« Wanna Kick Rayman » : différence entre les versions
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L'animal victime du [[Fantasnip Caporal]] change à chaque leçon. Voici la liste des créatures qui apparaissent dans les vidéos : | L'animal victime du [[Fantasnip Caporal]] change à chaque leçon. Voici la liste des créatures qui apparaissent dans les vidéos : | ||
* Des [[ | * Des [[Verdule]]s. Elles apparaissent dans la ''Leçon n°073'', la ''Leçon n°100'' et la ''Leçon n°134''. | ||
* Des [[Flabard]]s tondus. Ils apparaissent dans la ''Leçon n°069'', la ''Leçon n°169'', la ''Leçon n°273'', la ''Leçon n°312'' et la ''Leçon n°512''. | * Des [[Flabard]]s tondus. Ils apparaissent dans la ''Leçon n°069'', la ''Leçon n°169'', la ''Leçon n°273'', la ''Leçon n°312'' et la ''Leçon n°512''. | ||
* De grosses abeilles, dont le nom est inconnu. Elles apparaissent dans la ''Leçon n°219'', la ''Leçon n°408'' et la ''Leçon n°502''. | * De grosses abeilles, dont le nom est inconnu. Elles apparaissent dans la ''Leçon n°219'', la ''Leçon n°408'' et la ''Leçon n°502''. | ||
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* ''Leçon n°069'' (PC, PS2, Xbox) - ''Leçon n°512'' (GC) : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] saisit une gourde de [[jus de prune]] et en boit le contenu. Ensuite, il embrasse le [[Flabard]] et lui aspire les yeux. Le [[Flabard]] s'effondre, et le [[Hoodlum]] avale les yeux. | * ''Leçon n°069'' (PC, PS2, Xbox) - ''Leçon n°512'' (GC) : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] saisit une gourde de [[jus de prune]] et en boit le contenu. Ensuite, il embrasse le [[Flabard]] et lui aspire les yeux. Le [[Flabard]] s'effondre, et le [[Hoodlum]] avale les yeux. | ||
* ''Leçon n°069'' (GC) : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] se met devant lui et soulève le bas de son costume, comme s'il voulait lui montrer ses parties génitales. Le [[Flabard]], épouvanté, s'évanouit. Le [[Hoodlum]] se tourne vers la caméra, et on voit une tête de [[Flabard]] sous ses habits. | * ''Leçon n°069'' (GC) : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] se met devant lui et soulève le bas de son costume, comme s'il voulait lui montrer ses parties génitales. Le [[Flabard]], épouvanté, s'évanouit. Le [[Hoodlum]] se tourne vers la caméra, et on voit une tête de [[Flabard]] sous ses habits. | ||
* ''Leçon n°100'' (PC, PS2, Xbox) - ''Leçon n°073'' (GC) : Une [[ | * ''Leçon n°100'' (PC, PS2, Xbox) - ''Leçon n°073'' (GC) : Une [[Verdule]] est amenée par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] revêt une tenue d'agent secret, et commence à prendre des poses, revolver à la main. Mais son arme lui échappe. Il appuie alors sur un bouton de sa montre-bracelet, pour en faire sortir une énorme parabole laser. Il s'en sert pour tirer sur la [[Verdule]] qui, sous l'effet de la chaleur, grille et devient un poulet rôti. Avant la sortie du jeu, cette vidéo portait le nom de ''Leçon n°007''. | ||
* ''Leçon n°134'' : Une [[ | * ''Leçon n°134'' : Une [[Verdule]] est amenée par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] lui enfonce une énorme pile électrique dans le derrière. Ensuite, il appuie sur le bouton d'une télécommande, ce qui a pour effet d'éteindre la lumière de la pièce et de faire scintiller la [[Verdule]], grâce à la pile qui se trouve dans son corps. Le [[Hoodlum]] répète cette action de plus en plus vite, jusqu'à ce que la [[Verdule]] explose. | ||
* ''Leçon n°169'' (GC) : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] se met devant lui et soulève le bas de son costume, comme s'il voulait lui montrer ses parties génitales. Le [[Flabard]], épouvanté, s'évanouit. Le [[Hoodlum]] se tourne vers la caméra, et on voit un [[Lums noir]] qui tire la langue sous ses habits. | * ''Leçon n°169'' (GC) : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] se met devant lui et soulève le bas de son costume, comme s'il voulait lui montrer ses parties génitales. Le [[Flabard]], épouvanté, s'évanouit. Le [[Hoodlum]] se tourne vers la caméra, et on voit un [[Lums noir]] qui tire la langue sous ses habits. | ||
* ''Leçon n°219'' : Une grosse abeille est amenée par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] la saisit et lui souffle dans la bouche pour la faire gonfler comme un ballon. Ensuite, il la lâche. L'abeille se met à tourbillonner dans la pièce, jusqu'à s'écraser contre la caméra. | * ''Leçon n°219'' : Une grosse abeille est amenée par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] la saisit et lui souffle dans la bouche pour la faire gonfler comme un ballon. Ensuite, il la lâche. L'abeille se met à tourbillonner dans la pièce, jusqu'à s'écraser contre la caméra. | ||