« Globox » : différence entre les versions
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Globox est dans l'ensemble un personnage amical et sympathique, aussi bien avec ses amis qu'avec sa famille. Meilleur ami de [[Rayman]], il fait souvent la sieste avec lui et tente tant bien que mal de l'aider lorsqu'il l'accompagne dans ses aventures, bien que sa grande simplicité d'esprit et sa maladresse lui cause souvent plus de problèmes qu'autre chose. | Globox est dans l'ensemble un personnage amical et sympathique, aussi bien avec ses amis qu'avec sa famille. Meilleur ami de [[Rayman]], il fait souvent la sieste avec lui et tente tant bien que mal de l'aider lorsqu'il l'accompagne dans ses aventures, bien que sa grande simplicité d'esprit et sa maladresse lui cause souvent plus de problèmes qu'autre chose. | ||
Globox s'effraye très facilement, et peut développer des peurs irrationnelles envers les créatures malfaisantes qu'il croise. Dans ''[[Rayman 2]]'', il a peur des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], contre lesquels il s'est battu lorsqu'ils ont envahi [[la Croisée des Rêves]] et qui l'ont capturé à plusieurs reprises. Dans ''[[Rayman 3]]'', il a peur des [[Hoodlum]]s, qui l'ont attaqué plusieurs fois au [[ | Globox s'effraye très facilement, et peut développer des peurs irrationnelles envers les créatures malfaisantes qu'il croise. Dans ''[[Rayman 2]]'', il a peur des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], contre lesquels il s'est battu lorsqu'ils ont envahi [[la Croisée des Rêves]] et qui l'ont capturé à plusieurs reprises. Dans ''[[Rayman 3]]'', il a peur des [[Hoodlum]]s, qui l'ont attaqué plusieurs fois au [[Concile des Fées]] et ses alentours. Cette peur s'accentue lorsque les [[Hoodlum]]s le traquent pour récupérer leur chef [[André]], qu'il a accidentellement avalé. Aussi, dans ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman 3]]'', Globox reste souvent dans un coin à grelotter de peur en attendant que [[Rayman]] se soit débarrassé des [[Pirate]]s ou des [[Hoodlum]]s qui les attaquent. Dans ''[[Rayman 3]]'', Globox, s'il est sous l'influence du [[jus de prune]], peut faire preuve d'une absurde témérité et aller au-devant des [[Hoodlum]]s pour tenter de les provoquer. | ||
[[Image:Globoxlegends01.jpg|320px|thumb|Globox dans ''[[Rayman Legends]]''.]] | [[Image:Globoxlegends01.jpg|320px|thumb|Globox dans ''[[Rayman Legends]]''.]] | ||
Lorsqu'il panique, Globox créé souvent beaucoup de soucis à [[Rayman]]. Dans ''[[Rayman 3]]'', en prenant la fuite juste avant une attaque d'[[André]], il emporte avec lui les mains du héros, qui doit poursuivre son ami dans les environs du [[ | Lorsqu'il panique, Globox créé souvent beaucoup de soucis à [[Rayman]]. Dans ''[[Rayman 3]]'', en prenant la fuite juste avant une attaque d'[[André]], il emporte avec lui les mains du héros, qui doit poursuivre son ami dans les environs du [[Concile des Fées]] pour les récupérer. Et dans [[le Concile des Fées]] en lui-même, Globox avale [[André]] lorsqu'il hurle de terreur en le voyant. A cause de cet incident, [[Rayman]] doit partir en quête d'un [[guérisseur]] pour extirper le [[Lums noir]] du ventre de son ami. | ||
La stupidité de Globox lui joue souvent bien des tours, comme on peut le voir dans ''[[Rayman 3]]''. Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], il tombe dans un piège grossier tendu par [[André]]. Et dans [[le Grand Raccourci]], il est persuadé que les portes de ce lieu peuvent s'ouvrir à l'aide de formules magiques, alors que ce n'est pas le cas. | La stupidité de Globox lui joue souvent bien des tours, comme on peut le voir dans ''[[Rayman 3]]''. Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], il tombe dans un piège grossier tendu par [[André]]. Et dans [[le Grand Raccourci]], il est persuadé que les portes de ce lieu peuvent s'ouvrir à l'aide de formules magiques, alors que ce n'est pas le cas. | ||
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===''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''=== | ===''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''=== | ||
Dans ce jeu, Globox a un rôle très important, puisque c'est en partie à cause de lui que [[Rayman]] doit partir une nouvelle fois à l'aventure. En effet, lorsque les [[Hoodlum]]s attaquent [[ | Dans ce jeu, Globox a un rôle très important, puisque c'est en partie à cause de lui que [[Rayman]] doit partir une nouvelle fois à l'aventure. En effet, lorsque les [[Hoodlum]]s attaquent [[le Concile des Fées]], il avale par mégarde leur chef, [[André]]. Ce dernier étant toujours en vie dans l'estomac de Globox, [[Rayman]] doit partir en quête d'un [[guérisseur Ptizêtre]] capable de faire sortir le [[Lums noir]] du ventre de son ami. | ||
Les deux amis vont d'abord voir [[Otto Psi]], vivant dans [[ | Les deux amis vont d'abord voir [[Otto Psi]], vivant dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]. Voyant qu'[[André]] est réticent à l'idée de sortir, il conseille aux héros d'aller trouver [[Roméo Patti]], spécialiste du ventre, dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Ce dernier, constatant que le [[Lums noir]] s'est réfugié près du cerveau de Globox, envoie à son tour les héros chez [[Garatta Ciatik]], spécialiste du vide vivant dans [[le Désert des Knaarens]]. Ce [[guérisseur]] parvient, avec l'aide de ses deux confrères, à chasser [[André]] du corps de Globox. | ||
[[Image:Globox_dance.gif|thumb|Globox exécutant la [[Danse de la Pluie]].]] | [[Image:Globox_dance.gif|thumb|Globox exécutant la [[Danse de la Pluie]].]] | ||