« Sbire Jaune » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Article réécrit |
||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Ennemi | {{Ennemi | ||
| Nom = Sbire Jaune | | Nom = Sbire Jaune | ||
| image = [[Image:RR-PS2-YellowHenchman-GunPoint.jpg|320px|''Sbire Jaune'']] | | image = [[Image:RR-PS2-YellowHenchman-GunPoint.jpg|320px|''Un Sbire Jaune dans le Bayou'']] | ||
| alignement = Mauvais | | alignement = Mauvais | ||
| espèce = [[Robot-Pirate]] | | espèce = [[Robot-Pirate]] | ||
| Ligne 16 : | Ligne 16 : | ||
Les Sbires Jaunes sont des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] au service de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. | Les Sbires Jaunes sont des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] au service de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. | ||
Ce sont des [[Sbire]]s vêtus d'un gilet jaune | Ce sont des [[Sbire]]s vêtus d'un gilet jaune et d'un pantalon à rayures jaunes et blanches. | ||
Ils peuvent attaquer de trois manières : A distance, ils envoient des balles incendiaires en direction de [[Rayman]], qui créées des flammes à l'endroit où elles explosent. Elles s'estompent au bout de quelques secondes. Au corps-à-corps, ils utilisent un lance-flammes. Si le héros s'approche trop près d'eux, ils lui donnent un coup de crochet. | |||
==Dans ''[[Rayman Revolution]]''== | |||
Dans ce remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2, au niveau de la puissance, les Sbires Jaunes sont au deuxième rang, devant les [[Sbire Vert|Sbires Verts]] et les [[Sbire Violet|Sbires Violets]], et derrière les [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]]. | |||
Au début du jeu, les Sbires Jaunes se montrent très résistants, puisqu'il faut six [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] bleues pour les terrasser. Après l'obtention des [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] jaunes, dans [[la Canopée]], il ne faut plus que deux coups pour les détruire. | |||
Le premier Sbire Jaune apparait dans [[le Bayou]]. Par la suite, [[Rayman]] affronte les Sbires Jaunes dans la plupart des niveaux | Le premier Sbire Jaune apparait dans [[le Bayou]]. Par la suite, [[Rayman]] affronte les Sbires Jaunes dans la plupart des niveaux suivants. Mais ils ne sont pas aussi courants que les autres [[Sbire]]s. | ||
Dans la grotte qui relie [[la Maison de Globox]] à [[la Crique Arc-en-ciel]], qui se trouve dans [[la Caverne du Crâne]], des Sbires Jaunes composent le régiment de [[Sbire]]s qui attaque [[Rayman]] sur ordre du [[Pirate Lunette]]. Ces Sbires Jaunes ont la particularité de ne pas utiliser leurs balles incendiaires ou leurs lance-flammes. Ils envoient des lasers quand ils sortent du bastion, puis des balles d'énergie au fur et à mesure qu'ils s'approchent de [[Rayman]]. | Dans la grotte qui relie [[la Maison de Globox]] à [[la Crique Arc-en-ciel]], qui se trouve dans [[la Caverne du Crâne]], des Sbires Jaunes composent le régiment de [[Sbire]]s qui attaque [[Rayman]] sur ordre du [[Pirate Lunette]]. Ces Sbires Jaunes ont la particularité de ne pas utiliser leurs balles incendiaires ou leurs lance-flammes. Ils envoient des lasers quand ils sortent du bastion, puis des balles d'énergie au fur et à mesure qu'ils s'approchent de [[Rayman]]. Certains, qui ne sont pas au premier rang, envoient parfois des [[tonneau]]x explosifs sur le héros. | ||
[[Image:RR-PS2-YellowHenchman-Attack-FireBomb.jpg|thumb|320px | <table> | ||
[[Image:RR-PS2-YellowHenchman-Attack-Flamethrower.jpg|thumb|320px | <tr> | ||
<td valign="top">[[Image:RR-PS2-YellowHenchman-Attack-FireBomb.jpg|thumb|320px|Un Sbire Jaune tire des balles incendiaires.]]</td> | |||
<td valign="top">[[Image:RR-PS2-YellowHenchman-Attack-Flamethrower.jpg|thumb|320px|Un Sbire Jaune utilise son lance-flammes.]]</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
< | <table> | ||
<tr> | |||
<td valign="top">[[Image:RR-PS2-YellowHenchman-HookAttack.jpg|thumb|320px|Un Sbire Jaune attaque [[Rayman]] avec son crochet.]]</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
==Notes== | ==Notes== | ||