« Murfy » : différence entre les versions

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{{Personnage  
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| Nom = Murfy
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| image = [[Image:Murphy02.jpg|center|200px|''Murfy, tel qu'il apparait dans Rayman Legends'']]
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| apparaît dans = ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'', ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman Arena]]'', ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'', ''[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]'', ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', ''[[Rayman DS]]'', ''[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)]]'', ''[[Rayman Kart]]'', ''[[Rayman 3D]]'', ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman 3 HD]]'', ''[[Rayman Legends]]''
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Bernard Bouillon (''[[Rayman Revolution]]'')<br />
Bernard Bouillon (''[[Rayman Revolution]]'')<br />
Martial Le Minoux (''[[Rayman Arena]]'', ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'', ''[[Rayman 3 HD]]'')<br />
Martial Le Minoux (''[[Rayman Arena]]'', ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'', ''[[Rayman 3 HD]]'')<br />
Douglas Rand (''[[Rayman Origins]]'')
Douglas Rand (''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'')
| sexe = Masculin
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| espèce = [[Murfy (espèce)|Murfy]]
| espèce = [[Murfy (espèce)|Murfy]]
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[[Image:R3Murfy.jpg|thumb|320px|Artwork de Murfy pour ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''.]]
[[Image:R3Murfy.jpg|thumb|320px|Artwork de Murfy pour ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''.]]


Dans ''[[Rayman Origins]]'', le physique de Murfy a subi de nouveaux changements : Ses mains ne sont plus jaunes, mais vertes. Ses yeux retrouvent l'aspect qu'ils avaient dans ''[[Rayman 2]]''. Il est désormais vêtu d'un long habit à manches vert et orange et ne porte plus de chaussures.
Dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]'', le physique de Murfy a subi de nouveaux changements : Ses mains ne sont plus jaunes, mais vertes. Ses yeux retrouvent l'aspect qu'ils avaient dans ''[[Rayman 2]]''. Il est désormais vêtu d'un long habit à manches vert et orange et ne porte plus de chaussures.


===Personnalité===
===Personnalité===


Dans ''[[Rayman 2]]'', on apprend que Murfy, comme [[Murfy (espèce)|les autres membres de son espèce]], est connu pour sa soif de savoir, qui le pousse à collecter le plus d'informations sur l'environnement et les habitants de [[la Croisée des Rêves]] et à être au courant de tous les évènements qui se déroulent dans ce monde. C'est le seul point de la personnalité de Murfy qui est présenté. On sait que les [[Murfy (espèce)|Murfys]] ont un tempérament farceur, mais Murfy ne laisse pas transparaitre le sien dans ce jeu.
Dans ''[[Rayman 2]]'', on apprend que Murfy, comme [[Murfy (espèce)|les autres membres de son espèce]], est connu pour sa soif de savoir, qui le pousse à collecter le plus d'informations possible sur l'environnement et les habitants de [[la Croisée des Rêves]] et à être au courant de tous les évènements qui se déroulent dans ce monde. C'est le seul point de la personnalité de Murfy qui est présenté. On sait que les [[Murfy (espèce)|Murfys]] ont un tempérament farceur, mais Murfy ne laisse pas transparaitre le sien dans ce jeu.


