« Poing grappin » : différence entre les versions

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{{citation|text=Bien joué [[Rayman]], mais des pièges plus périlleux encore t'attendent. Ceci pourra t'aider à éviter le pire...
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Tu peux maintenant saisir des objets avec ton [[poing]]. Pour saisir des objets, presser □.|sign=[[Bétilla]] dans [[l'Antre de Moskito]]|source=''[[Rayman 1|Rayman]]''}}
Tu peux maintenant saisir des objets avec ton [[poing]]. Pour saisir des objets, presser □.|sign=[[Bétilla]] dans [[l'Antre de Moskito]]|source=''[[Rayman 1|Rayman]]''}}
[[Image:BetillaPoingGrappin.png|thumb|316px|right|[[Bétilla]] la fée donne à [[Rayman]] son troisième pouvoir.]]
[[Image:AnneauVolant.png|thumb|316px|right|[[Rayman]] se balançant à un [[anneau volant]].]]


La '''poing grappin''' est l'un des nombreux pouvoirs utilisés par [[Rayman]] au cours de ses aventures.
La '''poing grappin''' est l'un des nombreux pouvoirs utilisés par [[Rayman]] au cours de ses aventures.
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Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], le poing grappin est le troisième pouvoir donné à [[Rayman]] par la [[fée]] [[Bétilla]], à la fin de [[l'Antre de Moskito]]. Cependant, il reste possible d'obtenir l'[[hélicoptère]] avant. Il permet à [[Rayman]] d'attraper les [[vie]]s supplémentaires inaccessibles et de s'accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]] en leur lançant son [[poing]].
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], le poing grappin est le troisième pouvoir donné à [[Rayman]] par la [[fée]] [[Bétilla]], à la fin de [[l'Antre de Moskito]]. Cependant, il reste possible d'obtenir l'[[hélicoptère]] avant. Il permet à [[Rayman]] d'attraper les [[vie]]s supplémentaires inaccessibles et de s'accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]] en leur lançant son [[poing]].
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<td valign="top">[[Image:BetillaPoingGrappin.png|thumb|316px|[[Bétilla]] la fée donne à [[Rayman]] son troisième pouvoir.]]</td>
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==Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''==
==Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''==