„Életerő” változatai közötti eltérés
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés |
|||
| 1. sor: | 1. sor: | ||
Egy ellenség '''életereje''' egy olyan paraméter, amely arra utal, hogy ezen ellenség legyőzése előtt az mennyi sebzést bír ki. | Egy ellenség '''életereje''' egy olyan paraméter, amely arra utal, hogy ezen ellenség legyőzése előtt az mennyi sebzést bír ki. | ||
==A ''[[Rayman 1]]''-ben== | ==A ''[[Rayman 1|Rayman]]''-ben== | ||
A ''[[Rayman 1]]''-ben ez a paraméter egyenlő a rendes ütések számával (powerupok nélkül, ütések feltöltése és ugrás nélkül), ami szükséges ahhoz, hogy legyőzzük az ellenséget. | A ''[[Rayman 1|Rayman]]''-ben ez a paraméter egyenlő a rendes ütések számával ([[Élet|powerupok]] nélkül, ütések feltöltése és ugrás nélkül), ami szükséges ahhoz, hogy legyőzzük az ellenséget. | ||
{| width="auto" align="center" style="border-style:dotted;border-width:1mm;border-color:green;text-align:left" | {| width="auto" align="center" style="border-style:dotted;border-width:1mm;border-color:green;text-align:left" | ||
| 27. sor: | 27. sor: | ||
|} | |} | ||
Ez a [[Vadász | Ez a [[Vadász]]ra egy példa, és az ő életereje 3. | ||
A ritkább ellenségekre, melyek a ''[[Rayman Designer]]''-ben nem jelennek meg, az életerő egy, a rendes [[Teleszkópos ököl|ütések]] számából becsült érték. | A ritkább ellenségekre, melyek a ''[[Rayman Designer]]''-ben nem jelennek meg, az életerő egy, a rendes [[Teleszkópos ököl|ütések]] számából becsült érték. | ||