Dans ''[[Rayman 3]]'', Murfy utilise encore ses connaissances personnelles pour informer [[Rayman]] sur divers faits et évènements, notamment le comportement des [[Lums noir]]s et des [[fée]]s. Mais pour apprendre au héros les bases du jeu, il se sert surtout de son [[manuel]]. La personnalité de Murfy est plus détaillée dans cet opus. Son côté farceur et moqueur transparait enfin. En plus que moqueur, Murfy se montre très sarcastique, puisqu'il n'hésite pas à critiquer ouvertement les conseils du [[manuel]], ceux qui l'ont rédigé (à savoir les développeurs du jeu) et même son ami [[Rayman]]. Il sait aussi se montrer vulgaire, quand il veut insulter [[Globox]] ou le [[manuel]]. Il se plaint également à plusieurs reprises de son rôle de faire-valoir de [[Rayman]], qu'il ne souhaite plus tenir. Pour le montrer, il n'hésite pas à parler d'une façon très exagérée, limite théâtrale, pour inciter [[Rayman]] à poursuivre son avancée, à se montrer blasé des actions du héros ou à dire ouvertement qu'il souhaiterait tenir un autre rôle.     
Dans ''[[Rayman 3]]'', Murfy utilise encore ses connaissances personnelles pour informer [[Rayman]] sur divers faits et évènements, notamment le comportement des [[Lums noir]]s et des [[fée]]s. Mais pour apprendre au héros les bases du jeu, il se sert surtout de son [[manuel]]. La personnalité de Murfy est plus détaillée dans cet opus. Son côté farceur et moqueur transparait enfin. Plus que moqueur, Murfy se montre très sarcastique, puisqu'il n'hésite pas à critiquer ouvertement les conseils du [[manuel]], ceux qui l'ont rédigé (à savoir les développeurs du jeu) et même son ami [[Rayman]]. Il sait aussi se montrer vulgaire, quand il veut insulter [[Globox]] ou le [[manuel]]. Il se plaint également à plusieurs reprises de son rôle de faire-valoir de [[Rayman]], qu'il ne souhaite plus tenir. Pour le montrer, il n'hésite pas à parler d'une façon très exagérée, limite théâtrale, pour inciter [[Rayman]] à poursuivre son avancée, à se montrer blasé des actions du héros ou à dire ouvertement qu'il souhaiterait tenir un autre rôle.     


Dans ''[[Rayman Origins]]'', Murfy n'apparait pas aussi souvent que dans les précédents jeux. Dans ses rares répliques, il s'exprime avec un langage familier, et donne quelques informations à [[Rayman]]. Sa personnalité semble donc proche de celle qu'il a dans ''[[Rayman 3]]''.
[[Image:Murfy1 R3.JPG|thumb|320px|Murfy dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''.]]


[[Image:Murfy1 R3.JPG|thumb|320px|Murfy, tel qu'il apparait dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''.]]
Dans ''[[Rayman Origins]]'', Murfy n'apparait pas aussi souvent que dans les précédents jeux. Dans ses rares répliques, il s'exprime avec un langage familier, et donne quelques informations à [[Rayman]]. Sa personnalité semble donc proche de celle qu'il a dans ''[[Rayman 3]]''. Murfy semble entretenir de bonnes relations avec [[Polokus]], puisqu'il vient dire à [[Rayman]] comment le remettre d'aplomb après le retour de ses [[Cauchemar]]s et est souvent sous [[l'Arbre Ronfleur]], où réside [[le Bulleur de Rêves]].
 
''[[Rayman Legends]]'' confirme que Murfy est très proche de [[Polokus]], car [[le Bulleur de Rêves]] le charge d'aller réveiller [[Rayman]] pour qu'il parte en croisade contre les [[Cauchemar]]s et d'assister le héros pendant son aventure.


==Biographie==
==Biographie==
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==Les apparitions de Murfy dans les jeux ''Rayman''==
==Les apparitions de Murfy dans les jeux ''Rayman''==
[[Image:MurfyR3.jpg|thumb|320px|Murfy avec le [[manuel]] dans les mains.]]


===''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''===
===''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''===
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Pour obtenir l'aide de Murfy, le héros doit se servir des [[Pierre de pensée|pierres de pensée]], dont Murfy explique le fonctionnement au cours de sa première apparition. Dès que [[Rayman]] s'approche d'elles, Murfy apparait dans son esprit pour lui parler. Pour réentendre les explications, il lui suffit d'appuyer sur la touche F2 près d'une [[pierre de pensée]] pour faire revenir Murfy.
Pour obtenir l'aide de Murfy, le héros doit se servir des [[Pierre de pensée|pierres de pensée]], dont Murfy explique le fonctionnement au cours de sa première apparition. Dès que [[Rayman]] s'approche d'elles, Murfy apparait dans son esprit pour lui parler. Pour réentendre les explications, il lui suffit d'appuyer sur la touche F2 près d'une [[pierre de pensée]] pour faire revenir Murfy.


