„A Tündér Tisztása” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló |
Added language links |
||
| (26 közbenső módosítás, amit 6 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
| 1. sor: | 1. sor: | ||
{{Csonk}} | |||
'''A Tündér Tisztása''' a második pálya a ''[[Rayman 2]]''-ben. [[Rayman]] igazából itt kezdi kalandját. Ebben a világban van [[Ly]], aki neki adja azt a képességet, aminek segítségével bele tud kapaszkodni a [[Rózsaszín lum|rózsaszín Lumokba]]. A 2D, Game Boy Color verzióban, a ''[[Rayman 2 Forever]]''-ben ez a legelső világ. | |||
==Eredeti verzió== | |||
{{R2PCLevel | |||
| name = A Tündér Tisztása | | name = A Tündér Tisztása | ||
| image = [[Image: | | image = [[Image:R2 Loading Glade.png|center|320px|A Tündér Tisztása]] | ||
| preceded by = [[A Világosság Fái]] | | preceded by = [[A Világosság Fái]] | ||
| followed by = [[Az Ébredés Mocsarai]] | | followed by = [[Az Ébredés Mocsarai]] | ||
| 18. sor: | 13. sor: | ||
}} | }} | ||
===1. rész=== | ===1. rész=== | ||
Mikor [[Rayman]] kijött a [[ | Mikor [[Rayman]] kijött a [[térkapu]]ból, egy vízzel körülvett szigeten találhatta magát. A vízben van egy barlang, melyben egy elrejtett [[Szuper sárga lum|Szuper Sárga lumos]] [[ketrec]] található. Ha kijött a barlangból, akkor egy újabb szigeten egy rugózó gombát láthat. Ezzel tud fölugrani és megkapaszkodni a nagy fatörzsben, (amin van egy [[Sárga lum|sárga Lum]]), hogy eljusson egy tóhoz. Néhány levélen majd néhány platformon kell átugrania, hogy feljuthasson a fakaput megnyitó [[gomb]]hoz. Ha [[Rayman]] továbbsétál a fatörzsön, egy újabb lumot és ketrecet találhat meg; ebben van a nyolcadik [[Lum]]. A fakapu előtt két [[bébi Globox]] ugrál. Továbbmenve egy [[Zöld lum|zöld Lumot]] szerezhet meg, majd egy kisebb patakon lecsúszhat. Itt egy újabb tó lesz, azonban a víz szennyezett így az úszás nem ajánlott. Fel kell menni egy nagy gépezetre ami szennyezi a tavat, a legtetejéről egy barlangnyíláson keresztül [[Rayman]] egy barlangba juthat. | ||
| | |||
===2. rész=== | |||
A barlang közepén egy fa, egyik oldalánál egy kisebb nyílás található előtte egy [[Robot-kalóz]]zal és [[Sárga lum|sárga Lumokkal]]. Ebből a nyílásból [[hernyó]]k jönnek ki. A fán fel kell mászni ([[Sárga lum|sárga Lumokat]] lehet szerezni rajta), de utána egy vízesésen kell lecsúszni, amin [[Piros lum|piros Lumokat]] lehet elkapni; ez az út egy újabb tóhoz vezet. Itt lesz egy terület mely csak később érhető el [[A Visszhangzó Barlangok|a Visszhangzó barlangokból]]. A hegyoldalakon levő indák segítségével a tó túloldalára lehet jutni. | |||
===3. rész=== | |||
Egy hatalmas [[Robot-Kalóz|kalóz]]-erődítmény van [[Rayman]]nel szemben, amiről egy [[Robot-Kalóz|kalóz]] dobál [[hordó]]kat felé, viszont ha ő egy [[X vakolat]]ra rálép, akkor a kalóz odadob egy [[hordó]]t, és egy lenti alagúton be lehet jutni az erődbe. Lent egy [[Piros lum|piros Lumsor]]található, dobozokon a savas víz fölött ugrálva szerezhetők meg. A pókhálókon való mászás után egy [[lézer]]es ajtó lesz látható a kis átvezető videóban, ami megmutatja azt is, hogy egy fentebbi emeleten található [[gomb]]bal lehet kikapcsolni. | |||
{{R2Levels}} | |||
[[fr:La Clairière de la Fée]] | [[fr:La Clairière de la Fée]] | ||
[[en:The Fairy Glade]] | [[en:The Fairy Glade]] | ||
[[de:Die Feenlichtung]] | |||
[[pl:Czarodziejska polana]] | |||
[[es:El Claro del Hada]] | |||
[[ru:Поляна Фей]] | |||
[[zh:仙女湿地]] | |||
[[Kategória:Helyek]] | |||
[[Kategória:Helyek a Rayman 2-ből]] | |||