« Murfy » : différence entre les versions
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===Personnalité=== | ===Personnalité=== | ||
Dans ''[[Rayman 2]]'', on apprend que Murfy, comme [[Murfy (espèce)|les autres membres de son espèce]], est connu pour sa soif de | Dans ''[[Rayman 2]]'', on apprend que Murfy, comme [[Murfy (espèce)|les autres membres de son espèce]], est connu pour sa soif de connaissance, qui le pousse à collecter le plus d'informations possible sur l'environnement et les habitants de [[la Croisée des Rêves]] et à être au courant de tous les évènements qui se déroulent dans ce monde. C'est le seul point de la personnalité de Murfy qui est présenté. On sait que les [[Murfy (espèce)|Murfys]] ont un tempérament farceur, mais Murfy ne laisse pas transparaitre le sien dans ce jeu. | ||
Dans ''[[Rayman 3]]'', Murfy utilise encore ses connaissances personnelles pour informer [[Rayman]] sur divers faits et évènements, notamment le comportement des [[Lums noir]]s et des [[fée]]s. Mais pour apprendre au héros les bases du jeu, il se sert surtout de son [[manuel]]. La personnalité de Murfy est plus détaillée dans cet opus. Son côté farceur et moqueur transparait enfin. Plus que moqueur, Murfy se montre très sarcastique, puisqu'il n'hésite pas à critiquer ouvertement les conseils du [[manuel]], ceux qui l'ont rédigé (à savoir les développeurs du jeu) et même son ami [[Rayman]]. Il sait aussi se montrer vulgaire, quand il veut insulter [[Globox]] ou le [[manuel]]. Il se plaint également à plusieurs reprises de son rôle de faire-valoir de [[Rayman]], qu'il ne souhaite plus tenir. Pour le montrer, il n'hésite pas à parler d'une façon très exagérée, limite théâtrale, pour inciter [[Rayman]] à poursuivre son avancée, à se montrer blasé des actions du héros ou à dire ouvertement qu'il souhaiterait tenir un autre rôle. | Dans ''[[Rayman 3]]'', Murfy utilise encore ses connaissances personnelles pour informer [[Rayman]] sur divers faits et évènements, notamment le comportement des [[Lums noir]]s et des [[fée]]s. Mais pour apprendre au héros les bases du jeu, il se sert surtout de son [[manuel]]. La personnalité de Murfy est plus détaillée dans cet opus. Son côté farceur et moqueur transparait enfin. Certaines de ses répliques ont la particularité de briser le [http://fr.wikipedia.org/wiki/Quatri%C3%A8me_mur quatrième mur], quand il parle de ''[[Rayman 2]]'', de ''[[Rayman 4]]'' ou d'[[Ubisoft]] par exemple. Plus que moqueur, Murfy se montre très sarcastique, puisqu'il n'hésite pas à critiquer ouvertement les conseils du [[manuel]], ceux qui l'ont rédigé (à savoir [[Ubisoft|les développeurs du jeu]]) et même son ami [[Rayman]]. Il sait aussi se montrer vulgaire, quand il veut insulter [[Globox]] ou le [[manuel]]. Il se plaint également à plusieurs reprises de son rôle de faire-valoir de [[Rayman]], qu'il ne souhaite plus tenir. Pour le montrer, il n'hésite pas à parler d'une façon très exagérée, limite théâtrale, pour inciter [[Rayman]] à poursuivre son avancée, à se montrer blasé des actions du héros ou à dire ouvertement qu'il souhaiterait tenir un autre rôle. | ||
[[Image:Murfy1 R3.JPG|thumb|320px|Murfy dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''.]] | [[Image:Murfy1 R3.JPG|thumb|320px|Murfy dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''.]] | ||
Dans ''[[Rayman Origins]]'', Murfy n'apparait pas aussi souvent que dans les précédents jeux. Dans ses rares répliques, il s'exprime avec un langage familier, et donne quelques informations à [[Rayman]]. Sa personnalité semble donc proche de celle qu'il a dans ''[[Rayman 3]]''. Murfy semble entretenir de bonnes relations avec [[Polokus]], puisqu'il vient dire à [[Rayman]] comment le remettre d'aplomb après le retour de ses [[Cauchemar]]s | Dans ''[[Rayman Origins]]'', Murfy n'apparait pas aussi souvent que dans les précédents jeux. Dans ses rares répliques, il s'exprime avec un langage familier, et donne quelques informations à [[Rayman]]. Sa personnalité semble donc proche de celle qu'il a dans ''[[Rayman 3]]''. Murfy semble entretenir de bonnes relations avec [[Polokus]], puisqu'il vient dire à [[Rayman]] comment le remettre d'aplomb après le retour de ses [[Cauchemar]]s. De plus, il est souvent sous [[l'Arbre Ronfleur]], où réside [[le Bulleur de Rêves]]. | ||