[[Image:MurfyR3.jpg|thumb|320px|Murfy avec le [[manuel]] dans les mains.]]
Murfy guide [[Rayman]] à travers les deux premiers niveaux, la [[Sylve Fraîche]] et [[la Clairière de la Fée]]. Par la suite, il apparait dans [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]], [[les Collines aux Menhirs]], [[la Baie des Baleines]] et [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. On le voit pour la dernière fois dans la cinématique de fin, où il assiste aux funérailles de [[Rayman]] avec d'autres amis du héros. Comme eux, il se réjouit une fois que [[Rayman]] réapparait bel et bien vivant.


Murfy guide [[Rayman]] à travers les deux premiers niveaux, la [[Sylve Fraîche]] et [[la Clairière de la Fée]]. Par la suite, il apparait dans [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]], [[les Collines aux Menhirs]], [[la Baie des Baleines]] et [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. On le voit pour la dernière fois dans la cinématique de fin, où il assiste aux funérailles de [[Rayman]] avec d'autres amis du héros. Comme eux, il se réjouit une fois que [[Rayman]] réapparait bel et bien vivant.
[[Image:Murfy_RK.PNG|frame|right|Murfy dans ''[[Rayman Kart]]''.]]


Dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', Murfy n'apparait pas. Les [[Pierre de pensée|pierres de pensée]] sont toujours présentes, mais elles permettent d'obtenir l'aide de la fée [[Ly]]. Cependant, [[Murfy (espèce)|des membres de l'espèce de Murfy]] sont présents dans cette version. Ils sont enfermés dans certaines [[cage]]s. Murfy n'apparait pas non plus dans ''[[Rayman 2 Forever]]'', l'adaptation de ''[[Rayman 2]]'' sur Game Boy Color.
Dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', Murfy n'apparait pas. Les [[Pierre de pensée|pierres de pensée]] sont toujours présentes, mais elles permettent d'obtenir l'aide de la fée [[Ly]]. Cependant, [[Murfy (espèce)|des membres de l'espèce de Murfy]] sont présents dans cette version. Ils sont enfermés dans certaines [[cage]]s. Murfy n'apparait pas non plus dans ''[[Rayman 2 Forever]]'', l'adaptation de ''[[Rayman 2]]'' sur Game Boy Color.
[[Image:Murfy_RK.PNG|frame|right|Murfy, tel qu'il apparait dans ''[[Rayman Kart]]''.]]


===''[[Rayman Revolution]]''===
===''[[Rayman Revolution]]''===


Dans ce remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2, Murfy tient un rôle un peu plus important dans l'histoire. Tout d'abord, lorsque [[Rayman]] arrive dans [[la Plaine des Oxigrus]], après la visite de la [[Sylve Fraîche]], Murfy apprend au héros à nager, au cours d'une leçon de natation organisée avec un [[Bébé Globox]], et l'entraine au combat avec le [[poing magique]], en le faisant tirer sur un [[épouvantail]]. Murfy fait une apparition supplémentaire dans [[la Crique Arc-en-ciel]], où il explique à [[Rayman]] comment se servir du [[Masque de Pluie]] donné par la famille de [[Globox]].
Dans ce remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2, Murfy tient un rôle un peu plus important dans l'histoire. Tout d'abord, lorsque [[Rayman]] arrive dans [[la Plaine des Oxigrus]], après la visite de la [[Sylve Fraîche]], Murfy apprend au héros à nager, au cours d'une leçon de natation organisée avec un [[Bébé Globox]], et l'entraine au combat avec le [[poing magique]], en le faisant tirer sur un [[épouvantail]]. Murfy fait une apparition supplémentaire dans [[la Crique Arc-en-ciel]], où il explique à [[Rayman]] comment se servir du [[Masque de Pluie]] donné par la famille de [[Globox]].
[[Image:Morphy panneau.png|thumb|220px|Murfy dans ''[[Rayman Origins]]''.]]


