„A Mágus (Rayman Origins)” változatai közötti eltérés

Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
31. sor: 31. sor:


==Megjelenések==
==Megjelenések==
===A ''Rayman Origins''-ben===
===A ''Rayman Origins''-ban===
====Végleges játék====
====Végleges játék====
[[File:02 geyser blowout.jpg|320px|thumb|right|A ''[[Rayman Origins]]''-ben a Mágus továbbra is a cilinderében rejtőzködik, de most tanácsokat ad a hősöknek a [[Bónusz pálya (Rayman 1)|bónusz pályák]] feloldása helyett.]]
[[Fájl:02 geyser blowout.jpg|320px|thumb|right|A ''[[Rayman Origins]]''-ban a Mágus továbbra is a cilinderében rejtőzködik, de most tanácsokat ad a hősöknek a [[Bónusz pálya (Rayman 1)|bónusz pályák]] feloldása helyett.]]


{{Idézet|text=A Mágus segít majd küldetésed során. Mindig szívesen cserél [[Lum (UbiArt játékok)|szikrancsot]] [[pöttyencs]]re, ami segít az új világok megnyitásában. Mágikus kalapja a túlélésedhez szükséges tippekkel és trükkökkel áll szolgálatodra.|sign=Kézikönyv|source=''[[Rayman Origins]]''}}
{{Idézet|text=A Mágus segít majd küldetésed során. Mindig szívesen cserél [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsot]] [[Pöttyencs]]re, ami segít az új világok megnyitásában. Mágikus kalapja a túlélésedhez szükséges tippekkel és trükkökkel áll szolgálatodra.|sign=Kézikönyv|source=''[[Rayman Origins]]''}}


A Mágussal először a ''[[Rayman Origins]]'' elején találkozunk, ahol a jellegzetes cilinder kalapjában található, ami a földön ül a [[Horkoló Fa]] előtt. Minden alkalommal, amikor az egyik játékos ráugrik a kalapra, a Mágus néhány tanáccsal szolgál. A kalap a játék során sok helyen megjelenik, és a játékosok bármikor ráugrhatnak, hogy tippeket kapjanak az aktuális helyzetükhöz kapcsolódóan. Vannak azonban utalások a sötétebb oldalára; szarkasztikus megjegyzéseket tesz, és nem törődik a hősökkel, azon túl, hogy [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancs]] forrásként használja őket. Néha még [[Rayman]] hősi pozícióját is megkérdőjelezi.
A Mágussal először a ''[[Rayman Origins]]'' elején találkozunk, ahol a jellegzetes cilinder kalapjában található, ami a földön ül a [[Horkoló Fa]] előtt. Minden alkalommal, amikor az egyik játékos ráugrik a kalapra, a Mágus néhány tanáccsal szolgál. A kalap a játék során sok helyen megjelenik, és a játékosok bármikor ráugrhatnak, hogy tippeket kapjanak az aktuális helyzetükhöz kapcsolódóan. Vannak azonban utalások a sötétebb oldalára; szarkasztikus megjegyzéseket tesz, és nem törődik a hősökkel, azon túl, hogy [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancs]] forrásként használja őket. Néha még [[Rayman]] hősi pozícióját is megkérdőjelezi.


Minden pálya végén egy kémcsövet tart a kezében, amellyel megszámolja a játékosok által összegyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] számát. Bizonyos számú [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsért]] cserébe [[Pöttyencs]]öket ad a hősöknek, de ha a játékosok elérik a kémcső tetejét, egy [[Érem]]et kapnak. A Mágus nagy örömöt és izgalmat mutat, valahányszor a hősök nagy mennyiségű [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsot]] hoznak neki. Ezekben a pálya utáni képernyőkben a Mágus teljes egészében látható: ellentétben az [[Rayman 1|eredeti játékból]] származó [[A Mágus (Rayman 1)|azonos nevű karakterrel]], aki [[Rayman faja|Rayman fajához]] tartozik szőke hajjal, itt egy [[Pöttöm|Picura]] szürke hajjal.
Minden pálya végén egy kémcsövet tart a kezében, amellyel megszámolja a játékosok által összegyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] számát. Bizonyos számú [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsért]] cserébe [[Pöttyencs]]öket ad a hősöknek, de ha a játékosok elérik a kémcső tetejét, egy [[Érem|érmet]] kapnak. A Mágus nagy örömöt és izgalmat mutat, valahányszor a hősök nagy mennyiségű [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsot]] hoznak neki. Ezekben a pálya utáni képernyőkben a Mágus teljes egészében látható: ellentétben az [[Rayman 1|első játékból]] származó [[A Mágus (Rayman 1)|azonos nevű karakterrel]], aki [[Rayman faja|Rayman fajához]] tartozik szőke hajjal, itt egy [[Pöttöm|Picura]] szürke hajjal.