''[[Rayman Legends]]'' confirme que Murfy est très proche de [[Polokus]], car [[le Bulleur de Rêves]] le charge d'aller réveiller [[Rayman]] pour qu'il parte en croisade contre les [[Cauchemar]]s et d'assister le héros pendant son aventure. | ''[[Rayman Legends]]'' confirme que Murfy est très proche de [[Polokus]], car [[le Bulleur de Rêves]] le charge d'aller réveiller [[Rayman]] pour qu'il parte en croisade contre les [[Cauchemar]]s et d'assister le héros pendant son aventure. | ||
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Pour obtenir l'aide de Murfy, le héros doit se servir des [[Pierre de pensée|pierres de pensée]], dont Murfy explique le fonctionnement au cours de sa première apparition. Dès que [[Rayman]] s'approche d'elles, Murfy apparait dans son esprit pour lui parler. Pour réentendre les explications, il lui suffit d'appuyer sur la touche F2 près d'une [[pierre de pensée]] pour faire revenir Murfy. | Pour obtenir l'aide de Murfy, le héros doit se servir des [[Pierre de pensée|pierres de pensée]], dont Murfy explique le fonctionnement au cours de sa première apparition. Dès que [[Rayman]] s'approche d'elles, Murfy apparait dans son esprit pour lui parler. Pour réentendre les explications, il lui suffit d'appuyer sur la touche F2 près d'une [[pierre de pensée]] pour faire revenir Murfy. | ||
Murfy guide [[Rayman]] à travers les deux premiers niveaux, la [[Sylve Fraîche]] et [[la Clairière de la Fée]]. Par la suite, il apparait dans [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]], [[les Collines aux Menhirs]], [[la Baie des Baleines]] et [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. On le voit pour la dernière fois dans la cinématique de fin, où il assiste aux funérailles de [[Rayman]] avec d'autres amis du héros. Comme eux, il se réjouit une fois que [[Rayman]] réapparait bel et bien vivant. | Murfy guide [[Rayman]] à travers les deux premiers niveaux, à savoir la [[Sylve Fraîche]] et [[la Clairière de la Fée]]. Par la suite, il apparait dans [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]], [[les Collines aux Menhirs]], [[la Baie des Baleines]] et [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. On le voit pour la dernière fois dans la cinématique de fin, où il assiste aux funérailles de [[Rayman]] avec d'autres amis du héros. Comme eux, il se réjouit une fois que [[Rayman]] réapparait bel et bien vivant. | ||
[[Image:Murfy_RK.PNG|frame|right|Murfy dans ''[[Rayman Kart]]''.]] | [[Image:Murfy_RK.PNG|frame|right|Murfy dans ''[[Rayman Kart]]''.]] | ||
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Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], Murfy apparait d'abord dans la cinématique d'introduction. Il arpente une forêt en compagnie de quelques [[Feuillu]]s et d'un [[Flabard]]. Lorsque le groupe est attaqué par une nuée de [[Lums noir]]s, dirigée par [[André]], les [[Feuillu]]s s'enfuient et Murfy se cache derrière un [[champignon]]. Après qu'[[André]] ait revêtu son costume d'[[Hoodlum]], créé à partir des poils du [[Flabard]], il repère Murfy et le prend en chasse. Au terme de sa fuite, Murfy tombe par hasard sur [[Rayman]] et [[Globox]], endormis sous un arbre. [[Globox]] se réveille et aperçoit [[André]]. Il s'enfuit en emportant les mains de [[Rayman]]. Celui-ci ne s'étant pas réveillé, Murfy le prend par les cheveux et l'emporte dans les airs, juste avant qu'[[André]] n'arrive. | Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], Murfy