===''[[Rayman Arena]]''===
===''[[Rayman Arena]]''===
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Dans ce spin-off, quasiment identique à ''[[Rayman M]]'', Murfy apparait dans une petite vidéo humoristique au début de chaque Coupe. Il exerce la profession de paparazzi et est suivi par un caméraman que l'on ne voit jamais. Il pénètre dans les vestiaires des compétiteurs, malgré les avertissements affichés sur les portes, pour les présenter et parler de l'épreuve à laquelle ils vont participer. Lorsqu'il s'apprête à sortir des vestiaires, les compétiteurs ferment la porte devant lui, et le regardent d'un air menaçant. Ensuite, de derrière la porte, on entend des bruits sourds et des cris de Murfy. Visiblement, les compétiteurs ont décidé de le rouer de coup, pour lui apprendre à être entré sans permission.
Dans ce spin-off, quasiment identique à ''[[Rayman M]]'', Murfy apparait dans une petite vidéo humoristique au début de chaque Coupe. Il exerce la profession de paparazzi et est suivi par un caméraman que l'on ne voit jamais. Il pénètre dans les vestiaires des compétiteurs, malgré les avertissements affichés sur les portes, pour les présenter et parler de l'épreuve à laquelle ils vont participer. Lorsqu'il s'apprête à sortir des vestiaires, les compétiteurs ferment la porte devant lui, et le regardent d'un air menaçant. Ensuite, de derrière la porte, on entend des bruits sourds et des cris de Murfy. Visiblement, les compétiteurs ont décidé de le rouer de coup, pour lui apprendre à être entré sans permission.


Murfy a la même personnalité et la même apparence que dans ''[[Rayman 3]]'', à la différence près qu'il porte des lunettes rafistolées par un pansement et qu'il a une dent en moins. Ce qui suggère qu'il a été violemment frappé à plusieurs reprises. Sur la caméra qui le filme, on peut lire en bas à droite "Special Reporter JM Murphy".  
Murfy a la même personnalité et la même apparence que dans ''[[Rayman 3]]'', à la différence près qu'il porte des lunettes rafistolées par un pansement et qu'il a une dent en moins. Ce qui suggère qu'il a été violemment frappé à plusieurs reprises. Sur la caméra qui le filme, on peut lire en bas à droite "Special Reporter JM Murphy". On ignore la signification de ce "JM".


[[Image:Morphy panneau.png|thumb|220px|Murfy, tel qu'il apparait dans ''[[Rayman Origins]]''.]]
[[Image:Murphy03.jpg|thumb|220px|Murfy dans ''[[Rayman Legends]]''.]]


===''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''===
===''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''===


Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série principale]], Murfy apparait d'abord dans la cinématique d'introduction. Il arpente une forêt proche en compagnie de quelques [[Feuillu]]s et d'un [[Flabard]]. Lorsque le groupe est attaqué par une nuée de [[Lums noir]]s, dirigée par [[André]], les [[Feuillu]]s s'enfuient et Murfy se cache derrière un [[champignon]]. Après qu'[[André]] ait revêtu son costume d'[[Hoodlum]], créé à partir des poils du [[Flabard]], il repère Murfy et le prend en chasse. Au terme de sa fuite, Murfy tombe par hasard sur [[Rayman]] et [[Globox]], endormis sous un arbre. [[Globox]] se réveille et aperçoit [[André]]. Il s'enfuit en emportant les mains de [[Rayman]]. Celui-ci ne s'étant pas réveillé, Murfy le prend par les cheveux et l'emporte dans les airs, juste avant qu'[[André]] n'arrive.
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série principale]], Murfy apparait d'abord dans la cinématique d'introduction. Il arpente une forêt en compagnie de quelques [[Feuillu]]s et d'un [[Flabard]]. Lorsque le groupe est attaqué par une nuée de [[Lums noir]]s, dirigée par [[André]], les [[Feuillu]]s s'enfuient et Murfy se cache derrière un [[champignon]]. Après qu'[[André]] ait revêtu son costume d'[[Hoodlum]], créé à partir des poils du [[Flabard]], il repère Murfy et le prend en chasse. Au terme de sa fuite, Murfy tombe par hasard sur [[Rayman]] et [[Globox]], endormis sous un arbre. [[Globox]] se réveille et aperçoit [[André]]. Il s'enfuit en emportant les mains de [[Rayman]]. Celui-ci ne s'étant pas réveillé, Murfy le prend par les cheveux et l'emporte dans les airs, juste avant qu'[[André]] n'arrive.


