« La Baie des Baleines » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
[[Image:Whale Bay.jpg|thumb|right|320px|Artwork officiel montrant [[Rayman]] attaqué par des [[piranha]]s]] | [[Image:Whale Bay.jpg|thumb|right|320px|Artwork officiel montrant [[Rayman]] attaqué par des [[piranha]]s]] | ||
'''La Baie des Baleines''' est un niveau de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. Il suit [[la Canopée]] dans toutes les versions du jeu, sur PlayStation, où il se trouve après [[le Bayou]], et sur Game Boy Color, où il suit [[les Marais de l'Éveil]]. C'est dans ce niveau que [[Rayman]] libère son amie [[Carmen la baleine]], qui a été capturée par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. En retour, elle le conduit à l'autre bout de la Baie des Baleines, où se trouve l'épave d'un gigantesque [[Vaisseau Pirate]]. Dans la version PlayStation, le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]] et son gardien, [[Aglagl]], se trouvent à la fin de la Baie des Baleines, et non dans [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]], qui n'apparait pas dans cette version. | '''La Baie des Baleines''' est un niveau de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''. Il suit [[la Canopée]] dans toutes les versions du jeu, sur PlayStation, où il se trouve après [[le Bayou]], et sur Game Boy Color, où il suit [[les Marais de l'Éveil]]. C'est dans ce niveau que [[Rayman]] libère son amie [[Carmen la baleine]], qui a été capturée par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. En retour, elle le conduit à l'autre bout de la Baie des Baleines, où se trouve l'épave d'un gigantesque [[Vaisseau Pirate]]. Dans la version PlayStation, le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]] et son gardien, [[Aglagl]], se trouvent à la fin de la Baie des Baleines, et non dans [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]], qui n'apparait pas dans cette version. | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
| Ligne 24 : | Ligne 24 : | ||
La première section de la Baie des Baleines prend place dans une région côtière où les [[Pirate]]s se sont installés. [[Rayman]] commence le niveau à l'intérieur d'un bâtiment. A sa droite se trouve un aquarium, à gauche un couloir. Celui-ci mène à une deuxième salle où se trouve un autre aquarium. Le passage est cependant gardé par un nouveau type d'ennemi très résistant : Un [[Tonneau à pattes]]. Trois solutions s'offrent au héros : Il peut décider de l'affronter maintenant, plus tard ou bien jamais, car combattre ce [[Robot-Pirate]] est optionnel. Quelque soit son choix, [[Rayman]] doit obligatoirement plonger dans l'aquarium, pour rejoindre celui qui se trouve dans la salle suivante. Une fois à la surface, le héros peut tirer sur un [[interrupteur]] fixé au mur qui désactive les lasers qui protègent une porte en contrebas. Une fois sorti de l'aquarium, [[Rayman]] peut soit passer par l'ouverture, soit engager le combat avec le [[Tonneau à pattes]], qui lui tourne le dos. | La première section de la Baie des Baleines prend place dans une région côtière où les [[Pirate]]s se sont installés. [[Rayman]] commence le niveau à l'intérieur d'un bâtiment. A sa droite se trouve un aquarium, à gauche un couloir. Celui-ci mène à une deuxième salle où se trouve un autre aquarium. Le passage est cependant gardé par un nouveau type d'ennemi très résistant : Un [[Tonneau à pattes]]. Trois solutions s'offrent au héros : Il peut décider de l'affronter maintenant, plus tard ou bien jamais, car combattre ce [[Robot-Pirate]] est optionnel. Quelque soit son choix, [[Rayman]] doit obligatoirement plonger dans l'aquarium, pour rejoindre celui qui se trouve dans la salle suivante. Une fois à la surface, le héros peut tirer sur un [[interrupteur]] fixé au mur qui désactive les lasers qui protègent une porte en contrebas. Une fois sorti de l'aquarium, [[Rayman]] peut soit passer par l'ouverture, soit engager le combat avec le [[Tonneau à pattes]], qui lui tourne le dos. | ||
Une fois la porte passée, [[Rayman]] arrive dans une caverne. Il marche sur un filet de corde, sous lequel se trouvent des [[Lums rouge]]s. Il peut décider de descendre du filet et de s'accrocher dessous pour les récupérer, dans un temps limité, et en se méfiant du [[piranha]] qui jaillit du point d'eau en contrebas. Plus loin se trouve un autre filet, sous lequel se trouvent des [[Lums jaune]]s. Si récupérer les rouges était optionnel, il est faut récupérer ceux-ci pour terminer le niveau à 100%. Comme pour le filet précédent, un [[piranha]] saute régulièrement de l'eau pour tenter de harper [[Rayman]]. | Une fois la porte passée, [[Rayman]] arrive dans une caverne. Il marche sur un filet de corde, sous lequel se trouvent des [[Lums rouge]]s. Il peut décider de descendre du filet et de s'accrocher dessous pour les récupérer, dans un temps limité, et en se méfiant du [[gros piranha]] qui jaillit du point d'eau en contrebas. Plus loin se trouve un autre filet, sous lequel se trouvent des [[Lums jaune]]s. Si récupérer les rouges était optionnel, il est faut récupérer ceux-ci pour terminer le niveau à 100%. Comme pour le filet précédent, un [[gros piranha]] saute régulièrement de l'eau pour tenter de harper [[Rayman]]. | ||