apparait d'abord dans la cinématique d'introduction. Il arpente une forêt en compagnie de quelques [[Feuillu]]s et d'un [[Flabard]]. Lorsque le groupe est attaqué par une nuée de [[Lums noir]]s, dirigée par [[André]], les [[Feuillu]]s s'enfuient et Murfy se cache derrière un [[champignon]]. Après qu'[[André]] ait revêtu son costume d'[[Hoodlum]], créé à partir des poils du [[Flabard]], il repère Murfy et le prend en chasse. Au terme de sa fuite, Murfy tombe par hasard sur [[Rayman]] et [[Globox]], endormis sous un arbre. [[Globox]] se réveille et aperçoit [[André]]. Il s'enfuit en emportant les mains de [[Rayman]]. Celui-ci ne s'étant pas réveillé, Murfy le prend par les cheveux et l'emporte dans les airs, juste avant qu'[[André]] n'arrive. | ||
Dans le jeu en lui-même, Murfy n'est présent que dans le premier niveau, [[Le Concile des Fées (Rayman 3)|le Concile des Fées]]. Il y joue le rôle d'élément comique et de tutoriel. Dans la première section, qui fait suite à la cinématique d'introduction, Murfy, qui transporte toujours [[Rayman]], survole une forêt qui est envahie par les [[Hoodlum]]s. Une fois arrivés | Dans le jeu en lui-même, Murfy n'est présent que dans le premier niveau, [[Le Concile des Fées (Rayman 3)|le Concile des Fées]]. Il y joue le rôle d'élément comique et de tutoriel. Dans la première section, qui fait suite à la cinématique d'introduction, Murfy, qui transporte toujours [[Rayman]], survole une forêt qui est envahie par les [[Hoodlum]]s. Dans la deuxième section, les deux amis continuent leur route à pieds. Une fois arrivés devant [[Le Concile des Fées (Rayman 3)|le Concile des Fées]], ils retrouvent [[Globox]], qui rend les mains de [[Rayman]]. Lorsque [[Le Concile des Fées (Rayman 3)|le Concile]] est attaqué par [[André]] et un groupe de [[Hoodlum]]s, Murfy accompagne [[Rayman]] à l'intérieur. Il vient en aide au héros lors de sa première confrontation avec [[André]], en retenant l'arme du chef des [[Lums noir]]s. Une fois les deux amis arrivés dans la salle du [[Cœur du Monde]], Murfy laisse [[Rayman]] partir à l'aventure avec [[Globox]]. Il lui dit qu'ils se reverront [[Rayman 4 (prototype annulé)|''Rayman 4'']]. Ce jeu ne verra finalement jamais le jour. [[Rayman]] ne reverra pas Murfy avant ''[[Rayman Origins]]''. | ||
Si le joueur atteint un score élevé dans un niveau, la fiche de ce dernier, visible dans le menu, est décorée d'un tampon représentant la tête de Murfy. On appelle ces tampons les "sourires de Murfy". | |||
[[Image:Murphycarry.jpg|thumb|220px|Murfy portant un [[Lividstone]].]] | [[Image:Murphycarry.jpg|thumb|220px|Murfy portant un [[Lividstone]].]] | ||
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===Les jeux ''Rayman'' sur Game Boy Advance=== | ===Les jeux ''Rayman'' sur Game Boy Advance=== | ||
Murfy fait | Murfy fait de brèves apparitions dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'' et [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]. Il y donne à [[Rayman]] de nombreux conseils et des informations sur les récents évènements. | ||
A la fin de la plupart des niveaux de ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', Murfy examine les statistiques de [[Rayman]], à savoir le nombre de [[Lums]] qu'il a récolté, le nombre de [[Ptizêtre]]s qu'il a libéré et le score qu'il a obtenu. Selon les résultats, il donne au héros un certain nombre de "timbres Murfy" pour le noter. [[Rayman]] peut en obtenir jusqu'à trois par niveau. | A la fin de la plupart des niveaux de ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', Murfy examine les statistiques de [[Rayman]], à savoir le nombre de [[Lums]] qu'il a récolté, le nombre de [[Ptizêtre]]s qu'il a libéré et le score qu'il a obtenu. Selon les résultats, il donne au héros un certain nombre de "timbres Murfy" pour le noter. [[Rayman]] peut en obtenir jusqu'à trois par niveau. | ||
