„Célozz az angolnára!” változatai közötti eltérés

Nincs szerkesztési összefoglaló
a Óriásszúnyog
 
(5 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
A '''Célozz az angolnára!''' a [[Finomságok földje]] hatodik és egyben utolsó pályája, ami a harmadik világ a ''[[Rayman Origins]]''-ban. Átmenetként szolgál a [[Finomságok földje]] és a [[Talány-tenger]] között, hasonlóan a [[Bongo-hegyek]] első részéhez az [[Rayman 1|első ''Rayman'' játék]] PC-s verziójában és annak portjaiban. Amint a hősök elérik az óceánt, meg kell küzdeniük egy [[Garnéla|óriás angolnával]]. Ez a harmadik pálya ebből a világból, és összesen a tizenkilencedik, amely szerepel a ''[[Rayman Legends]]'' [[Vissza az Origins-hoz]] festményében.
A '''Célozz az angolnára!''' a [[Finomságok földje]] hatodik és egyben utolsó pályája, ami a harmadik világ a ''[[Rayman Origins]]''-ban. Átmenetként szolgál a [[Finomságok földje]] és a [[Talány-tenger]] között, hasonlóan a [[Bongo-hegyek]] első részéhez az [[Rayman 1|első ''Rayman'' játék]] PC-s verziójában és annak portjaiban. Amint a hősök elérik az óceánt, meg kell küzdeniük egy [[Angolna|óriás angolnával]]. Ez a harmadik pálya ebből a világból, és összesen a tizenkilencedik, amely szerepel a ''[[Rayman Legends]]'' [[Vissza az Origins-hoz]] festményében.


==Eredeti verzió==
==Eredeti verzió==
17. sor: 17. sor:
}}
}}


Ez a pálya a [[Finomságok földje]] Pokoli konyhák területén kezdődik. A hősök hamarosan [[szúnyog]]okkal találkoznak, és felmásznak rájuk. A repülés során el kell kerülniük a lángokat, miközben figyelniük kell a [[repülő sárkány]]okra és a [[sárkány szakács]]okra. Ahogy a hősök haladnak előre, el kell kerülniük a [[kés]]eket, a területen átrepülő [[Villa|villákat]], a hulló jégkockákat és az izzó forró tárgyakat. Végül, közvetlenül egy [[csilipaprika]] után, a hősök belépnek egy új területre, ami véget vet a [[Finomságok földje]] és a [[Talány-tenger]] közötti átmenetnek. Miután átrepültek egy rövid barlangon, a hősök a [[Talány-tenger]] felett találják magukat, ahol le kell győzniük egy [[Garnéla|óriás angolnát]] úgy, hogy az egyes szegmensek végén lévő rózsaszín részre lőnek. Ha a hősök 60 másodpercen belül legyőzik a [[Garnéla|garnélát]], feloldják a [[Kék herceg!]] trófeát/eredményt. Miután legyőzték, a hősök leszállhatnak a [[szúnyog]]aikról, és feltörhetik az [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]]et a pálya befejezéséhez. A hősök ezután pózolnak [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] megszámolja a pálya során összegyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] teljes számát.
Ez a pálya a [[Finomságok földje]] Pokoli konyhák területén kezdődik. A hősök hamarosan [[óriásszúnyog]]okkal találkoznak, és felmásznak rájuk. A repülés során el kell kerülniük a lángokat, miközben figyelniük kell a [[repülő sárkány]]okra és a [[sárkány szakács]]okra. Ahogy a hősök haladnak előre, el kell kerülniük a [[kés]]eket, a területen átrepülő [[Villa|villákat]], a hulló jégkockákat és az izzó forró tárgyakat. Végül, közvetlenül egy [[csilipaprika]] után, a hősök belépnek egy új területre, ami véget vet a [[Finomságok földje]] és a [[Talány-tenger]] közötti átmenetnek. Miután átrepültek egy rövid barlangon, a hősök a [[Talány-tenger]] felett találják magukat, ahol le kell győzniük egy [[Angolna|óriás angolnát]] úgy, hogy az egyes szegmensek végén lévő rózsaszín részre lőnek. Ha a hősök 60 másodpercen belül legyőzik a [[Angolna|angolnát]], feloldják a [[Kék herceg!]] trófeát/eredményt. Miután legyőzték, a hősök leszállhatnak a [[óriásszúnyog]]aikról, és feltörhetik az [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]]et a pálya befejezéséhez. A hősök ezután pózolnak [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] megszámolja a pálya során összegyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] teljes számát.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
29. sor: 29. sor:
Aim for the Eel! 8.jpg|A Pokoli konyhák szakasz vége a [[Finomságok földje]] területén.
Aim for the Eel! 8.jpg|A Pokoli konyhák szakasz vége a [[Finomságok földje]] területén.
Aim for the Eel! 9.jpg|A [[Talány-tenger]]be való átmenet véget ér.
Aim for the Eel! 9.jpg|A [[Talány-tenger]]be való átmenet véget ér.
Aim for the Eel! 10.jpg|Az [[Garnéla|óriás angolna]].
Aim for the Eel! 10.jpg|Az [[Angolna|óriás angolna]].
Aim for the Eel! 11.jpg|A rózsaszín részek az [[Garnéla|óriás angolna]] gyenge pontjai.
Aim for the Eel! 11.jpg|A rózsaszín részek az [[Angolna|óriás angolna]] gyenge pontjai.
Aim for the Eel! 12.jpg|Az [[Garnéla|óriás angolna]] egyre kisebb lesz, ahogy egyre több szegmens megsemmisül.
Aim for the Eel! 12.jpg|Az [[Angolna|óriás angolna]] egyre kisebb lesz, ahogy egyre több szegmens megsemmisül.
Aim for the Eel! 13.jpg|Az utolsó szegmens megsemmisítése után az [[Garnéla|óriás angolna]] [[buborék]]ozódik.
Aim for the Eel! 13.jpg|Az utolsó szegmens megsemmisítése után az [[Angolna|óriás angolna]] [[buborék]]ozódik.
</gallery>
</gallery>