A játék utolsó világa, a [[Holtélők birodalma (UbiArt játékok)|Holtélők birodalma]] kivételével, a [[Szeszélyes felhők]], egy terjeszkedő repülő város retrofuturisztikus technológiával és esztétikával, amelyet az [[Álmok Tisztása]] fölé építettek. Amikor a hősök végre megérkeznek, a Mágus varázskalapja várja őket. Ahelyett, hogy hasznos tanácsokat adna, mint általában, a Mágus kétségbeesetten közli velük, hogy rossz úton járnak, és figyelmezteti őket, hogy forduljanak vissza, mielőtt túl késő lenne. A Mágus figyelmeztetése ellenére a hősök átverekszik magukat a [[Szeszélyes felhők]]ön.
A játék utolsó világa, a [[Holtélők birodalma|Holtélők birodalma]] kivételével, a [[Szeszélyes felhők]], egy terjeszkedő repülő város retrofuturisztikus technológiával és esztétikával, amelyet az [[Álmok Tisztása]] fölé építettek. Amikor a hősök végre megérkeznek, a Mágus varázskalapja várja őket. Ahelyett, hogy hasznos tanácsokat adna, mint általában, a Mágus kétségbeesetten közli velük, hogy rossz úton járnak, és figyelmezteti őket, hogy forduljanak vissza, mielőtt túl késő lenne. A Mágus figyelmeztetése ellenére a hősök átverekszik magukat a [[Szeszélyes felhők]]ön.


Útközben sok [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsot]] találnak gépekhez kötött üvegtartályokban csapdázva; úgy tűnik, hogy ezeket használják a [[Szeszélyes felhők]] és robotlakói energiaellátására. Végül a hősök elérik a rejtély középpontját, egy „[[A leleplezés]]című pályát. Belépnek a [[Szeszélyes felhők]] központjába, és ott találják a Mágust, amint az ördögi gépezetek irányításán dolgozik, amelyekkel a pálya során találkoztak. Rajtakapva a Mágus megpörög, mosolyog a hősökre, és letépi az arany csillagot a kalapjáról. Ezután felugrik az asztalára, és pózol, miközben villámok cikáznak a mögötte lévő ablakokban. A falakat egy titokzatos, árnyékos alak poszterei díszítik kalappal és köpennyel; az egyik poszteren a „♥ Mister D” felirat látható, felfedve, hogy a Mágus titokban [[Mr Dark]] rajongója volt, az [[Rayman 1|eredeti ''Rayman'']] gonosztevője.
Útközben sok [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsot]] találnak gépekhez kötött üvegtartályokban csapdázva; úgy tűnik, hogy ezeket használják a [[Szeszélyes felhők]] és robotlakói energiaellátására. Végül a hősök elérik a rejtély középpontját, „''[[A leleplezés]]''" című pályát. Belépnek a [[Szeszélyes felhők]] központjába, és ott találják a Mágust, amint az ördögi gépezetek irányításán dolgozik, amelyekkel a pálya során találkoztak. Rajtakapva a Mágus megpörög, mosolyog a hősökre, és letépi az arany csillagot a kalapjáról. Ezután felugrik az asztalára, és pózol, miközben villámok cikáznak a mögötte lévő ablakokban. A falakat egy titokzatos, árnyékos alak poszterei díszítik kalappal és köpennyel; az egyik poszteren a „♥ Mister D" felirat látható, felfedve, hogy a Mágus titokban [[Mr Dark]] rajongója volt, az [[Rayman 1|első ''Rayman'']] gonosztevője.


