„Búvárakció” változatai közötti eltérés
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés |
a Óriásszúnyog |
||
| (2 közbenső módosítás ugyanattól a felhasználótól nincs mutatva) | |||
| 1. sor: | 1. sor: | ||
A '''Búvárakció''' a [[Talány-tenger|Merész mélység]] második pályája, ami egy világ a ''[[Rayman Origins]]''-ban. Ezen a pályán [[Rayman]] és barátai [[ | A '''Búvárakció''' a [[Talány-tenger|Merész mélység]] második pályája, ami egy világ a ''[[Rayman Origins]]''-ban. Ezen a pályán [[Rayman]] és barátai [[óriásszúnyog]]okon lovagolnak a tenger felett és alatt. Ez a második pálya ebből a világból és a harmincadik összesen, ami szerepel a ''[[Rayman Legends]]'' [[Vissza az Origins-hoz]] módjában. | ||
==Eredeti verzió== | ==Eredeti verzió== | ||
| 17. sor: | 17. sor: | ||
}} | }} | ||
Ez a pálya a víz felett kezdődik, sziklákon és cölöpökön álló épületekkel a háttérben. Nem sokkal a pálya eleje után a hősök [[ | Ez a pálya a víz felett kezdődik, sziklákon és cölöpökön álló épületekkel a háttérben. Nem sokkal a pálya eleje után a hősök [[óriásszúnyog]]okra szállnak, és rövid idő elteltével a víz alá ereszkednek. A repülés kezdetén ki kell kerülniük a [[tüskés kagyló]]kat, [[Medúza|medúzákat]] és [[gömbhal]]akat. Végül [[Angolna|angolnák]] jelennek meg, amelyeket nem lehet legyőzni, és [[tüskés kagyló]]kkal borított szikladarabok kezdenek hullani. | ||
Ezután a hősök a mély, sötét vízben kötnek ki, és a [[Mélységi szentjánosbogár-garnéla|mélységi szentjánosbogár-garnélák]], [[világító hal]]ak vagy [[horgászhal]]ak fényében kell maradniuk, hogy elkerüljék a [[Csápkarom|csápkarmokat]]. Most már [[vörös hal]]akkal is meg kell küzdeniük. Végül [[tüskés kagyló]]kkal borított törmelék kezd hullani felülről. Ezután a víz újra megvilágosodik, és ahogy a hősök emelkednek, további [[Angolna|angolnákat]] és hulló törmeléket kell elkerülniük. Amikor elérik a felszínt, a hősök leszállhatnak a [[ | Ezután a hősök a mély, sötét vízben kötnek ki, és a [[Mélységi szentjánosbogár-garnéla|mélységi szentjánosbogár-garnélák]], [[világító hal]]ak vagy [[horgászhal]]ak fényében kell maradniuk, hogy elkerüljék a [[Csápkarom|csápkarmokat]]. Most már [[vörös hal]]akkal is meg kell küzdeniük. Végül [[tüskés kagyló]]kkal borított törmelék kezd hullani felülről. Ezután a víz újra megvilágosodik, és ahogy a hősök emelkednek, további [[Angolna|angolnákat]] és hulló törmeléket kell elkerülniük. Amikor elérik a felszínt, a hősök leszállhatnak a [[óriásszúnyog]]okról, átmehetnek egy ajtón, és feltörhetnek egy [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]]et a pálya befejezéséhez. Ezután pózolnak [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] megszámolja a pálya során összegyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] teljes számát. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
| 61. sor: | 61. sor: | ||
Scuba Shootout - Back to Origins 5.jpg|A [[horgászhal]]ak is segítenek némi fény kibocsátásával. | Scuba Shootout - Back to Origins 5.jpg|A [[horgászhal]]ak is segítenek némi fény kibocsátásával. | ||
Scuba Shootout - Back to Origins 6.jpg|Újra megjelenik a hulló törmelék. | Scuba Shootout - Back to Origins 6.jpg|Újra megjelenik a hulló törmelék. | ||
Scuba Shootout - Back to Origins 7.jpg|Egy [[Lum (UbiArt játékok)| | Scuba Shootout - Back to Origins 7.jpg|Egy [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancslánc]]. | ||
Scuba Shootout - Back to Origins 8.jpg|A repülés vége. | Scuba Shootout - Back to Origins 8.jpg|A repülés vége. | ||
Scuba Shootout - Back to Origins 9.jpg|A [[ketrec]], amit feltörve befejezhető a pálya. | Scuba Shootout - Back to Origins 9.jpg|A [[ketrec]], amit feltörve befejezhető a pálya. | ||
| 69. sor: | 69. sor: | ||
{{Nevek | {{Nevek | ||
|en=Scuba Shootout | |en=Scuba Shootout | ||
|ar=إطلاق نار مع الغوص | |||
|zh_hans=海底大战 | |zh_hans=海底大战 | ||
|cs=Potápěčský rozstřel | |cs=Potápěčský rozstřel | ||