„Anti-varázslat amulett” változatai közötti eltérés

Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés Haladó mobilszerkesztés
aNincs szerkesztési összefoglaló
1. sor: 1. sor:
[[File:Anit-spell editor.png|thumb|right|316px|class=sprite|Az Anti-varázslat amulett az [[Esemény (Rayman Designer)|esemény]] szerkesztőben.]]
[[File:Anit-spell editor.png|thumb|right|316px|class=sprite|Az Anti-varázslat amulett az [[Esemény (Rayman Designer)|esemény]] szerkesztőben.]]
Az '''Anti-varázslat amulett''' egy [[Esemény (Rayman Designer)|esemény]], mely [[Rayman 1|az első ''Rayman'']]-ben, ''[[Rayman Designer]]''-ben és mellékjátékaiban jelenik meg.
Az '''Anti-varázslat amulett''' egy [[Esemény (Rayman Designer)|esemény]], mely [[Rayman 1|az első ''Rayman'']]-ben, ''[[Rayman Designer]]''-ben és mellékjátékaiban jelenik meg.


== Leírás ==
== Leírás ==
[[File:Anit-spell hack.png|thumb|316px|class=sprite|left|Az Anti-varázslat amulett, ahogy az megjelenik, amikor meghackeljük [[Rayman 1|az első ''Rayman''-]]-t.]]
[[File:Anit-spell hack.png|thumb|316px|class=sprite|left|Az Anti-varázslat amulett, ahogy az megjelenik, amikor meghackeljük [[Rayman 1|az első ''Rayman'']]-t.]]
 
[[Rayman 1|Az első ''Rayman'']]-ben a játék meghackelése útján látni lehet, hogy ugyanazt a sprite-ot használja, mint a világtérképen a mentés ikon. A ''[[Rayman Designer]]'' [[Esemény (Rayman Designer)|esemény]] szerkesztőjében egy kicsi sárga körként jelenik meg [[Betilla|Betillával]] a belsejében. A kalapja kilóg a kör tetején. Rendes játék alatt az Anti-varázslat amulett nem látható a játékos által.
[[Rayman 1|Az első ''Rayman'']]-ben a játék meghackelése útján látni lehet, hogy ugyanazt a sprite-ot használja, mint a világtérképen a mentés ikon. A ''[[Rayman Designer]]'' [[Esemény (Rayman Designer)|esemény]] szerkesztőjében egy kicsi sárga körként jelenik meg [[Betilla|Betillával]] a belsejében. A kalapja kilóg a kör tetején. Rendes játék alatt az Anti-varázslat amulett nem látható a játékos által.
{{Clear}}
{{Clear}}