« Roquetpunch » : différence entre les versions
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Les effets du Roquetpunch durent 6 secondes. Il est donc conseillé de rester sur la boite quand on s'en sert, pour éviter que le pouvoir se décharge avant d'avoir lancé le missile. | Les effets du Roquetpunch durent 6 secondes. Il est donc conseillé de rester sur la boite quand on s'en sert, pour éviter que le pouvoir se décharge avant d'avoir lancé le missile. | ||
Sur un artwork et dans une publicité pour ''[[Rayman 3]]'', on peut voir [[Rayman]] se servir du Roquetpunch sans la tenue de combat qui l'accompagne habituellement. | |||
==Notes== | ==Notes== | ||
*Si le joueur passe en mode Freeze et déclenche le Roquetpunch, il peut déclenche un bug qui lui permet de guider le missile pendant une durée infinie et passer à travers les murs pour découvrir la structure du niveau. | *Si le joueur passe en mode Freeze et déclenche le Roquetpunch, il peut déclenche un bug qui lui permet de guider le missile pendant une durée infinie et passer à travers les murs pour découvrir la structure du niveau. | ||