„Sablon:Kiemelt cikk” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Jempli (vitalap | szerkesztései)
Nincs szerkesztési összefoglaló
Jempli (vitalap | szerkesztései)
Nincs szerkesztési összefoglaló
1. sor: 1. sor:
<div style="float:left;margin-right:0.9em">
<div style="float:left;margin-right:0.9em">
[[File:RaymanDS.jpg|140px|A Rayman 3D borítóképe]]
[[File:RaymanOrigins_003.jpg|200px|A Rayman 3D borítóképe]]
</div>
</div>
A '''''Rayman DS''''' egy átirata a ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''-nek, ami a Nintendo DS konzolokra jelent meg 2005 Márciusában.  Ez a játék lényegében megegyezik az N64-es ''Rayman 2''-vel, viszont a játékhoz hozzáadtak egy új irányítási módszert, vagyis az érintőképernyős játékmenetet, ami szórakoztatóvá, és stílusosabbá teszi a játékot.
'''Betilla''' egy tündér, akinek a feladata, hogy [[Rayman]]-t felruházza új képességekkel, hogy megtalálhassa a [[Nagy Proton|Nagy Protont]], és megmentse a világot [[Mr Dark-tól]]. [[Mr Dark]] támadása előtt '''Betilla''' feladata az volt, hogy megvédje a [[Nagy Proton|Nagy Protont]] -vagyis a misztikus gömböt ami fenntartja a világ egyensúlyát- és az [[Électoon]]-okat (kis teremtmények amik ekörül lebegnek)...
<BR>
<BR>
[[Rayman DS|(Olvass tovább...)]]
[[Betilla, a tündér|(Olvass tovább...)]]

A lap 2011. október 12., 17:07-kori változata

A Rayman 3D borítóképe

Betilla egy tündér, akinek a feladata, hogy Rayman-t felruházza új képességekkel, hogy megtalálhassa a Nagy Protont, és megmentse a világot Mr Dark-tól. Mr Dark támadása előtt Betilla feladata az volt, hogy megvédje a Nagy Protont -vagyis a misztikus gömböt ami fenntartja a világ egyensúlyát- és az Électoon-okat (kis teremtmények amik ekörül lebegnek)...
(Olvass tovább...)