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===''[[Rayman Origins]]''=== | ===''[[Rayman Origins]]''=== | ||
Murfy apparait au début du jeu, juste après que [[Rayman]] et [[Polokus]] se soient libérés de la cage où ils ont été enfermés par les [[Cauchemar]]s du [[Bulleur de Rêves]]. Il indique au héros l'objectif de sa nouvelle aventure : Rassembler de nombreux [[Électoon]]s. Avec, il pourra remettre [[Polokus]] d'aplomb, car il a été affaibli par le retour de ses [[Cauchemar]]s | Murfy apparait au début du jeu, juste après que [[Rayman]] et [[Polokus]] se soient libérés de la cage où ils ont été enfermés par les [[Cauchemar]]s du [[Bulleur de Rêves]]. Il indique au héros l'objectif de sa nouvelle aventure : Rassembler de nombreux [[Électoon]]s. Avec, il pourra remettre [[Polokus]] d'aplomb, car il a été affaibli par le retour de ses [[Cauchemar]]s. Il pourra aussi réparer les dégâts causés par les [[Cauchemar]]s : Quand ils sont remontés des [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|souterrains de la Lande aux Esprits Frappés]], les terres de [[la Croisée des Rêves]] ont commencé à se disloquer. Des [[Électoon]]s seront nécessaires pour créer des ponts capables de relier les terres entre elles. | ||
Après cette intervention, Murfy ne fait plus que de petites apparitions dans le jeu. Lorsque [[Rayman]] se rend à [[l'Arbre Ronfleur]], il peut voir Murfy tenir une pancarte indiquant le nombre d'[[Électoon]] à | Après cette intervention, Murfy ne fait plus que de petites apparitions dans le jeu. Lorsque [[Rayman]] se rend à [[l'Arbre Ronfleur]], il peut voir Murfy tenir une pancarte indiquant le nombre de [[cage]]s d'[[Électoon]] à briser pour débloquer le prochain personnage jouable. Murfy vient également féliciter [[Rayman]] quand une nouvelle voie d'[[Électoon]]s est créée. Enfin, si le joueur meurt trop souvent dans un niveau, Murfy apparait et lui propose de quitter cet endroit. Le joueur peut accepter, et revenir ainsi à la carte de sélection des niveaux, ou rester dans le niveau. | ||
===''[[Rayman Legends]]''=== | ===''[[Rayman Legends]]''=== | ||
Dans ce jeu, Murfy apparait pour la première fois dans la cinématique d'introduction. Il discute avec [[Polokus]], qui lui explique que pendant un siècle, [[Rayman]] et ses amis n'ont cessé de dormir. Mais pendant leur sommeil, les [[Cauchemar]]s se sont multipliés dans [[la Croisée des Rêves]]. Ils sont si nombreux qu'ils ont pris possession de régions entières, où ils sèment la terreur et le chaos. [[Polokus]] décide qu'il est temps de mettre un terme aux agissements de ses [[Cauchemar]]s. Il envoie Murfy réveiller [[Rayman]] et ses compagnons, pour qu'ils sauvent [[la Croisée des Rêves]]. | Dans ce jeu, Murfy apparait pour la première fois dans la cinématique d'introduction. Il discute avec [[Polokus]], qui lui explique que pendant un siècle, [[Rayman]] et ses amis n'ont cessé de dormir. Mais pendant leur sommeil, les [[Cauchemar]]s se sont multipliés dans [[la Croisée des Rêves]]. Ils sont désormais si nombreux qu'ils ont pris possession de régions entières, où ils sèment la terreur et le chaos. [[Polokus]] décide qu'il est temps de mettre un terme aux agissements de ses [[Cauchemar]]s. Il envoie Murfy réveiller [[Rayman]] et ses compagnons, pour qu'ils sauvent [[la Croisée des Rêves]]. | ||
