« Jano » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 3 : Ligne 3 :
| image = [[Image:GardienADMR.png|center|''Jano'']]
| image = [[Image:GardienADMR.png|center|''Jano'']]
| alignement = Neutre
| alignement = Neutre
| apparaît dans = ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'', ''[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]''
| apparaît dans = ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'', ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]'', ''[[Rayman DS]]'', ''[[Rayman 3D]]''
| interprété par = Michel Elias (''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' sur PlayStation et ''[[Rayman Revolution]]'')
| interprété par = Pierre-Alain de Garrigues (''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast, ''[[Rayman DS]]'', ''[[Rayman 3D]]'')
Michel Elias (''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' sur PlayStation et ''[[Rayman Revolution]]'')
| sexe = Masculin
| sexe = Masculin
| espèce = [[Cauchemar de Polokus]]
| espèce = [[Cauchemar de Polokus]]
Ligne 59 : Ligne 60 :


A la fin du niveau, Jano rattrape [[Rayman]] et tente de le dévorer. Le héros doit lui échapper sur une longue pente glissante, sans se laisser ralentir par les obstacles. [[Rayman]] atterrit ensuite dans une immense caverne pleine de précipices et de piliers en pierre. Jano parcourt la salle souterraine, en lançant des boules de feu vers [[Rayman]]. De temps en temps, le gardien lance d'immenses [[crâne]]s qui peuvent être stoppés en tirant dessus et sur lesquels [[Rayman]] peut monter pour atteindre les piliers où se trouve Jano, qui change alors de position.  
A la fin du niveau, Jano rattrape [[Rayman]] et tente de le dévorer. Le héros doit lui échapper sur une longue pente glissante, sans se laisser ralentir par les obstacles. [[Rayman]] atterrit ensuite dans une immense caverne pleine de précipices et de piliers en pierre. Jano parcourt la salle souterraine, en lançant des boules de feu vers [[Rayman]]. De temps en temps, le gardien lance d'immenses [[crâne]]s qui peuvent être stoppés en tirant dessus et sur lesquels [[Rayman]] peut monter pour atteindre les piliers où se trouve Jano, qui change alors de position.  
[[Image:Jano_GBA.PNG|thumb|right|320px|Jano dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]]]


Après le combat, [[Rayman]] débarque dans la salle du trésor, remplie de montagnes de pièces d'or. Jano lui lance une pièce et lui dit qu'il peut prendre son trésor, pour le récompenser de l'avoir battu. Deux choix s'offrent alors au joueur : Garder ou laisser le trésor. S'il décide de le garder, [[Rayman]] s'empare de la pièce et cela entraine 'la fin du jeu'. On voit alors une cinématique dans laquelle [[Rayman]], devenu obèse, somnole au milieu de son immense fortune, sur une île perdue au milieu de l'océan. Si le joueur décide de laisser le trésor, [[Rayman]] lâche la pièce et il revient à l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], où Jano l'avait hypnotisé. Le gardien révèle que sa proposition était un nouveau piège pour tester [[Rayman]], afin de voir s'il était capable de résister à la tentation, et de ne pas délaisser son ami [[Clark]] pour prendre l'or. Jano remet alors à [[Rayman]] un [[Élixir de Vie]], contenu dans le [[crâne]] posé sur son bâton. [[Rayman]] repart ensuite dans [[les Collines aux Menhirs]] pour soigner son ami [[Clark]]. Jano ne réapparait plus par la suite, même si le joueur revient devant l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]].  
Après le combat, [[Rayman]] débarque dans la salle du trésor, remplie de montagnes de pièces d'or. Jano lui lance une pièce et lui dit qu'il peut prendre son trésor, pour le récompenser de l'avoir battu. Deux choix s'offrent alors au joueur : Garder ou laisser le trésor. S'il décide de le garder, [[Rayman]] s'empare de la pièce et cela entraine 'la fin du jeu'. On voit alors une cinématique dans laquelle [[Rayman]], devenu obèse, somnole au milieu de son immense fortune, sur une île perdue au milieu de l'océan. Si le joueur décide de laisser le trésor, [[Rayman]] lâche la pièce et il revient à l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], où Jano l'avait hypnotisé. Le gardien révèle que sa proposition était un nouveau piège pour tester [[Rayman]], afin de voir s'il était capable de résister à la tentation, et de ne pas délaisser son ami [[Clark]] pour prendre l'or. Jano remet alors à [[Rayman]] un [[Élixir de Vie]], contenu dans le [[crâne]] posé sur son bâton. [[Rayman]] repart ensuite dans [[les Collines aux Menhirs]] pour soigner son ami [[Clark]]. Jano ne réapparait plus par la suite, même si le joueur revient devant l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]].  
Ligne 70 : Ligne 69 :
Dans cette version également, le joueur ne peut choisir entre prendre ou laisser le trésor, et évite automatiquement le piège de Jano.
Dans cette version également, le joueur ne peut choisir entre prendre ou laisser le trésor, et évite automatiquement le piège de Jano.


[[Image:ShrinkedJano.jpg|thumb|right|342px|Un bug dans ''[[Rayman 2]]'' fait apparaître une version miniature de Jano dans [[les Marais de l'Éveil]]]]
==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]==


==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]==
[[Image:Jano_GBA.PNG|thumb|right|320px|Jano dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]]]


Dans ce jeu, Jano apparait en tant que boss dans le niveau [[l'antre de Jano]], situé dans le deuxième monde, [[Rêve cauchemardesque]].  
Dans ce jeu, Jano apparait en tant que boss dans le niveau [[l'antre de Jano]], situé dans le deuxième monde, [[Rêve cauchemardesque]].  
Ligne 85 : Ligne 84 :


Une fois battu, Jano apprend à [[Rayman]] que [[André]], avalé par [[Globox]], est parti avec [[Barbe-Tranchante]] pour [[la Fournaise]].
Une fois battu, Jano apprend à [[Rayman]] que [[André]], avalé par [[Globox]], est parti avec [[Barbe-Tranchante]] pour [[la Fournaise]].
[[Image:ShrinkedJano.jpg|thumb|right|342px|Un bug dans ''[[Rayman 2]]'' fait apparaître une version miniature de Jano dans [[les Marais de l'Éveil]]]]


==Note==
==Note==
Récupérée de « https://raymanpc.com/wiki/fr/Jano »