A la sortie de la caverne, [[Rayman]] arrive à proximité d'une construction [[Pirate]], gardée par un [[Sbire Violet]] qui lui tire dessus depuis un balcon. Une fois débarrassé de lui, le héros doit se rendre sur la plate-forme à gauche pour tirer sur un [[interrupteur]], qui désactive une barrière de lasers un peu plus loin. Lorsqu'il a passé la nouvelle ouverture, [[Rayman]] doit traverser un couloir en évitant les [[tonneau]]x qui roulent dans sa direction. Juste après, il arrive dans un espace à l'air libre, au centre duquel se trouve un îlot, où un [[Sbire Violet]] dort sous un palmier. Lorsqu'il combat, ce [[Robot-Pirate]] pourchasse le héros dans toute la zone, et cherche à lui donner un coup de crochet. Il riposte avec une rafale de balles d'énergie à chaque fois qu'il est blessé. Une fois le [[Sbire]] détruit, [[Rayman]] doit prendre un [[tonneau]] de poudre sur la droite pour faire exploser la porte du bâtiment de gauche, renforcée par un [[sparadrap]] en métal. Derrière se trouve une [[cage]], renfermant entre autres un [[Lums violet]]. Le héros doit sauter sur les palmiers pour s'y accrocher, et ainsi atteindre la sortie de la section, située sur le balcon de la bâtisse. | A la sortie de la caverne, [[Rayman]] arrive à proximité d'une construction [[Pirate]], gardée par un [[Sbire Violet]] qui lui tire dessus depuis un balcon. Une fois débarrassé de lui, le héros doit se rendre sur la plate-forme à gauche pour tirer sur un [[interrupteur]], qui désactive une barrière de lasers un peu plus loin. Lorsqu'il a passé la nouvelle ouverture, [[Rayman]] doit traverser un couloir en évitant les [[tonneau]]x qui roulent dans sa direction. Juste après, il arrive dans un espace à l'air libre, au centre duquel se trouve un îlot, où un [[Sbire Violet]] dort sous un palmier. Lorsqu'il combat, ce [[Robot-Pirate]] pourchasse le héros dans toute la zone, et cherche à lui donner un coup de crochet. Il riposte avec une rafale de balles d'énergie à chaque fois qu'il est blessé. Une fois le [[Sbire]] détruit, [[Rayman]] doit prendre un [[tonneau]] de poudre sur la droite pour faire exploser la porte du bâtiment de gauche, renforcée par un [[sparadrap]] en métal. Derrière se trouve une [[cage]], renfermant entre autres un [[Lums violet]]. Le héros doit sauter sur les palmiers pour s'y accrocher, et ainsi atteindre la sortie de la section, située sur le balcon de la bâtisse. | ||
| Ligne 94 : | Ligne 94 : | ||
Cette section de la Baie des Baleines reprend la fin de la deuxième section du niveau de la version originale, [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]], où [[Rayman]] affronte [[Aglagl]] et récupère le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]]. [[Le Sanctuaire d'Eau et de Glace]] n'apparaissant pas dans la version PlayStation, le temple du [[Quatre masques de Polokus|masque]] a été déplacé dans la Baie des Baleines. Comme pour [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]] cependant, on trouve dans la Baie des Baleines une représentation des éléments liés au [[Quatre masques de Polokus|premier masque]] : A l'extérieur du temple immergé se trouve la mer et à l'intérieur des structures de glace. | Cette section de la Baie des Baleines reprend la fin de la deuxième section du niveau de la version originale, [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]], où [[Rayman]] affronte [[Aglagl]] et récupère le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]]. [[Le Sanctuaire d'Eau et de Glace]] n'apparaissant pas dans la version PlayStation, le temple du [[Quatre masques de Polokus|masque]] a été déplacé dans la Baie des Baleines. Comme pour [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]] cependant, on trouve dans la Baie des Baleines une représentation des éléments liés au [[Quatre masques de Polokus|premier masque]] : A l'extérieur du temple immergé se trouve la mer et à l'intérieur des structures de glace. | ||
A peine entré dans le temple, [[Rayman]] en rencontre le gardien, [[Aglagl]], avec qui il a une petite conversation, contrairement à la version originale. [[Aglagl]] demande à [[Rayman]] les raisons de sa présence dans ce lieu, et ensuite, il lui dit qu'il devra l'affronter, car seule la force et le courage de [[Rayman]] pourront convaincre le gardien que le héros n'est pas un simple voleur, et mérite d'atteindre le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]]. Au terme du combat, identique à celui de la version originale, [[Aglagl]] est vaincu et, à défaut d'exploser, il tombe dans une fontaine où il est dissout. Ensuite, [[Rayman]] peut aller récupérer le [[Quatre masques de Polokus|masque]], qui se trouve au même endroit que dans les autres versions de ''[[Rayman 2 | A peine entré dans le temple, [[Rayman]] en rencontre le gardien, [[Aglagl]], avec qui il a une petite conversation, contrairement à la version originale. [[Aglagl]] demande à [[Rayman]] les raisons de sa présence dans ce lieu, et ensuite, il lui dit qu'il devra l'affronter, car seule la force et le courage de [[Rayman]] pourront convaincre le gardien que le héros n'est pas un simple voleur, et mérite d'atteindre le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]]. Au terme du combat, identique à celui de la version originale, [[Aglagl]] est vaincu et, à défaut d'exploser, il tombe dans une fontaine où il est dissout. Ensuite, [[Rayman]] peut aller récupérer le [[Quatre masques de Polokus|masque]], qui se trouve au même endroit que dans les autres versions de ''[[Rayman 2]]''. | ||