Murfy apparait pour la première fois en tant que personnage jouable. Dans plusieurs niveaux du jeu, il vient assister [[Rayman]] en interagissant avec l'environnement. Il peut par exemple déplacer des plates-formes, activer des [[interrupteur]]s, couper des cordes ou neutraliser des pièges. Dans le monde [[Fiesta de los Muertos]], il peut créer un chemin dans des gâteaux géants et étaler du guacamole sur certains murs. Murfy peut aussi interagir avec certains ennemis. Il peut chatouiller les colosses ([[Franky]]s, [[ogre]]s, [[Minotaure géant|Minotaures géants]]...) de façon à les faire rire et les rendre incapable de se défendre, tuer les [[fantôme]]s de feu, neutraliser temporairement les [[bras maléfique]]s et les [[Fleur piquante|fleurs piquantes]] ou faire en sorte que [[Rayman]] ne soit pas repéré par le projecteur d'une [[sentinelle]]. | C'est dans ''[[Rayman Legends]]'' que Murfy apparait pour la première fois en tant que personnage jouable. Dans plusieurs niveaux du jeu, il vient assister [[Rayman]] en interagissant avec l'environnement. Il peut par exemple déplacer des plates-formes, activer des [[interrupteur]]s, couper des cordes ou neutraliser des pièges. Dans le monde [[Fiesta de los Muertos]], il peut créer un chemin dans des gâteaux géants et étaler du guacamole sur certains murs. Murfy peut aussi interagir avec certains ennemis. Il peut chatouiller les colosses ([[Franky]]s, [[ogre]]s, [[Minotaure géant|Minotaures géants]]...) de façon à les faire rire et les rendre incapable de se défendre, tuer les [[fantôme]]s de feu, neutraliser temporairement les [[bras maléfique]]s et les [[Fleur piquante|fleurs piquantes]] ou faire en sorte que [[Rayman]] ne soit pas repéré par le projecteur d'une [[sentinelle]]. | ||
Dans la version Wii U, Murfy peut exécuter quelques actions supplémentaires. Par exemple, il peut chatouiller presque tous les ennemis du jeu, sortir les [[navet]]s du sol, couper les suspentes des parachutes ennemis, rendre les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] de couleur violette, faire apparaître des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] (dans les niveaux musicaux) ou encore tuer les animaux en arrière-plan ([[Chauve-souris|chauves-souris]], [[rat]]s, [[Petite araignée|petites araignées]], [[poisson]]s...) pour obtenir quelques [[Lums (Rayman Origins)|Lums]]. | Dans la version Wii U de ''[[Rayman Legends]]'', Murfy peut exécuter quelques actions supplémentaires. Par exemple, il peut chatouiller presque tous les ennemis du jeu, sortir les [[navet]]s du sol, couper les suspentes des parachutes ennemis, rendre les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] de couleur violette, faire apparaître des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] (dans les niveaux musicaux) ou encore tuer les animaux en arrière-plan ([[Chauve-souris|chauves-souris]], [[rat]]s, [[Petite araignée|petites araignées]], [[poisson]]s...) pour obtenir quelques [[Lums (Rayman Origins)|Lums]]. | ||
La manière de contrôler de Murfy varie en fonction du support. Sur Wii U, il faut utiliser le gyroscope et l'écran du gamepad. Sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC, il suffit d'appuyer sur un bouton pour que Murfy agisse. | La manière de contrôler de Murfy varie en fonction du support. Sur Wii U, il faut utiliser le gyroscope et l'écran du gamepad. Sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC, il suffit d'appuyer sur un bouton pour que Murfy agisse. | ||
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* Dans le mini-jeu de ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'' appelé [[Les Lapins ne connaissent pas le dentifrice]], on voit des vers qui ressemblent beaucoup à Murfy. | * Dans le mini-jeu de ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'' appelé [[Les Lapins ne connaissent pas le dentifrice]], on voit des vers qui ressemblent beaucoup à Murfy. | ||
* Dans chaque tableaux de score prédéfinis de ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'' et ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', on voit le nom de Murfy, accompagné de 6000 points. | * Dans chaque tableaux de score prédéfinis de ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'' et ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', on voit le nom de Murfy, accompagné de 6000 points. | ||
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