« Chasseur » : différence entre les versions

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[[Image:RO_Hunter_Mausoleum.png|thumb|310px|Un mausolée de Chasseur dans ''[[Rayman Origins]]'']]
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Dans ''[[Rayman Origins]]'', les Chasseurs font partie des nombreux [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui sont remontés de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]] pour envahir [[la Croisée des Rêves]]. Ils sèment la terreur partout où ils passent et capturent de nombreux [[Électoon]]s.  
Dans ''[[Rayman Origins]]'', les Chasseurs font partie des nombreux [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui sont remontés des [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|souterrains de la Lande aux Esprits Frappés]] pour envahir [[la Croisée des Rêves]]. Ils sèment la terreur partout où ils passent et capturent de nombreux [[Électoon]]s.  


Le comportement des Chasseurs dans ce jeu, est similaire à celui qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Ce sont des ennemis statiques, qui ouvrent le feu dès qu'ils aperçoivent [[Rayman]]. A défaut de tirer des balles-maillet, ils tirent des missiles. Il existe deux types de missiles. Il y a les missiles animés, de couleur bleu, qui se déplacent toujours horizontalement et très lentement, bien plus que les balles-maillet. Le héros peut sauter dessus sans les faire exploser (comme un [[obus à pattes]]) et s'en servir comme plate-forme pour atteindre les Chasseurs, qui sont souvent postés sur des endroits élevés. Quelques Chasseurs tirent des missiles à tête chercheuse, de couleur rouge, très rapides et dangereux. Ils explosent au moindre contact avec [[Rayman]] ou un autre missile. Il est possible de faire en sorte qu'un missile à tête chercheuse se dirige vers le Chasseur qui l'a envoyé, ce qui permet de déverrouiller le succès [[Réplique mortelle !]] sur les versions Xbox 360 et PlayStation 3. Sur plusieurs artworks, on peut les voir des Chasseurs tirer des missiles animés verts, qui rappellent les balles-maillet qu'ils utilisaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Mais ces missiles verts n'apparaissent pas dans la version finale du jeu.
Le comportement des Chasseurs dans ce jeu, est similaire à celui qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Ce sont des ennemis statiques, qui ouvrent le feu dès qu'ils aperçoivent [[Rayman]]. A défaut de tirer des balles-maillet, ils tirent des missiles. Il existe deux types de missiles. Il y a les missiles animés, de couleur bleu, qui se déplacent toujours horizontalement et très lentement, bien plus que les balles-maillet. Le héros peut sauter dessus sans les faire exploser (comme un [[obus à pattes]]) et s'en servir comme plate-forme pour atteindre les Chasseurs, qui sont souvent postés sur des endroits élevés. Quelques Chasseurs tirent des missiles à tête chercheuse, de couleur rouge, très rapides et dangereux. Ils explosent au moindre contact avec [[Rayman]] ou un autre missile. Il est possible de faire en sorte qu'un missile à tête chercheuse se dirige vers le Chasseur qui l'a envoyé, ce qui permet de déverrouiller le succès [[Réplique mortelle !]] sur les versions Xbox 360 et PlayStation 3. Sur plusieurs artworks, on peut les voir des Chasseurs tirer des missiles animés verts, qui rappellent les balles-maillet qu'ils utilisaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Mais ces missiles verts n'apparaissent pas dans la version finale du jeu.