Dzsúzos dzsungel

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
A Dzsúzos dzsungel promóciós képe, amely bemutatja az alkalmazható csapatmunkamechanizmusokat.

A Dzsúzos dzsungel, amelyet később Tompa templomokként lehet újra felfedezni, az első világ a Rayman Origins-ban és az a világ, ahol a Rayman Jungle Run pályáinak többsége játszódik. Később a Rayman Legends Vissza az Origins-hoz módjában is megjelent. Ez az erdő témájú világ a Csodaerdőre emlékeztet, ami egy világ az első Rayman játékban.

Leírás

A Dzsúzos dzsungel főként a füves területeken, erdőkben és dzsungelekben található elemekből áll. Különböző fafajták, valamint rengeteg moha és inda található. Úgy tűnik, hogy jelentős erózió is végbement a dzsungelben, mivel a főszereplők sok rejtett barlangot és repedést találnak a tájon belül. A rémálmok elterjedése óta sok Holtakő kezdte benépesíteni a területet, és a közeli fákból és indákból menedékhelyeket építettek.

A Rayman Origins-ban

Dzsúzos dzsungel

Dzsúzos dzsungel
Dzsúzos dzsungel
Horkoló Fa Sápadt sivatag
Connected to Tompa templomok

A Dzsúzos dzsungel az első világ a Rayman Origins-ban. A világba lépve Rayman és barátai felfedezik, hogy Betillát, a tündért egy Sötétencs foglyul ejtette, és üldözőbe veszik. Hamarosan utolérik és buborékozzák a Sötétencset, kiszabadítva Betillát. Ekkor adja meg a hősöknek az ütés képességét. Ez az esemény visszatérő a Rayman sorozatban, hiszen Betilla ugyanezt a képességet adta Raymannek az első világban az első játékban.

A hősök ezután különféle erdőkön és dzsungeleken kelnek át, beleértve a csápkarmokkal teli vizet, esős légkört, nyitott és zárt gejzíreket és füves barlangokat. Különféle lényekkel is találkoznak, köztük Szikrancsokkal, Palintákkal és Platformos emberekkel, akik mind segítenek a csapatnak kiszabadítani a Pöttyencseket, és elérni a következő világot, a Sápadt sivatagot. A második világba való belépés előtt a hősök találkoznak a Feketerigó egy kevésbé veszélyes, más színű változatával, amelyet Vezérmadárnak hívnak, és a világ bossaként viselkedik. A boss a Szeva szúnyog!-ban található, ahol a hősök óriásszúnyogok hátán lovagolnak, hasonlóan az első játékhoz, ahol Rayman Bzziten lovagolt.

Pályák


Tompa templomok

Tompa templomok
Tompa templomok
Rejtélyes romok Borzalmas barlang
Connected to Dzsúzos dzsungel

Miután találkoztak a nimfákkal az Álomkapunál, a hősöknek vissza kell térniük, hogy megtalálják a négy hiányzó király egyikét, ezúttal mélyen az erdőbe lépve egy Tompa templomoknak nevezett helyen. Ez a terület tele van vastag fákkal és barlangokkal, és sokkal veszélyesebb, mint a korábbi világok, ami megköveteli, hogy a hősök minden képességüket kihasználják. A csapat végül lezuhan egy mély gödörbe, és találkozik Carnivorával, egy szörnyű margarétával, aki egy kis területre üldözi őket, hogy harcoljanak velük. Három ütés után Carnivora visszaváltozik jószándékú formájába, és gratulál a hősöknek a sikerükhöz.

Pályák


Zene

Korai gyártás

Egy korai képernyőkép a Dzsúzos dzsungelből, amelyen látható az elvetett tüskés narancs.

Fő cikk: Rayman Origins (korai gyártás)

Számos korai képernyőkép ábrázolt olyan területeket, amelyek nem láthatók a végleges játékban, valamint egy elvetett tüskés narancsot, amely az ellenségek és más, az első Rayman játékból visszatérő elemek közé tartozott volna.