Dans le jeu en lui-même, Murfy n'est présent que dans le premier niveau, [[Le Concile des Fées (Rayman 3)|le Concile des Fées]]. Il y joue le rôle d'élément comique et de tutoriel. Dans la première section, qui fait suite à la cinématique d'introduction, Murfy, qui transporte toujours [[Rayman]], survole une forêt qui est envahie par les [[Hoodlum]]s. Une fois arrivés aux abords du [[Le Concile des Fées (Rayman 3)|Concile des Fées]], les deux amis continuent leur route à pieds. Une fois arrivés devant le bâtiment, ils retrouvent [[Globox]], qui rend les mains de [[Rayman]]. Lorsque [[Le Concile des Fées (Rayman 3)|le Concile des Fées]] est attaqué par [[André]] et un groupe de [[Hoodlum]]s, Murfy accompagne [[Rayman]] à l'intérieur. Il vient en aide au héros lors de sa première confrontation avec [[André]], en retenant l'arme du chef des [[Lums noir]]s. Une fois les deux amis arrivés dans la salle du [[Cœur du Monde]], Murfy laisse [[Rayman]] partir à l'aventure avec [[Globox]]. Il lui dit qu'ils se reverront [[Rayman 4 (prototype annulé)|''Rayman 4'']]. Ce jeu ne verra finalement jamais le jour. [[Rayman]] ne reverra pas Murfy avant ''[[Rayman Origins]]''.  
Dans le jeu en lui-même, Murfy n'est présent que dans le premier niveau, [[Le Concile des Fées (Rayman 3)|le Concile des Fées]]. Il y joue le rôle d'élément comique et de tutoriel. Dans la première section, qui fait suite à la cinématique d'introduction, Murfy, qui transporte toujours [[Rayman]], survole une forêt qui est envahie par les [[Hoodlum]]s. Une fois arrivés aux abords du [[Le Concile des Fées (Rayman 3)|Concile des Fées]], les deux amis continuent leur route à pieds. Une fois arrivés devant le bâtiment, ils retrouvent [[Globox]], qui rend les mains de [[Rayman]]. Lorsque [[Le Concile des Fées (Rayman 3)|le Concile des Fées]] est attaqué par [[André]] et un groupe de [[Hoodlum]]s, Murfy accompagne [[Rayman]] à l'intérieur. Il vient en aide au héros lors de sa première confrontation avec [[André]], en retenant l'arme du chef des [[Lums noir]]s. Une fois les deux amis arrivés dans la salle du [[Cœur du Monde]], Murfy laisse [[Rayman]] partir à l'aventure avec [[Globox]]. Il lui dit qu'ils se reverront [[Rayman 4 (prototype annulé)|''Rayman 4'']]. Ce jeu ne verra finalement jamais le jour. [[Rayman]] ne reverra pas Murfy avant ''[[Rayman Origins]]''.  
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On peut également noter que si le joueur atteint un score élevé dans un niveau, la fiche de ce dernier, visible dans le menu, est décorée d'un tampon représentant la tête de Murfy. On appelle ces tampons les "sourires de Murfy".
On peut également noter que si le joueur atteint un score élevé dans un niveau, la fiche de ce dernier, visible dans le menu, est décorée d'un tampon représentant la tête de Murfy. On appelle ces tampons les "sourires de Murfy".


