« Polokus » : différence entre les versions
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Au début de ''[[Rayman Origins]]'', Polokus se trouve sous [[l'Arbre Ronfleur]], où il réside visiblement. Il fait la sieste en compagnie de [[Rayman]], [[Globox]] et quelques [[Ptizêtre]]s. Un microphone caché dans des fleurs près d'eux fait résonner leurs ronflements dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], un lieu lugubre situé sous [[l'Arbre Ronfleur]], où sont enfermés des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Les [[Esprit Frappé (Rayman Origins)|Esprits Frappés]], irrités par les ronflements amplifiés et incessants, envoient les [[Cauchemar]]s à la surface pour faire cesser ce vacarme. Lorsqu'il est attaqué, Polokus se défend mais il est vite maitrisé et enfermé dans une cage, avec [[Rayman]] et ses amis. | Au début de ''[[Rayman Origins]]'', Polokus se trouve sous [[l'Arbre Ronfleur]], où il réside visiblement. Il fait la sieste en compagnie de [[Rayman]], [[Globox]] et quelques [[Ptizêtre]]s. Un microphone caché dans des fleurs près d'eux fait résonner leurs ronflements dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], un lieu lugubre situé sous [[l'Arbre Ronfleur]], où sont enfermés des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Les [[Esprit Frappé (Rayman Origins)|Esprits Frappés]], irrités par les ronflements amplifiés et incessants, envoient les [[Cauchemar]]s à la surface pour faire cesser ce vacarme. Lorsqu'il est attaqué, Polokus se défend mais il est vite maitrisé et enfermé dans une cage, avec [[Rayman]] et ses amis. | ||
Les [[Cauchemar]]s profitent de leur évasion pour envahir [[la Croisée des Rêves]] et y semer la terreur. Mais [[Rayman]] finit par sortir de sa cage et libère Polokus de la sienne. [[Murfy]] vient alors expliquer au héros que le Bulleur de Rêves a été affaibli par le retour des [[Cauchemar]]s. Pour le remettre d'aplomb et rétablir l'équilibre du monde, [[Rayman]] doit libérer les [[Électoon]]s qui ont été capturés par les [[Cauchemar]]s et leurs alliés. | Les [[Cauchemar]]s profitent de leur évasion pour envahir [[la Croisée des Rêves]] et y semer la terreur. Mais [[Rayman]] finit par sortir de sa cage et libère Polokus de la sienne. [[Murfy]] vient alors expliquer au héros que le Bulleur de Rêves a été affaibli par le retour des [[Cauchemar]]s, aussi bien physiquement que mentalement. Pour le remettre d'aplomb et rétablir l'équilibre du monde, [[Rayman]] doit libérer les [[Électoon]]s qui ont été capturés par les [[Cauchemar]]s et leurs alliés. | ||
Durant la totalité du jeu, Polokus reste sous [[l'Arbre Ronfleur]]. Il n'aide [[Rayman]] à aucun moment. | Durant la totalité du jeu, Polokus reste sous [[l'Arbre Ronfleur]], où il passe son temps à méditer. Il n'aide [[Rayman]] à aucun moment. Comme il n'a plus toute sa tête, il lui arrive fréquemment de s'arracher l'œil gauche ou la tête pour s'amuser, ou de caqueter comme une poule. Si un personnage s'accroche à la barbe de Polokus, ce dernier discute avec lui, et donne des informations le concernant. Mais comme ses souvenirs ont été endommagés par le retour des [[Cauchemar]]s, il lui arrive de ne pas reconnaître certaines personnes qui se présentent devant lui. | ||
Grâce à des dialogues retirés de la version finale de ''[[Rayman Origins]]'', on apprend que [[le Magicien]] méprise Polokus. Selon lui, tant qu'il existera, [[la Croisée des Rêves]] et ses habitants ne seront jamais en paix, à cause des créatures cauchemardesques qui naissent des incessants mauvais rêves de Polokus. C'est pour cela que [[le Magicien]] a décidé d'ériger en secret une immense armée de [[mecha]]s destructeurs, qu'il comptait utiliser pour renverser Polokus et de prendre le contrôle de [[la Croisée des Rêves]], afin d'apporter l'ordre et la sécurité à ses habitants. Mais ses plans ont été anéantis par [[Rayman]], [[Globox]] et les [[Ptizêtre]]s. | Grâce à des dialogues retirés de la version finale de ''[[Rayman Origins]]'', on apprend que [[le Magicien]] méprise Polokus. Selon lui, tant qu'il existera, [[la Croisée des Rêves]] et ses habitants ne seront jamais en paix, à cause des créatures cauchemardesques qui naissent des incessants mauvais rêves de Polokus. C'est pour cela que [[le Magicien]] a décidé d'ériger en secret une immense armée de [[mecha]]s destructeurs, qu'il comptait utiliser pour renverser Polokus et de prendre le contrôle de [[la Croisée des Rêves]], afin d'apporter l'ordre et la sécurité à ses habitants. Mais ses plans ont été anéantis par [[Rayman]], [[Globox]] et les [[Ptizêtre]]s. | ||
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==Dans ''[[Rayman Legends]]''== | ==Dans ''[[Rayman Legends]]''== | ||
Les évènements de ce jeu se déroulent un siècle après ceux de ''[[Rayman Origins]]''. Durant cette période, [[Rayman]] et ses amis n'ont pas cessé de dormir. Dans la cinématique d'introduction, on voit Polokus discuter avec [[Murfy]]. Il lui explique que pendant le sommeil des héros, les [[Cauchemar]]s se sont multipliés dans [[la Croisée des Rêves]]. Ils sont si nombreux qu'ils ont pris possession de régions entières, où ils sèment la terreur et le chaos. Polokus décide qu'il est temps de mettre un terme aux agissements de ses [[Cauchemar]]s. Il envoie [[Murfy]] réveiller [[Rayman]] et ses compagnons, pour qu'ils sauvent [[la Croisée des Rêves]]. | |||
Polokus réside désormais dans une immense tente installée en haut d'un arbre, qui sert de hub pour le jeu. Polokus se trouve dans la [[Galerie Principale]] de la tente, avachi sur un piédestal en bois qui rappelle le pilier de pierre sur lequel il se tenait dans ''[[Rayman 2]]''. | Polokus réside désormais dans une immense tente installée en haut d'un arbre, qui sert de hub pour le jeu. Polokus se trouve dans la [[Galerie Principale]] de la tente, avachi sur un piédestal en bois qui rappelle le pilier de pierre sur lequel il se tenait dans ''[[Rayman 2]]''. Polokus est beaucoup plus en forme et actif que dans ''[[Rayman Origins]]''. Il donne quelques conseils intéressants sur des éléments du jeu, comme les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] et les [[Pièce de la Mort|Pièces de la Mort]], et dit parfois le nom d'un niveau où il y a des [[Ptizêtre]]s à libérer. Il envoie aussi régulièrement des messages pour féliciter le joueur quand il a libéré un monde des [[Cauchemar]]s, passé un niveau de Génialitude ou gagné une coupe dans un challenge. Ces messages sont souvent accompagnés de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] qui récompensent les actions du joueur. Mais comme dans ''[[Rayman Origins]]'', Polokus n'aide pas [[Rayman]] dans son aventure. Il passe son temps à dormir sur son piédestal. Pour le réveiller, il faut sauter devant lui. | ||
==Notes== | ==Notes== | ||