A falon egy diagram is látható, amelyen [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsokat]] táplálnak be egy gépbe áramtermelés céljából: kiderül, hogy a Mágus a hősöktől begyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsokat]] használta fel mechanikus birodalma, a [[Szeszélyes felhők]] létrehozásának energiaellátására. Ekkor a Mágus meghúz egy kart, aminek következtében a hősök egy csapóajtón keresztül lezuhannak, ahol a [[Carnivora]] és a [[Feketerigó]] főnökök mechanikus másolataival kell megküzdeniük. Miután ezeket legyőzték, a hősök visszamásznak a Mágus irodájába, ahol egy diszkó számmal vonja el a figyelmüket (felidézve az [[Rayman 1|eredeti játék]] főnökeinek táncait), mielőtt elszaladna. A hősöknek üldözniük kell őt a lehulló törmelékek és törött gépek viharában, miközben maga a [[Szeszélyes felhők]] is elkezd szétesni.
A falon egy diagram is látható, amelyen [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsokat]] táplálnak be egy gépbe áramtermelés céljából: kiderül, hogy a Mágus a hősöktől begyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsokat]] használta fel mechanikus birodalma, a [[Szeszélyes felhők]] létrehozásának energiaellátására. Ekkor a Mágus meghúz egy kart, aminek következtében a hősök egy csapóajtón keresztül lezuhannak, ahol a [[Carnivora]] és a [[Feketerigó]] bossok mechanikus másolataival kell megküzdeniük. Miután ezeket legyőzték, a hősök visszamásznak a Mágus irodájába, ahol egy diszkó számmal vonja el a figyelmüket (felidézve az [[Rayman 1|első játék]] bossainak táncait), mielőtt elszaladna. A hősöknek üldözniük kell őt a lehulló törmelékek és törött gépek viharában, miközben maga a [[Szeszélyes felhők]] is elkezd szétesni.


Végül a Mágus felugrik egy [[Hadihajó|léghajóra]], és a hősöknek [[Nyúszog]] barátaik hátán kell üldözniük őt. Végül a [[Hadihajó|léghajó]] a [[Szeszélyes felhők]] tüzes magjába csapódik, hatalmas robbanást okozva. A hősök leesnek az égből, és visszaszállnak a [[Horkoló Fa]]hoz, ahol a játék elkezdődött. A Mágus sorsa ismeretlen.
Végül a Mágus felugrik egy [[Hadihajó|léghajóra]], és a hősöknek [[Szúnyog]] barátjuk hátán kell üldözniük őt. Végül a [[Hadihajó|léghajó]] a [[Szeszélyes felhők]] tüzes magjába csapódik, hatalmas robbanást okozva. A hősök leesnek az égből, és visszaszállnak a [[Horkoló Fa]]hoz, ahol a játék elkezdődött. A Mágus sorsa ismeretlen.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
55. sor: 55. sor:
</gallery>
</gallery>


A ''[[Rayman Origins]]'' megjelenését megelőző és azt követő hónapokban némi zavarodottság uralkodott a közönség körében a gonosztevő kilétével és [[Mr Dark]]hoz fűződő kapcsolatával kapcsolatban, nagyrészt a párbeszéd és az érthető történetmesélés hiánya miatt a [[Rayman Origins|játék végleges verziójában]]. 2012 januárjában Gabrielle Shrager, a vezető író megerősítette, hogy a Mágus egyszerűen csak [[Mr Dark]] nagy rajongója és csodálója, és egy uzurpátor.<ref>Gabrielle Shrager tisztázza a ''[[Rayman Origins]]'' gonosztevőjének kilétét, [[:File:Gabrielle Shrager Facebook conversation.jpg]]</ref>
A ''[[Rayman Origins]]'' megjelenését megelőző és azt követő hónapokban némi zavarodottság uralkodott a közönség körében a gonosztevő kilétével és [[Mr Dark]]hoz fűződő kapcsolatával kapcsolatban, nagyrészt a párbeszéd és az érthető történetmesélés hiánya miatt a [[Rayman Origins|játék végleges verziójában]]. 2012 januárjában Gabrielle Shrager, a vezető író megerősítette, hogy a Mágus egyszerűen csak [[Mr Dark]] nagy rajongója és egy uzurpátor.<ref>Gabrielle Shrager tisztázza a ''[[Rayman Origins]]'' gonosztevőjének kilétét, [[:Fájl:Gabrielle Shrager Facebook conversation.jpg]]</ref>