55. sor: 55. sor:
<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Aim for the Eel! - Back to Origins 1.jpg|[[Repülő sárkány]]ok egy csoportja.
Aim for the Eel! - Back to Origins 1.jpg|[[Repülő sárkány]]ok egy csoportja.
Aim for the Eel! - Back to Origins 2.jpg|Egy [[sárkány szakács]] tüzet készül fújni [[Rayman]]re és a [[szúnyog]]ra.
Aim for the Eel! - Back to Origins 2.jpg|Egy [[sárkány szakács]] tüzet készül fújni [[Rayman]]re és a [[óriásszúnyog]]ra.
Aim for the Eel! - Back to Origins 3.jpg|Lángok törnek elő a csövekből.
Aim for the Eel! - Back to Origins 3.jpg|Lángok törnek elő a csövekből.
Aim for the Eel! - Back to Origins 4.jpg|Nagyobb csoportok [[repülő sárkány]].
Aim for the Eel! - Back to Origins 4.jpg|Nagyobb csoportok [[repülő sárkány]].
61. sor: 61. sor:
Aim for the Eel! - Back to Origins 6.jpg|Jégkockák olvadnak, ahogy belesüllyednek a tűzbe.
Aim for the Eel! - Back to Origins 6.jpg|Jégkockák olvadnak, ahogy belesüllyednek a tűzbe.
Aim for the Eel! - Back to Origins 7.jpg|[[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancs]] láncok a vörösen izzó fém között.
Aim for the Eel! - Back to Origins 7.jpg|[[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancs]] láncok a vörösen izzó fém között.
Aim for the Eel! - Back to Origins 8.jpg|Egy [[Pöttöm|Picura]] [[ketrec]] egy [[csilipaprika]] közelében.
Aim for the Eel! - Back to Origins 8.jpg|Egy [[Teensie|Picura]] [[ketrec]] egy [[csilipaprika]] közelében.
Aim for the Eel! - Back to Origins 9.jpg|A [[Talány-tenger]]be való átmenet véget ér.
Aim for the Eel! - Back to Origins 9.jpg|A [[Talány-tenger]]be való átmenet véget ér.
Aim for the Eel! - Back to Origins 10.jpg|Az [[Garnéla|óriás angolna]].
Aim for the Eel! - Back to Origins 10.jpg|Az [[Angolna|óriás angolna]].
Aim for the Eel! - Back to Origins 11.jpg|A rózsaszín részek az [[Garnéla|óriás angolna]] gyenge pontjai.
Aim for the Eel! - Back to Origins 11.jpg|A rózsaszín részek az [[Angolna|óriás angolna]] gyenge pontjai.
Aim for the Eel! - Back to Origins 12.jpg|Az [[Garnéla|óriás angolna]] egyre kisebb lesz, ahogy egyre több szegmens megsemmisül.
Aim for the Eel! - Back to Origins 12.jpg|Az [[Angolna|óriás angolna]] egyre kisebb lesz, ahogy egyre több szegmens megsemmisül.
Aim for the Eel! - Back to Origins 13.jpg|[[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] jelennek meg, miután az [[Garnéla|óriás angolna]] legyőzetett.
Aim for the Eel! - Back to Origins 13.jpg|[[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] jelennek meg, miután az [[Angolna|óriás angolna]] legyőzetett.
Aim for the Eel! - Back to Origins 14.jpg|A pálya utolsó [[Pöttöm|Picura]] [[ketrec]]e.
Aim for the Eel! - Back to Origins 14.jpg|A pálya utolsó [[Teensie|Picura]] [[ketrec]]e.
</gallery>
</gallery>


73. sor: 73. sor:
{{Nevek
{{Nevek
|en=Aim for the Eel!
|en=Aim for the Eel!
|ar=صوب على ثعبان البحر!
|zh_hans=狙击电鳗
|zh_hans=狙击电鳗
|cs=Miř na úhoře!
|cs=Miř na úhoře!