„A Tündér Tisztása” változatai közötti eltérés

Nincs szerkesztési összefoglaló
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
Added language links
 
(3 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
{{Csonk}}
{{Csonk}}


'''A Tündér Tisztása''' a második pálya a ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''-ben. [[Rayman]] igazából itt kezdi kalandját. Ebben a világban van [[Ly]], aki neki adja azt a képességet, aminek segítségével bele tud kapaszkodni a [[Rózsaszín lum|rózsaszín Lumokba]]. A 2D Game Boy Color verzíban, a ''[[Rayman 2 Forever]]''-ben ez a legelső világ.
'''A Tündér Tisztása''' a második pálya a ''[[Rayman 2]]''-ben. [[Rayman]] igazából itt kezdi kalandját. Ebben a világban van [[Ly]], aki neki adja azt a képességet, aminek segítségével bele tud kapaszkodni a [[Rózsaszín lum|rózsaszín Lumokba]]. A 2D, Game Boy Color verzióban, a ''[[Rayman 2 Forever]]''-ben ez a legelső világ.


==Eredeti verzió==
==Eredeti verzió==
14. sor: 14. sor:


===1. rész===
===1. rész===
Mikor [[Rayman]] kijött a [[Térkapu|térkapuból]], egy vízzel körülvett szigeten találhatta magát. A vízben van egy barlang, melyben egy elrejtett [[Szuper sárga lum|Szuper Sárga lumos]] [[Ketrec|ketrec]] található. Ha kijött a barlangból, akkor egy újabb szigeten egy rugózó gombát láthat. Ezzel tud fölugrani és megkapaszkodni a nagy fatörzsben, (amin van egy [[Sárga lum|sárga Lum]]), hogy eljusson egy tóhoz. Néhány levélen majd néhány platformon kell átugrania, hogy feljuthasson a fakaput megnyitó [[Gomb|gombhoz]]. Ha [[Rayman]] továbbsétál a fatörzsön, egy újabb lumot és ketrecet találhat meg; ebben van a nyolcadik [[Lum]]. A fakapu előtt két [[bébi Globox]] ugrál. Továbbmenve egy [[Zöld lum|zöld Lumot]] szerezhet meg, majd egy kisebb patakon lecsúszhat. Itt egy újabb tó lesz, azonban a víz szennyezett így az úszás nem ajánlott. Fel kell menni egy nagy gépezetre ami szennyezi a tavat, a legtetejéről egy barlangnyíláson keresztül [[Rayman]] egy barlangba juthat.
Mikor [[Rayman]] kijött a [[térkapu]]ból, egy vízzel körülvett szigeten találhatta magát. A vízben van egy barlang, melyben egy elrejtett [[Szuper sárga lum|Szuper Sárga lumos]] [[ketrec]] található. Ha kijött a barlangból, akkor egy újabb szigeten egy rugózó gombát láthat. Ezzel tud fölugrani és megkapaszkodni a nagy fatörzsben, (amin van egy [[Sárga lum|sárga Lum]]), hogy eljusson egy tóhoz. Néhány levélen majd néhány platformon kell átugrania, hogy feljuthasson a fakaput megnyitó [[gomb]]hoz. Ha [[Rayman]] továbbsétál a fatörzsön, egy újabb lumot és ketrecet találhat meg; ebben van a nyolcadik [[Lum]]. A fakapu előtt két [[bébi Globox]] ugrál. Továbbmenve egy [[Zöld lum|zöld Lumot]] szerezhet meg, majd egy kisebb patakon lecsúszhat. Itt egy újabb tó lesz, azonban a víz szennyezett így az úszás nem ajánlott. Fel kell menni egy nagy gépezetre ami szennyezi a tavat, a legtetejéről egy barlangnyíláson keresztül [[Rayman]] egy barlangba juthat.


===2. rész===
===2. rész===
A barlang közepén egy fa, egyik oldalánál egy kisebb nyílás található előtte egy [[Robot-kalóz]]zal és [[Sárga lum|sárga Lumokkal]]. Ebből a nyílásból [[Hernyó|hernyók]] jönnek ki. A fán fel kell mászni ([[Sárga lum|sárga Lumokat]] lehet szerezni rajta), de utána egy vízesésen kell lecsúszni, amin [[Piros lum|piros Lumokat]] lehet elkapni; ez az út egy újabb tóhoz vezet. Itt lesz egy terület mely csak később érhető el [[A Visszhangzó Barlangok|a Visszhangzó barlangokból]]. A hegyoldalakon levő indák segítségével a tó túloldalára lehet jutni.
A barlang közepén egy fa, egyik oldalánál egy kisebb nyílás található előtte egy [[Robot-kalóz]]zal és [[Sárga lum|sárga Lumokkal]]. Ebből a nyílásból [[hernyó]]k jönnek ki. A fán fel kell mászni ([[Sárga lum|sárga Lumokat]] lehet szerezni rajta), de utána egy vízesésen kell lecsúszni, amin [[Piros lum|piros Lumokat]] lehet elkapni; ez az út egy újabb tóhoz vezet. Itt lesz egy terület mely csak később érhető el [[A Visszhangzó Barlangok|a Visszhangzó barlangokból]]. A hegyoldalakon levő indák segítségével a tó túloldalára lehet jutni.


===3. rész===
===3. rész===
Egy hatalmas [[Robot-Kalóz|kalóz]]-erődítmény van [[Rayman]]nel szemben, amiről egy [[Robot-Kalóz|kalóz]] dobál [[Hordó|hordókat]] felé, viszont ha ő egy [[X vakolat]]ra rálép, akkor a kalóz odadob egy [[Hordó|hordót]], és egy lenti alagúton be lehet jutni az erődbe. Lent egy [[Piros lum|piros Lumsor]]található, dobozokon a savas víz fölött ugrálva szerezhetők meg. A pókhálókon való mászás után egy [[Lézer|lézeres]] ajtó lesz látható a kis átvezető videóban, ami megmutatja azt is, hogy egy fentebbi emeleten található [[Gomb|gombbal]] lehet kikapcsolni.
Egy hatalmas [[Robot-Kalóz|kalóz]]-erődítmény van [[Rayman]]nel szemben, amiről egy [[Robot-Kalóz|kalóz]] dobál [[hordó]]kat felé, viszont ha ő egy [[X vakolat]]ra rálép, akkor a kalóz odadob egy [[hordó]]t, és egy lenti alagúton be lehet jutni az erődbe. Lent egy [[Piros lum|piros Lumsor]]található, dobozokon a savas víz fölött ugrálva szerezhetők meg. A pókhálókon való mászás után egy [[lézer]]es ajtó lesz látható a kis átvezető videóban, ami megmutatja azt is, hogy egy fentebbi emeleten található [[gomb]]bal lehet kikapcsolni.


{{R2Levels}}
{{R2Levels}}
30. sor: 30. sor:
[[es:El Claro del Hada]]
[[es:El Claro del Hada]]
[[ru:Поляна Фей]]
[[ru:Поляна Фей]]
[[zh:仙女湿地]]


[[Category:Helyek]]
[[Kategória:Helyek]]
[[Category:Helyek a Rayman 2-ből]]
[[Kategória:Helyek a Rayman 2-ből]]