« Cage » : différence entre les versions
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==Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''== | ==Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''== | ||
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série | Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], après que [[Mr Dark]] ait dérobé [[le Grand Protoon]], les [[Électoon]]s qui gravitaient autour de lui ont été dispersés dans le monde entier. Ils ont été capturés par les serviteurs du sorcier et enfermés dans des cages. Celles-ci sont de forme cubique, et aussi grandes que [[Rayman]]. | ||
Dans chaque niveau du jeu, il y a six cages à trouver et à détruire. Chaque cage brisée permet de remplir un médaillon doré avec un jeton rose représentant un [[Électoon]]. Lorsque le médaillon d'un niveau est complet, une tête d'[[Électoon]] joyeuse apparait sur la carte de sélection des mondes. | Dans chaque niveau du jeu, il y a six cages à trouver et à détruire. Chaque cage brisée permet de remplir un médaillon doré avec un jeton rose représentant un [[Électoon]]. Lorsque le médaillon d'un niveau est complet, une tête d'[[Électoon]] joyeuse apparait sur la carte de sélection des mondes. | ||
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[[Image:RR-PS2-PirateCage-TheWoodsOfLight.jpg|320px|thumb|Une cage [[Pirate]] dans ''[[Rayman Revolution]]'']] | [[Image:RR-PS2-PirateCage-TheWoodsOfLight.jpg|320px|thumb|Une cage [[Pirate]] dans ''[[Rayman Revolution]]'']] | ||
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série | Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont enfermés de nombreux habitants de [[la Croisée des Rêves]] qu'ils ont capturés dans de petites cages cubiques et métalliques, scellées avec de l'énergie vitale. Il arrive aussi parfois que des [[Lums jaune]]s, des [[Super Lums jaune]]s et des [[Lums violet]]s soient prisonniers à l'intérieur. Les cages peuvent être suspendues au plafond par une chaine, ou posées sur le sol. Il est possible de savoir si une cage se trouve à proximité, en entendant le grincement de la cage qui se balance sur la chaine, ou les appels à l'aide des prisonniers. | ||
Pour détruire les cages et en libérer les captifs, [[Rayman]] doit lancer deux [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] dessus (Une seule une fois que la force de son [[poing magique]] est augmentée, à partir du niveau [[la Canopée]]). Toutes les dix cages détruites, la barre de vie de [[Rayman]] augmente automatiquement. | Pour détruire les cages et en libérer les captifs, [[Rayman]] doit lancer deux [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] dessus (Une seule une fois que la force de son [[poing magique]] est augmentée, à partir du niveau [[la Canopée]]). Toutes les dix cages détruites, la barre de vie de [[Rayman]] augmente automatiquement. | ||
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==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''== | ==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''== | ||
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série | Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], les [[Hoodlum]]s ont capturés de nombreux [[Ptizêtre]]s, et les ont enfermés dans des cages. | ||
Le manuel du jeu précise que les [[Hoodlum]]s utilisent les cages pour s'entrainer au tir. Dans le mode Freeze du jeu, il est étrangement dit que les [[Ptizêtre]]s, en bon gentlemen, se sont enfermés d’eux-mêmes dans les cages pour que les [[Hoodlum]]s ne les aient pas construites en vain. Lorsqu'une cage se trouve à proximité, on peut entendre les [[Ptizêtre]]s prisonniers à l'intérieur appeler au secours. | Le manuel du jeu précise que les [[Hoodlum]]s utilisent les cages pour s'entrainer au tir. Dans le mode Freeze du jeu, il est étrangement dit que les [[Ptizêtre]]s, en bon gentlemen, se sont enfermés d’eux-mêmes dans les cages pour que les [[Hoodlum]]s ne les aient pas construites en vain. Lorsqu'une cage se trouve à proximité, on peut entendre les [[Ptizêtre]]s prisonniers à l'intérieur appeler au secours. | ||