« Jano » : différence entre les versions
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Quand il accorde l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] à un visiteur, Jano le prévient qu'il devra atteindre la salle du trésor avant qu'il le rattrape, sous peine d'être éliminé sans pitié. Tous ceux qui sont entrés dans la grotte n'en sont jamais ressortis, tués par les pièges ou les résidents de la grotte ou dévorés par Jano. Seul [[Rayman]] reviendra vivant de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], après avoir bravé de nombreux défis et vaincu Jano en combat singulier. Il aura aussi eu le privilège de voir son trésor, qui existe bel et bien. | Quand il accorde l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] à un visiteur, Jano le prévient qu'il devra atteindre la salle du trésor avant qu'il le rattrape, sous peine d'être éliminé sans pitié. Tous ceux qui sont entrés dans la grotte n'en sont jamais ressortis, tués par les pièges ou les résidents de la grotte ou dévorés par Jano. Seul [[Rayman]] reviendra vivant de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], après avoir bravé de nombreux défis et vaincu Jano en combat singulier. Il aura aussi eu le privilège de voir son trésor, qui existe bel et bien. | ||
Le nom de Jano n'est jamais prononcé dans ''[[Rayman 2]]''. On ne l'apprend que dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. Ce nom | Le nom de Jano n'est jamais prononcé dans ''[[Rayman 2]]''. On ne l'apprend que dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. Ce nom semble être dérivé de celui du dieu romain des portes, [http://fr.wikipedia.org/wiki/Janus_(mythologie) Janus], qui a une double personnalité. Il semble aussi qu'en plus du nom de cette divinité, Jano ait aussi emprunté son trait de caractère : Il est capable de se montrer amical ou agressif avec une même personne, comme [[Rayman]]. | ||
==Avant ''[[Rayman 1|Rayman]]''== | ==Avant ''[[Rayman 1|Rayman]]''== | ||
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[[Image:RR-PS2-Japanese-Jano.JPG|thumb|right|320px|La couleur de Jano change dans la version Japonaise de ''[[Rayman Revolution]]'']] | [[Image:RR-PS2-Japanese-Jano.JPG|thumb|right|320px|La couleur de Jano change dans la version Japonaise de ''[[Rayman Revolution]]'']] | ||
Dans le manuel de ''[[Rayman Origins]]'', on apprend que Jano est | Dans le manuel de ''[[Rayman Origins]]'', on apprend que Jano est née du premier mauvais rêve de [[Polokus]], et qu'il a donné naissance à d'autres créatures maléfiques, comme les [[Darktoon]]s ou des petits clones de lui-même, les [[Mini-Jano]]. | ||
Les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont envahi [[la Croisée des Rêves]] pendant une durée qui nous est inconnue. On ignore également quels ont été les agissements de Jano durant cette période. Il est possible qu'il soit resté en retrait, ou qu'il ait aussi semé la terreur aux côtés de ses semblables. Pour mettre un terme à aux agissements des [[Cauchemar]]s, les [[nymphe]]s ont décidé de créer un héros capable de protéger leur monde. Ce héros n’est autre que [[Rayman]]. Ce qui fait que Jano est indirectement responsable de l'existence de [[Rayman]]. | |||
La première aventure de [[Rayman]] a donc été | La première aventure de [[Rayman]] a donc été une lutte contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], qui n'a été le sujet d'aucun jeu à ce jour. Au terme de cette bataille, [[Polokus]] a enfermé ses [[Cauchemar]]s dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]], et a fait de Jano le gardien de ce jeu. On ignore pourquoi [[Polokus]] l'a choisi, et s'il l'a forcé ou non à tenir ce rôle. | ||
==Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''== | ==Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''== | ||
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Après le combat, [[Rayman]] débarque dans la salle du trésor, remplie de montagnes de pièces d'or. Jano lui lance une pièce et lui dit qu'il peut prendre son trésor, pour le récompenser de l'avoir battu. Deux choix s'offrent alors au joueur : Garder ou laisser le trésor. S'il décide de le garder, [[Rayman]] s'empare de la pièce et cela entraine 'la fin du jeu'. On voit alors une cinématique dans laquelle [[Rayman]], devenu obèse, somnole au milieu de son immense fortune, sur une île perdue au milieu de l'océan. Si le joueur décide de laisser le trésor, [[Rayman]] lâche la pièce et il revient à l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], où Jano l'avait hypnotisé. Le gardien révèle que sa proposition était un nouveau piège pour tester [[Rayman]], afin de voir s'il était capable de résister à la tentation, et de ne pas délaisser son ami [[Clark]] pour prendre l'or. Jano remet alors à [[Rayman]] un [[Élixir de Vie]], contenu dans le [[crâne]] posé sur son bâton. [[Rayman]] repart ensuite dans [[les Collines aux Menhirs]] pour soigner son ami [[Clark]]. Jano ne réapparait plus par la suite, même si le joueur revient devant l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. | Après le combat, [[Rayman]] débarque dans la salle du trésor, remplie de montagnes de pièces d'or. Jano lui lance une pièce et lui dit qu'il peut prendre son trésor, pour le récompenser de l'avoir battu. Deux choix s'offrent alors au joueur : Garder ou laisser le trésor. S'il décide de le garder, [[Rayman]] s'empare de la pièce et cela entraine 'la fin du jeu'. On voit alors une cinématique dans laquelle [[Rayman]], devenu obèse, somnole au milieu de son immense fortune, sur une île perdue au milieu de l'océan. Si le joueur décide de laisser le trésor, [[Rayman]] lâche la pièce et il revient à l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], où Jano l'avait hypnotisé. Le gardien révèle que sa proposition était un nouveau piège pour tester [[Rayman]], afin de voir s'il était capable de résister à la tentation, et de ne pas délaisser son ami [[Clark]] pour prendre l'or. Jano remet alors à [[Rayman]] un [[Élixir de Vie]], contenu dans le [[crâne]] posé sur son bâton. [[Rayman]] repart ensuite dans [[les Collines aux Menhirs]] pour soigner son ami [[Clark]]. Jano ne réapparait plus par la suite, même si le joueur revient devant l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. | ||
==Dans [[Rayman 2 | ==Dans [[Rayman 2|la version PlayStation de ''Rayman 2'']]== | ||
Dans cette version, le rôle de Jano a été considérablement réduit. Il n'apparait pas avant son affrontement avec [[Rayman]], puisque l'accès à [[la Grotte des Mauvais Rêves]] est disponible dans [[la Voie des Portes]] juste après la première visite des [[Collines aux Menhirs]]. | Dans cette version, le rôle de Jano a été considérablement réduit. Il n'apparait pas avant son affrontement avec [[Rayman]], puisque l'accès à [[la Grotte des Mauvais Rêves]] est disponible dans [[la Voie des Portes]] juste après la première visite des [[Collines aux Menhirs]]. | ||