„Dzsúzos dzsungel” változatai közötti eltérés

Nincs szerkesztési összefoglaló
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
22. sor: 22. sor:
}}
}}


A Dzsúzos dzsungel az első világ a ''[[Rayman Origins]]''-ban. A világba lépve [[Rayman]] és barátai felfedezik, hogy [[Betilla]] a tündért egy [[Antitoon|Sötétencs]] foglyul ejtette, és üldözőbe veszik. Hamarosan utolérik és [[buborék]]ozzák a [[Antitoon|Sötétencset]], kiszabadítva [[Betilla|Betillát]]. Ekkor adja meg a hősöknek az ütés képességét. Ez az esemény visszatérő a [[Rayman (sorozat)|''Rayman'' sorozatban]], hiszen [[Betilla]] [[Teleszkópos ököl|ugyanezt a képességet]] adta [[Rayman]]nek a [[Csodaerdő|első világban]] az [[Rayman 1|első játékban]].
A Dzsúzos dzsungel az első világ a ''[[Rayman Origins]]''-ban. A világba lépve [[Rayman]] és barátai felfedezik, hogy [[Betilla|Betillát]], a tündért egy [[Antitoon|Sötétencs]] foglyul ejtette, és üldözőbe veszik. Hamarosan utolérik és [[buborék]]ozzák a [[Antitoon|Sötétencset]], kiszabadítva [[Betilla|Betillát]]. Ekkor adja meg a hősöknek az [[Teleszkópos ököl|ütés képességét]]. Ez az esemény visszatérő a [[Rayman (sorozat)|''Rayman'' sorozatban]], hiszen [[Betilla]] [[Teleszkópos ököl|ugyanezt a képességet]] adta [[Rayman]]nek az [[Csodaerdő|első világban]] az [[Rayman 1|első játékban]].


A hősök ezután különféle erdőkön és dzsungeleken kelnek át, beleértve a [[Csápkarom|csápkarmokkal]] teli vizet, esős légkört, nyitott és zárt gejzíreket és füves barlangokat. Különféle lényekkel is találkoznak, köztük [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsokkal]], [[Palinta|Palintákkal]] és [[Platformos ember]]ekkel, akik mind segítenek a csapatnak kiszabadítani a [[Electoon|Pöttyencseket]], és elérni a következő világot, a [[Sápadt sivatag]]ot. A második világba való belépés előtt a hősök találkoznak a [[Feketerigó]] egy kevésbé veszélyes, más színű változatával, amelyet [[Vezérmadár]]nak hívnak, és a világ bossaként viselkedik. A boss a [[Szeva szúnyog!]]-ban található, ahol a hősök [[szúnyog]]ok hátán lovagolnak, hasonlóan az [[Rayman 1|első játékhoz]], ahol [[Rayman]] [[Szúnyog]]on lovagolt.
A hősök ezután különféle erdőkön és dzsungeleken kelnek át, beleértve a [[Csápkarom|csápkarmokkal]] teli vizet, esős légkört, nyitott és zárt gejzíreket és füves barlangokat. Különféle lényekkel is találkoznak, köztük [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsokkal]], [[Palinta|Palintákkal]] és [[Platformos ember]]ekkel, akik mind segítenek a csapatnak kiszabadítani a [[Electoon|Pöttyencseket]], és elérni a következő világot, a [[Sápadt sivatag]]ot. A második világba való belépés előtt a hősök találkoznak a [[Feketerigó]] egy kevésbé veszélyes, más színű változatával, amelyet [[Vezérmadár]]nak hívnak, és a világ bossaként viselkedik. A boss a [[Szeva szúnyog!]]-ban található, ahol a hősök [[szúnyog]]ok hátán lovagolnak, hasonlóan az [[Rayman 1|első játékhoz]], ahol [[Rayman]] [[Moszkitó]]n lovagolt.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg|Promóciós kép a Dzsúzos dzsungelről.
RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg|Promóciós kép a Dzsúzos dzsungelről.
RO SentientCliffBetilla.jpg|A hősök első feladata [[Betilla]] megmentése.
RO SentientCliffBetilla.jpg|A hősök első feladata, [[Betilla]] megmentése.
Swinging Caves 6.jpg|A [[Vadász]]ok és [[Felfedező|Holtakövek]] újra megjelennek az [[Rayman 1|első játékból]].
Swinging Caves 6.jpg|A [[Vadász]]ok és [[Felfedező|Holtakövek]] újra megjelennek az [[Rayman 1|első játékból]].
Over the Rainbow 1.jpg|A hősök végül találkoznak [[Murfy]]val.
Over the Rainbow 1.jpg|A hősök végül találkoznak [[Murfy]]-vel.
Hi-Ho Moskito! 11.jpg|A [[Sápadt sivatag|következő világba]] vezető repülésük során a hősök találkoznak a [[Vezérmadár]]ral.
Hi-Ho Moskito! 11.jpg|A [[Sápadt sivatag|következő világba]] vezető repülésük során a hősök találkoznak a [[Vezérmadár]]ral.
</gallery>
</gallery>