„Életerő” változatai közötti eltérés

Aaron (vitalap | szerkesztései)
Aaron (vitalap | szerkesztései)
aNincs szerkesztési összefoglaló
33. sor: 33. sor:
És végül, ami a főellenségeket illeti, az ő életerejük egyértelműen az életpontjaik számával egyenlő, mely megfelel az előző definícióknak.
És végül, ami a főellenségeket illeti, az ő életerejük egyértelműen az életpontjaik számával egyenlő, mely megfelel az előző definícióknak.


Amíg egy rendes ütés 1 életpont veszteséget (3-at egy [[Arany Ököl|Arany Ököllel]]) okoz, egy feltöltött ütés okozhat 1 és 4 közötti életpont veszteséget a feltöltés idejétől föggően (ez 3 és 6 pont közötti érték egy [[Arany Ököl|Arany Ököllel]]), és egy ugrás közbeni ütés 3 életpont veszteséget okoz (5-öt egy [[Arany Ököl|Arany Ököllel]]). Ez viszont nem vonatkozik a főellenségekre, akik csak egy életpont veszteség részesei ütésenként minden esetben.
Amíg egy rendes ütés 1 életpont veszteséget (3-at egy [[Arany ököl|Arany ököllel]]) okoz, egy feltöltött ütés okozhat 1 és 4 közötti életpont veszteséget a feltöltés idejétől föggően (ez 3 és 6 pont közötti érték egy [[Arany ököl|Arany ököllel]]), és egy ugrás közbeni ütés 3 életpont veszteséget okoz (5-öt egy [[Arany ököl|Arany ököllel]]). Ez viszont nem vonatkozik a főellenségekre, akik csak egy életpont veszteség részesei ütésenként minden esetben.


==A [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' Game Boy Color verziójában]]==
==A [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' Game Boy Color verziójában]]==
49. sor: 49. sor:
A ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''-ban az életerő egyenlő az ellenség legyőzéséhez szükséges rendes ütések számával.
A ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''-ban az életerő egyenlő az ellenség legyőzéséhez szükséges rendes ütések számával.


Amíg egy rendes ütés 1 életpont veszteséggel jár (2-vel egy [[Heavy Metal Ököl|Heavy Metal Ököllel]]), egy feltöltött ütés okozhat 1 és 3 közötti életpont veszteséget a feltöltés idejétől függően (ami egy 2 és 6 közötti érték egy [[Heavy Metal Ököl|Heavy Metal Ököllel]]). A sebzés, melyet [[Rayman]] okoz az ökleivel nem megy fel folyamatosan a feltöltés idejével, hanem inkább lépcsőzetesen megy fel pl. amikor egy rendes [[Hoodmonger]] ellen harcolunk, [[Rayman]] tud olyan sebzést okozni, mely 1, 1,25, ..., 2,75, 3 életpont veszteséggel jár. A lehetséges értékek közötti elosztás az ellenségtől függ.
Amíg egy rendes ütés 1 életpont veszteséggel jár (2-vel egy [[Heavy Metal ököl|Heavy Metal ököllel]]), egy feltöltött ütés okozhat 1 és 3 közötti életpont veszteséget a feltöltés idejétől függően (ami egy 2 és 6 közötti érték egy [[Heavy Metal ököl|Heavy Metal ököllel]]). A sebzés, melyet [[Rayman]] okoz az ökleivel nem megy fel folyamatosan a feltöltés idejével, hanem inkább lépcsőzetesen megy fel pl. amikor egy rendes [[Hoodmonger]] ellen harcolunk, [[Rayman]] tud olyan sebzést okozni, mely 1, 1,25, ..., 2,75, 3 életpont veszteséggel jár. A lehetséges értékek közötti elosztás az ellenségtől függ.


==A ''[[UbiArt]]'' játékokban==
==A ''[[UbiArt]]'' játékokban==
A lap eredeti címe: „https://raymanpc.com/wiki/hu/Életerő