|- | |- | ||
| Ligne 119 : | Ligne 119 : | ||
Dans la troisième section, la grotte sous-marine qui se trouve non loin des débris de [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirate]] contient des [[Lums jaune]]s. Sa visite est donc nécessaire, contrairement aux versions PC et Nintendo 64. | Dans la troisième section, la grotte sous-marine qui se trouve non loin des débris de [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirate]] contient des [[Lums jaune]]s. Sa visite est donc nécessaire, contrairement aux versions PC et Nintendo 64. | ||
Le nombre de [[Lums jaune]]s et de [[cage]]s à collecter dans la Baie des Baleines reste inchangé. Mais il est impossible de tout récupérer dès la première visite du niveau, à la différence de ''[[Rayman 2 | Le nombre de [[Lums jaune]]s et de [[cage]]s à collecter dans la Baie des Baleines reste inchangé. Mais il est impossible de tout récupérer dès la première visite du niveau, à la différence de ''[[Rayman 2]]''. Il faut y retourner après avoir visité [[le Sanctuaire de Lave]], où [[Rayman]] obtient le [[Super Hélicoptère]]. Grâce à cette capacité, le héros peut voler au-dessus d'une petite cuve de lave dans la grande salle de la construction Pirate, dans la deuxième section. Il atteindra ainsi une corniche secrète où se trouvent les quatre derniers [[Lums jaune]]s du niveau. | ||
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', la visite de [[la Canopée]] et de la Baie des Baleines est nécessaire pour atteindre [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]] car [[Rayman]] a besoin de [[Globox]] et de [[Carmen]] pour atteindre le temple du [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]], situé dans [[la Maison de Globox]]. La baleine chasse un tentacule qui bloque le passage menant au temple, tandis que [[Globox]] aide [[Rayman]] à accéder à l'entrée du sanctuaire. | Dans ''[[Rayman Revolution]]'', la visite de [[la Canopée]] et de la Baie des Baleines est nécessaire pour atteindre [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]] car [[Rayman]] a besoin de [[Globox]] et de [[Carmen]] pour atteindre le temple du [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]], situé dans [[la Maison de Globox]]. La baleine chasse un tentacule qui bloque le passage menant au temple, tandis que [[Globox]] aide [[Rayman]] à accéder à l'entrée du sanctuaire. | ||
| Ligne 139 : | Ligne 139 : | ||
Dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color, la Baie des Baleines (qui est désignée par son nom anglais) se trouve juste après [[les Marais de l'Éveil]]. C'est dans ce niveau que se trouve le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]]. | Dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color, la Baie des Baleines (qui est désignée par son nom anglais) se trouve juste après [[les Marais de l'Éveil]]. C'est dans ce niveau que se trouve le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]]. | ||
Au cours des trois sections de ce niveau, [[Rayman]] doit progresser sur diverses plates-formes stables, volantes ou tombantes, ainsi que sur des palmiers, des galions, des coffres au trésor et des filets de corde. En chemin, il affronte des [[Bombe volante|bombes volantes]] ainsi que de nouveaux ennemis : Les [[crabe]]s. Au cours de son parcours, le héros doit trouver et frapper des [[interrupteur]]s pour désactiver des barrières électriques qui lui bloquent le chemin. Il n'y a aucune phase aquatique dans ce niveau. Ni Carmen, ni d'éventuels | Au cours des trois sections de ce niveau, [[Rayman]] doit progresser sur diverses plates-formes stables, volantes ou tombantes, ainsi que sur des palmiers, des galions, des coffres au trésor et des filets de corde. En chemin, il affronte des [[Bombe volante|bombes volantes]] ainsi que de nouveaux ennemis : Les [[crabe]]s. Au cours de son parcours, le héros doit trouver et frapper des [[interrupteur]]s pour désactiver des barrières électriques qui lui bloquent le chemin. Il n'y a aucune phase aquatique dans ce niveau. Ni Carmen, ni d'éventuels [[piranha]]s n'apparaissent. Les seuls éléments qui rappellent les fonds marins sont des coraux, qui peuvent tuer [[Rayman]] en un coup s'il les touchent et des pentes recouvertes d'algues sur lesquelles le héros peut glisser, à la manière des partitions musicales dans [[le Ciel Chromatique]], un monde du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. | ||
|- | |- | ||