====Korai fejlesztés====
====Korai fejlesztés====
[[Mr Dark]] eredetileg vissza kellett volna térnie a ''[[Rayman Origins]]''-ben,<ref>''Jeux Vidéo Magazine'', ''Exclusif Rayman Origins'', [[:File:Jeux video page 47.jpg]]</ref><ref>raymanorigins.uk.ubi.com (az archive.org-on keresztül), ''Characters'', http://web.archive.org/web/20111112121327/http://raymanorigins.uk.ubi.com/#characters-4</ref><ref>psprices.com, ''Rayman Origins Mr. Dark Avatar'', https://psprices.com/region-us/game/269728/rayman-origins-mr-dark-avatar</ref><ref>PS Deals, ''Rayman® Origins Mr. Dark Avatar'', https://psdeals.net/us-store/game/717237/rayman-origins-mr-dark-avatar-</ref> de a végleges játékból kivágták, és a Mágussal helyettesítették, akinek a fejlesztők újrahasznosították az új megjelenését [[Pöttöm|Picuraként]], csak apró módosításokkal, mint például a hajának rövidítése és az orrán lévő örvény eltávolítása.
[[Mr Dark]] eredetileg vissza kellett volna térnie a ''[[Rayman Origins]]''-ban,<ref>''Jeux Vidéo Magazine'', ''Exclusif Rayman Origins'', [[:Fájl:Jeux video page 47.jpg]]</ref><ref>raymanorigins.uk.ubi.com (az archive.org-on keresztül), ''Characters'', http://web.archive.org/web/20111112121327/http://raymanorigins.uk.ubi.com/#characters-4</ref><ref>psprices.com, ''Rayman Origins Mr. Dark Avatar'', https://psprices.com/region-us/game/269728/rayman-origins-mr-dark-avatar</ref><ref>PS Deals, ''Rayman® Origins Mr. Dark Avatar'', https://psdeals.net/us-store/game/717237/rayman-origins-mr-dark-avatar-</ref>, de a végleges játékból kivágták, és a Mágussal helyettesítették, akinek a fejlesztők újrahasznosították az új megjelenését [[Pöttöm|Picuraként]], csak apró módosításokkal, mint például a hajának rövidítése és az orrán lévő spirál eltávolítása.


<gallery widths="320px" heights="200px">
<gallery widths="320px" heights="200px">
Char-mr-dark.png|[[Mr Dark]], ahogy eredetileg a ''[[Rayman Origins]]''-ben meg kellett volna jelennie. A megjelenését újrahasznosították a Mágus számára, bár apró változtatásokkal.
Char-mr-dark.png|[[Mr Dark]], ahogy eredetileg a ''[[Rayman Origins]]''-ban meg kellett volna jelennie. A megjelenését újrahasznosították a Mágus számára, bár apró változtatásokkal.
Mr Dark PlayStation Store avatar.jpg|[[Mr Dark]] PlayStation Store avatárja
Mr Dark PlayStation Store avatar.jpg|[[Mr Dark]] PlayStation Store avatárja
</gallery>
</gallery>


====Elvetett cselekmény====
====Elvetett cselekmény====
{{Idézet|text=Emlékszem rád... Ales Mansay, igaz? Kétbalkezes voltál a mágiához. Csúfolt a többi [[Pöttöm|picura]]? Na, nem kell elveszteni a humorérzékedet... Hahaha... Gluggy. Vagy...?|sign=[[Polokus|Buborékos Álmodozó]]|source=''[[Rayman Origins]]'' (nem használt párbeszéd)}}
{{Idézet|text=Emlékszem rád... Ales Mansay, igaz? Kétbalkezes voltál a mágiához. Csúfolt a többi [[Pöttöm|Picura]]? Na, nem kell elveszteni a humorérzékedet... Hahaha... Gluggy. Vagy...?|sign=[[Polokus|Buborék Álmodó]]|source=''[[Rayman Origins]]'' (nem használt párbeszéd)}}


