« La Baie des Baleines » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 143 : Ligne 143 :
Dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color, la Baie des Baleines (qui est désignée par son nom anglais) se trouve juste après [[les Marais de l'Éveil]]. C'est dans ce niveau que se trouve le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]].  
Dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color, la Baie des Baleines (qui est désignée par son nom anglais) se trouve juste après [[les Marais de l'Éveil]]. C'est dans ce niveau que se trouve le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]].  


Au cours des trois sections de ce niveau, [[Rayman]] doit progresser sur diverses plates-formes stables, volantes ou tombantes, ainsi que sur des palmiers, des galions, des coffres au trésor et des filets de corde. En chemin, il affronte des [[Bombe volante|bombes volantes]] ainsi que de nouveaux ennemis : Les [[crabe]]s. Au cours de son parcours, le héros doit trouver et frapper des [[interrupteur]]s pour désactiver des barrières électrifiées qui lui bloquent le chemin. Il n'y a aucune phase aquatique dans ce niveau. Ni Carmen, ni d'éventuels [[piranha]]s n'apparaissent. Les seuls éléments qui rappellent les fonds marins sont des coraux, qui peuvent tuer [[Rayman]] en un coup s'il les touchent et des pentes recouvertes d'algues sur lesquelles le héros peut glisser, à la manière des partitions musicales dans [[le Ciel Chromatique]], un monde du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].   
Au cours des trois sections de ce niveau, [[Rayman]] doit progresser sur diverses plates-formes stables, volantes ou tombantes, ainsi que sur des palmiers, des galions, des coffres au trésor et des filets de corde. En chemin, il affronte des [[Bombe volante|bombes volantes]] ainsi que de nouveaux ennemis : Les [[crabe]]s. Au cours de son parcours, le héros doit trouver et frapper des [[interrupteur]]s pour désactiver des barrières électrifiées qui lui bloquent le chemin. Il n'y a aucune phase aquatique dans ce niveau. Ni Carmen, ni d'éventuels [[piranha]]s n'apparaissent. Les seuls éléments qui rappellent les fonds marins sont des coraux, qui peuvent tuer [[Rayman]] en un coup s'il les touchent et des pentes recouvertes d'algues sur lesquelles le héros peut glisser, à la manière des portées musicales dans [[le Ciel Chromatique]], un monde du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].   


|-
|-