[[Image:Murphy03.jpg|thumb|220px|Murfy, tel qu'il apparait dans ''[[Rayman Legends]]''.]]
[[Image:Murphycarry.jpg|thumb|220px|Murfy portant un [[Lividstone]].]]


===Les jeux ''Rayman'' sur Game Boy Advance===
===Les jeux ''Rayman'' sur Game Boy Advance===
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Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], c'est Murfy qui libère [[Rayman]] de la prison des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Sa tête est également représentée sur certaines cibles des stands de tir des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].  
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], c'est Murfy qui libère [[Rayman]] de la prison des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Sa tête est également représentée sur certaines cibles des stands de tir des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].  
[[Image:Murphycarry.jpg|thumb|220px|Murfy portant un [[Lividstone]].]]


===''[[Rayman Kart]]''===
===''[[Rayman Kart]]''===
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===''[[Rayman Legends]]''===
===''[[Rayman Legends]]''===


Dans ce jeu, Murfy apparaîtra pour la première fois en tant que personnage jouable. Il aura la possibilité d'aider [[Rayman]] en interagissant avec l'environnement. Il pourra déplacer des plates-formes, couper des cordes, détruire des obstacles, sortir des [[Bulbalum]]s plantés dans le sol ou encore révéler des zones secrètes. Murfy pourra aussi faciliter les combats de plusieurs façons : Il pourra trancher les suspentes des parachutes de certains ennemis pour les faire tomber rapidement sur le sol, et ainsi les assommer. Il pourra également chatouiller les ennemis de façon à les faire rire et les rendre incapable de se défendre. Enfin, Murfy pourra toucher les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]], ce qui les rendra violet et doublera leur valeur.  
Dans ce jeu, Murfy apparait pour la première fois dans la cinématique d'introduction. Il discute avec [[Polokus]], qui lui explique que pendant un siècle, [[Rayman]] et ses amis n'ont cessé de dormir. Mais pendant leur sommeil, les [[Cauchemar]]s se sont multipliés dans [[la Croisée des Rêves]]. Ils sont si nombreux qu'ils ont pris possession de régions entières, où ils sèment la terreur et le chaos. [[Polokus]] décide qu'il est temps de mettre un terme aux agissements de ses [[Cauchemar]]s. Il envoie Murfy réveiller [[Rayman]] et ses compagnons, pour qu'ils sauvent [[la Croisée des Rêves]]. Murfy est aussi chargé d'accompagner les héros pendant leur aventure.
 
Murfy apparait pour la première fois en tant que personnage jouable. Dans plusieurs niveaux du jeu, il vient assister [[Rayman]] en interagissant avec l'environnement. Il peut par exemple déplacer des plates-formes, couper des cordes, détruire des obstacles ou encore neutraliser des pièges. Murfy peut aussi interagir avec certains ennemis. Il peut chatouiller les [[Franky]]s et les [[Minotaure géant|Minotaures géants]], de façon à les faire rire et les rendre incapable de se défendre, neutraliser les [[bras maléfique]]s en frappant l'œil qui se trouve sur leur paume ou faire en sorte que [[Rayman]] ne soit pas repéré par le projecteur d'une [[sentinelle]].


La manière de contrôler de Murfy variera en fonction du support. Sur Wii U, il faudra utiliser le gyroscope et l'écran du gamepad. Sur Xbox 360 et PS3, il suffit d'appuyer sur un bouton pour que Murfy agisse.
La manière de contrôler de Murfy varie en fonction du support. Sur Wii U, il faut utiliser le gyroscope et l'écran du gamepad. Sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC, il suffit d'appuyer sur un bouton pour que Murfy agisse.


==Notes==
==Notes==
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[[en:Murfy]]
[[en:Murfy]]
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