A játék fájljai között megtalálták a játék [[Rayman demók listája|demójának]] egy [[Rayman Origins (korai fejlesztés)|korábbi verzióját]], és bár ugyanazt az általános történetet követi, több fényt derített volna a cselekmény bizonyos aspektusaira, és nagyszámú párbeszédet tartalmaz, ami kikerült a [[Rayman Origins|játék végleges verziójából]]. Ebben az [[Rayman Origins (korai fejlesztés)|elvetett forgatókönyvben]] a Mágust, akinek a valódi neve Ales Mansay (ami „Salesman”-t jelent disznólatinul), a varázsiskolában a többi [[Pöttöm|Picura]] zaklatta és kiközösítette gyenge mágikus képességei miatt. Titokban csodálta [[Mr Dark]]ot, akit utánozni akart, és gyűlöletet érzett a [[Polokus|Buborékos Álmodozó]] iránt is, akinek a rémálmai wiederholt elárasztották az [[Álmok Tisztása]]t, és állandó fenyegetést jelentettek a lakói számára. Ennek következtében tervet eszelt ki, ahol egy mikrofont rejtett el a [[Horkoló Fa]]ban, hogy a hősök horkolása irritálja, és végül háborút indítson a [[Holtélők]]kel. Ez a mikrofon, virágnak álcázva, továbbra is látható a végleges játékban, mind a kezdő, mind a befejező jelenetekben. A játék során a Mágus úgy tett, mintha továbbra is a hősök barátja lenne, ami lehetővé tette számára, hogy [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsokat]] gyűjtsön tőlük [[Pöttyencs]]ökért cserébe, amelyekkel új pályákat érhettek el. A Mágus ezeket a [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsokat]] a mechái energiaellátására használta: gigantikus gépek, köztük a [[Mecha-Carnivora]] és a [[Mecha-Feketerigó]], amiket azért épített, hogy átvegye az uralmat az [[Álmok Tisztása]] felett, rendet tegyen, és megszüntesse a [[Polokus|Buborékos Álmodozó]] rémálmainak káoszát. Végül azonban a hősök elérték a Mágus központját a [[Szeszélyes felhők]]ben, és véget vetettek a terveinek.
A játék fájljai között megtalálták a játék [[Rayman demók listája|demójának]] egy [[Rayman Origins (korai gyártás)|korai verzióját]], és bár ugyanazt az általános történetet követi, több fényt derített volna a cselekmény bizonyos aspektusaira, és nagyszámú párbeszédet tartalmaz, ami kikerült a [[Rayman Origins|játék végleges verziójából]]. Ebben az [[Rayman Origins (korai gyártás)|elvetett forgatókönyvben]] a Mágust, akinek a valódi neve Ales Mansay (ami „Salesman”-t jelent disznólatinul), a varázsiskolában a többi [[Pöttöm|Picura]] zaklatta és kiközösítette gyenge mágikus képességei miatt. Titokban rajongott [[Mr Dark]]ért, akit utánozni akart, és gyűlöletet érzett a [[Polokus|Buborék Álmodó]] iránt is, akinek a rémálmai wiederholt elárasztották az [[Álmok Tisztása|Álmok Tisztását]], és állandó fenyegetést jelentettek a lakói számára. Ennek következtében tervet eszelt ki, ahol egy mikrofont rejtett el a [[Horkoló Fa|Horkoló Fában]], hogy a hősök horkolása irritálja, és végül háborút indítson a [[Holtélők]]kel. Ez a mikrofon, virágnak álcázva, továbbra is látható a végleges játékban, mind a kezdő, mind a befejező jelenetekben. A játék során a Mágus úgy tett, mintha továbbra is a hősök barátja lenne, ami lehetővé tette számára, hogy [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsokat]] gyűjtsön tőlük [[Pöttyencs]]ökért cserébe, amelyekkel új pályákat érhettek el. A Mágus ezeket a [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsokat]] a mechái energiaellátására használta: gigantikus gépek, köztük a [[Mecha Carnivora]] és a [[Mecha Feketerigó]], amiket azért épített, hogy átvegye az uralmat az [[Álmok Tisztása]] felett, rendet tegyen, és megszüntesse a [[Polokus|Buborék Álmodó]] rémálmainak káoszát. Végül azonban a hősök elérték a Mágus központját a [[Szeszélyes felhők]]ben, és véget vetettek a terveinek.


Nem ismert, hogy miért vetették el ezt a cselekményt a végleges játékból, és csak a poszterek maradtak meg a Mágus központjának falán, jelezve, hogy a [[Mr Dark]] csodálójára vonatkozó rész továbbra is igaz, valamint a mikrofon a kezdő és a befejező jelenetekben.
Nem ismert, hogy miért vetették el ezt a cselekményt a végleges játékból, és csak a poszterek maradtak meg a Mágus központjának falán, jelezve, hogy a [[Mr Dark]] rajongójára vonatkozó rész továbbra is igaz, valamint a mikrofon a kezdő és a befejező jelenetekben.


Ezenkívül a játék korai forgatókönyve tartalmaz egy párbeszédet a [[Polokus|Buborékos Álmodozótól]], amely megemlít egy [[Picurudini]] nevű játszható karaktert, akinek a neve arra utal, hogy ő is egy [[Pöttöm|Picura]] mágus volt. A Mágussal való kapcsolata ismeretlen.
Ezenkívül a játék korai forgatókönyve tartalmaz egy párbeszédet a [[Polokus|Buborék Álmodótól]], amely megemlít egy [[Picurudini]] nevű játszható karaktert, akinek a neve arra utal, hogy ő is egy [[Pöttöm|Picura]] mágus volt. A Mágussal való kapcsolata ismeretlen.


===A ''Rayman Legends''-ben===
===A ''Rayman Legends''-ben===