A Slap, Flap and Go-ban

A Dzsúzos dzsungel a Slap, Flap and Go című online Flash játékban is megjelenik.

A Rayman Jungle Run-ban

A Rayman Jungle Run pályáinak többsége a Dzsúzos dzsungelben játszódik.

A Rayman Legends-ben

Dzsúzos dzsungel
Dzsúzos dzsungel
Skull
Olympus Maximus Sápadt sivatag
World


52

A Dzsúzos dzsungel a Rayman Legends Vissza az Origins-hoz módjában tér vissza világként. A Dzsúzos dzsungel és a Tompa templomok pályái egyetlen világba vannak egyesítve, néhány pálya, például a Pöttyencs szakaszok hiányoznak. Maguk a pályák többnyire változatlanok maradnak, néhány grafikai fejlesztéssel. Azonban a Mágus kalapját eltávolították a pályákról, és néhány pálya könnyebbé vált.

Pályák

Érdekességek

Nevek más nyelveken

Nyelv Név
Angol Jibberish Jungle (Rayman Origins, Rayman Legends, Rayman Adventures, Rayman Mini)
Arab غابة الثرثرة (Rayman Legends)

غابة جيبريش (Rayman Adventures, Rayman Mini)

Egyszerűsített kínai 呓语森林 (Rayman Legends)

蹩脚丛林 (Rayman Adventures, Rayman Mini)

Hagyományos kínai 混沌叢林 (Rayman Adventures, Rayman Mini)
Cseh Blábolivá džungle (Rayman Origins)
Dán Volapykjunglen (Rayman Legends)

Mumlejunglen (Rayman Adventures)

Holland Oerend Oerwoud (Rayman Origins)

Oerend oerwoud (Rayman Legends, Rayman Mini)

Finn Vinksahtanut viidakko (Rayman Legends)

Hölynpölyviidakko (Rayman Adventures)

Francia Jungle à bafouilles (Rayman Origins, Rayman Legends, Rayman Adventures, Rayman Mini)
Német Dichtendes Dickicht (Rayman Origins, Rayman Legends, Rayman Adventures, Rayman Mini)
Magyar Dzsúzos dzsungel (Rayman Origins)
Olasz Giungla del farfuglio (Rayman Origins, Rayman Legends, Rayman Adventures, Rayman Mini)
Japán おかしな ジャングル (Rayman Origins, Rayman Adventures, Rayman Mini)

「ふしぎなジャングル」 (Rayman Legends)

Koreai 횡설수설 정글 (Rayman Adventures, Rayman Mini)
Norvég Snikksnakkjungelen (Rayman Legends)

Plaprejungelen (Rayman Adventures)

Lengyel Pokręcona Dżungla (Rayman Origins)

Pokręcona dżungla (Rayman Legends)

Portugál Selva Selvagem (Rayman Origins)

Selva selvagem (Rayman Legends)

Selva Gibberish (Rayman Adventures, Rayman Mini)

Orosz Тарабарские Джунгли (Rayman Origins)

Тарабарские джунгли (Rayman Legends, Rayman Adventures, Rayman Mini)

Spanyol Jungla Selvaje (Rayman Origins, Rayman Legends)

Selva selvaje (Rayman Adventures, Rayman Mini)

Svéd Djungeltoken (Rayman Legends, Rayman Adventures)
Török Saçmalıklar Ormanı (Rayman Adventures, Rayman Mini)
Nyelv Név
Angol Ticklish Temples
Cseh Lechtivé chrámy
Holland Warempele Tempels
Francia Temples chatouilleux
Német Kitzlige Kirchen
Magyar Tompa templomok
Olasz Templi solleticosi
Japán ちくちく でら
Lengyel Świątynie Łaskotek
Portugál Templos coceguentos
Orosz Докучливые Храмы
Spanyol Templo Chinchoso

Sablon:Helyszínek a Rayman Legends-ből