« Razoff » : différence entre les versions
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| apparaît dans = ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'', ''[[Rayman 3 HD]]'' | | apparaît dans = ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'', ''[[Rayman 3 HD]]'' | ||
| localisation = [[Les Marais Crapoteux]], [[Crush]], [[Razoff Circus]], [[Commando]] | | localisation = [[Les Marais Crapoteux]], [[Crush]], [[Razoff Circus]], [[Commando]] | ||
| résistance = [[Image:Lifebar33.png|33 PV]] (à pieds) | | résistance = [[Image:Lifebar33.png|33 PV]] (à pieds) | ||
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| proches = [[Famille Shoedsackovskaïa|Nemrod]] (grand-père)<br /> | | proches = [[Famille Shoedsackovskaïa|Nemrod]] (grand-père)<br /> | ||
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[[Famille Shoedsackovskaïa|Zaroff]] (père) | [[Famille Shoedsackovskaïa|Comte Zaroff]] (père) | ||
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{{citation|text=Unique héritier d'une lignée de chasseurs célèbres, le Comte Razoff s'est installé dans [[Les Marais Crapoteux|les Marais]] afin de perpétuer la tradition familiale : ramener une proie extraordinaire. Malheureusement, il n'a jamais trouvé de proie à la hauteur de celle de ses ancêtres : le légendaire Abominable Géranium des Mers de Cacatoès ou la [[Space Mama]] de [[la Cité des Images]].|sign=Dossier de presse<ref>Dossier de presse sur ''Rayman 3 | {{citation|text=Unique héritier d'une lignée de chasseurs célèbres, le Comte Razoff s'est installé dans [[Les Marais Crapoteux|les Marais]] afin de perpétuer la tradition familiale : ramener une proie extraordinaire. Malheureusement, il n'a jamais trouvé de proie à la hauteur de celle de ses ancêtres : le légendaire Abominable Géranium des Mers de Cacatoès ou la [[Space Mama]] de [[la Cité des Images]].|sign=Dossier de presse<ref>Pirate-Community, ''Dossier de presse sur ''Rayman 3, http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf</ref>|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''}} | ||
{{citation|text=Maître prédateur, fils d'un coupeur de chouettes sacs, petit-fils de Nemrod et d'Artémis, et haut titulaire de la chaire de cynégétique à l'Université de Tyr-Kainkou. Enfin, c'est du moins, c'est ce qu'il prétend.|sign=Description du mode Freeze<ref>Discussion ''Space Mama reference in Rayman 3?'' sur le forum de la [[Rayman Pirate-Community]] : http://www.raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=297134#p297134</ref>|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''}} | {{citation|text=Maître prédateur, fils d'un coupeur de chouettes sacs, petit-fils de Nemrod et d'Artémis, et haut titulaire de la chaire de cynégétique à l'Université de Tyr-Kainkou. Enfin, c'est du moins, c'est ce qu'il prétend.|sign=Description du mode Freeze<ref>Discussion ''Space Mama reference in Rayman 3?'' sur le forum de la [[Rayman Pirate-Community]] : http://www.raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=297134#p297134</ref>|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''}} | ||
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Le Comte Razoff est une sorte de grand reptile à peau jaunâtre. Il porte un chapeau rouge décoré d'une pointe en métal, une queue-de-pie rouge, une chemise jaune, une ceinture marron, un pantalon rayé jaune et de longues chaussures rouges. Il semblerait qu'il soit de la même espèce que l'[[Inspecteur Grub]] et les habitants de la ville d'[[Aéropolis]], qui apparaissent dans [[le dessin animé Rayman]]. Le nom de cette espèce est encore inconnu à ce jour. | Le Comte Razoff est une sorte de grand reptile à peau jaunâtre. Il porte un chapeau rouge décoré d'une pointe en métal, une queue-de-pie rouge, une chemise jaune, une ceinture marron, un pantalon rayé jaune et de longues chaussures rouges. Il semblerait qu'il soit de la même espèce que l'[[Inspecteur Grub]] et les habitants de la ville d'[[Aéropolis]], qui apparaissent dans [[le dessin animé Rayman]]. Le nom de cette espèce est encore inconnu à ce jour. | ||
