouve un canon. Il faut en allumer la mèche pour qu'il tire un boulet, et détruise ainsi la porte juste devant lui. Derrière se trouvent les cinq derniers [[Lums jaune]]s du niveau.  
Le nombre de [[Lums jaune]]s et de [[cage]]s à collecter dans le Sanctuaire d'Eau et de Glace reste inchangé. Mais il est impossible de tout récupérer dès la première visite, à la différence de ''[[Rayman 2]]''. Il faut y retourner après avoir visité [[la Canopée]], où [[Rayman]] reçoit de [[Globox]] un [[Lums d'argent]], qui améliore la puissance de ses [[Boule d'énergie|boules d'énergie]], leur permettant entre autres d'allumer des torches et des mèches de canon. Grâce à cette amélioration, on peut se rendre dans une caverne à gauche des marches qui mènent devant la porte du temple, où se trouve un canon. Il faut en allumer la mèche pour qu'il tire un boulet, et détruise ainsi la porte juste devant lui. Derrière se trouvent les cinq derniers [[Lums jaune]]s du niveau.  


==Liens externes==
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