„Svájci bicska” változatai közötti eltérés
Új oldal, tartalma: „[File:CCJag4.PNG|frame|class=sprite|Egy Svájci bicska egy dugóhúzóval együtt az eredeti ''Rayman'' játék Rayman (Atari Jaguar)|Ata…” |
aNincs szerkesztési összefoglaló |
||
| 5. sor: | 5. sor: | ||
[[File:Swiss army knife.gif|frameless|class=sprite|left]] | [[File:Swiss army knife.gif|frameless|class=sprite|left]] | ||
Az első típus egy ellenségnek van besorolva és kárt okoz [[Rayman|Rayman]]ben egyenesen érintkezéskor. | Az első típus egy ellenségnek van besorolva és kárt okoz [[Rayman|Rayman]]ben egyenesen érintkezéskor. | ||
{{ | |||
{{clear}} | |||
[[File:Swiss knife.gif|frameless|class=sprite|left]] | [[File:Swiss knife.gif|frameless|class=sprite|left]] | ||
A második típust egy platformként lehet használni miután [[Rayman]] [[Teleszkópos ököl|megütötte]], hogy a kés oldalra essen. Ezek mutathatnak balra vagy jobbra. | A második típust egy platformként lehet használni miután [[Rayman]] [[Teleszkópos ököl|megütötte]], hogy a kés oldalra essen. Ezek mutathatnak balra vagy jobbra. | ||
{{ | |||
{{clear}} | |||
{{Rayman 1}} | {{Rayman 1}} | ||