Le Comte Razoff est un chasseur talentueux, mais extrêmement égocentrique et à moitié fou. Il prétend être haut titulaire de la chaire de cynégétique à l'Université de Tyr-Kainkou. C'est aussi est le dernier descendant d'une illustre lignée de chasseurs, la [[famille Shoedsackovskaïa]]. Il est le fils | Le Comte Razoff est un chasseur talentueux, mais extrêmement égocentrique et à moitié fou. Il prétend être haut titulaire de la chaire de cynégétique à l'Université de Tyr-Kainkou. C'est aussi est le dernier descendant d'une illustre lignée de chasseurs, la [[famille Shoedsackovskaïa]]. Il est le fils du [[Famille Shoedsackovskaïa|Comte Zaroff]] et le petit-fils de [[Famille Shoedsackovskaïa|Nemrod]] et [[Famille Shoedsackovskaïa|Artémis]]. Comme le veut la tradition familiale, Razoff est parti s'installer dans un manoir perdu dans [[les Marais Crapoteux]]. Il ne pourra rentrer dans sa patrie qu'après avoir trouvé une créature suffisamment rare et exotique pour égaler ses ancêtres. Il n'est pas précisé s'il doit la ramener vivante ou morte. | ||
Razoff pratique la chasse avec des fusils à lunette, qui peuvent tirer divers projectiles. Il a pris pour habitude de réaliser des sculptures en bois qui représentent les créatures qu'il a chassé. Grâce à elles, on sait qu'il a abattu des [[Ugly]], des [[piranha]]s, des serpents d'eau de la même espèce que [[Sssssam]], des [[Goaty]], des [[Snoot]], des sortes de gros insectes et des écureuils. | Razoff pratique la chasse avec des fusils à lunette, qui peuvent tirer divers projectiles. Il a pris pour habitude de réaliser des sculptures en bois qui représentent les créatures qu'il a chassé. Grâce à elles, on sait qu'il a abattu des [[Ugly]], des [[piranha]]s, des serpents d'eau de la même espèce que [[Sssssam]], des [[Goaty]], des [[Snoot]], des sortes de gros insectes et des écureuils. | ||
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[[Image:Razoff concept art.jpg|thumb|320px|Ensemble de concept art représentant le Comte Razoff.]] | [[Image:Razoff concept art.jpg|thumb|320px|Ensemble de concept art représentant le Comte Razoff.]] | ||
Pour créer le Comte Razoff, Stéphane Zinetti, graphiste et character designer, s'est inspiré du personnage principal d'un film en noir et blanc réalisé en 1932 par [http://fr.wikipedia.org/wiki/Ernest_B._Schoedsack Ernest B. Schoedsack] : ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Chasses_du_comte_Zaroff La Chasse du comte Zaroff]''. Il s'agit d'une adaptation d'une nouvelle de Richard Connell écrite en 1924. C'est de ce film que Razoff tient son prénom ("Zaroff" devient "Razoff"), son nom ("Schoedsack" devient "Shoedsackovski"), sa passion pour la chasse, son côté aristocratique, sa folie, mais aussi son équipement. En effet, lors de ses parties de chasse à l'homme, le comte Zaroff manie tantôt un fusil à lunette, tantôt un arc. Les deux armes ont été fusionnées, pour créer un fusil à lunette qui tire des flèches. En plus d'une allure de chasseur, Stéphane Zinetti voulait également donner un côté militaire à Razoff. D'où la pointe qui décore son chapeau, inspirée des casques à pointe [http://fr.wikipedia.org/wiki/Casque_%C3%A0_pointe Pickelhaube] portés par l'armée allemande au XIXème et au début du XXème siècle, pendant la Première Guerre Mondiale. Comme on peut le voir sur l'image ci-contre, le design de Razoff a subi de nombreuses évolutions jusqu'à coller parfaitement à l'univers de [[Rayman]].<ref> | Pour créer le Comte Razoff, Stéphane Zinetti, graphiste et character designer, s'est inspiré du personnage principal d'un film en noir et blanc réalisé en 1932 par [http://fr.wikipedia.org/wiki/Ernest_B._Schoedsack Ernest B. Schoedsack] : ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Chasses_du_comte_Zaroff La Chasse du comte Zaroff]''. Il s'agit d'une adaptation d'une nouvelle de Richard Connell écrite en 1924. C'est de ce film que Razoff tient son prénom ("Zaroff" devient "Razoff"), son nom ("Schoedsack" devient "Shoedsackovski"), sa passion pour la chasse, son côté aristocratique, sa folie, mais aussi son équipement. En effet, lors de ses parties de chasse à l'homme, le comte Zaroff manie tantôt un fusil à lunette, tantôt un arc. Les deux armes ont été fusionnées, pour créer un fusil à lunette qui tire des flèches. En plus d'une allure de chasseur, Stéphane Zinetti voulait également donner un côté militaire à Razoff. D'où la pointe qui décore son chapeau, inspirée des casques à pointe [http://fr.wikipedia.org/wiki/Casque_%C3%A0_pointe Pickelhaube] portés par l'armée allemande au XIXème et au début du XXème siècle, pendant la Première Guerre Mondiale. Comme on peut le voir sur l'image ci-contre, le design de Razoff a subi de nombreuses évolutions jusqu'à coller parfaitement à l'univers de [[Rayman]].<ref>YouTube, ''Rayman 3 Press Kit - Making of Rayman 3 (French)'', http://www.youtube.com/watch?v=l8ppIC7wXuw</ref><ref>''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]'', section à préciser</ref> | ||
==Le manoir de Razoff== | ==Le manoir de Razoff== | ||