„Rayman 2” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló |
|||
| 44. sor: | 44. sor: | ||
==Történet== | ==Történet== | ||
[[File:The Great Forest.jpg|thumb|left|400px|A [[Robot-Kalóz|robot-kalózok]] [[A Kalózhajó|hajója]], [[A Nagy Erdő|a Nagy Erdő]] felett]] | [[File:The Great Forest.jpg|thumb|left|400px|A [[Robot-Kalóz|robot-kalózok]] [[A Kalózhajó|hajója]], [[A Nagy Erdő|a Nagy Erdő]] felett]] | ||
A '''Rayman 2''' az [[Álmok Tisztása|Álmok tisztásán]] játszódik, ahol mindaddig béke vonul, amíg a [[Robot-Kalóz hadsereg]] a gonosz [[Pengeszakáll | A '''Rayman 2''' az [[Álmok Tisztása|Álmok tisztásán]] játszódik, ahol mindaddig béke vonul, amíg a [[Robot-Kalóz hadsereg]] a gonosz [[Pengeszakáll]] parancsára elpusztítja a [[A Föld Magja|Föld Magját]], ami 1000 [[lum|lummá]] széled szét. Ennek hatására [[Rayman]] elvesztette az erejét amit [[Betilla|Betillától]] kapott és fogságba kerül. | ||
===[[A Kalózhajó|A kalózhajón]]=== | ===[[A Kalózhajó|A kalózhajón]]=== | ||
| 60. sor: | 60. sor: | ||
[[Rayman]] egy mocsárba került, ahol valahol segítséget kérő hangot hallott. [[Sssam]] volt az egy [[Ketrec|ketrecbe]] bezárva. [[Rayman]] kiszabadította őt és megkérdezte tőle, tud-e valamit a [[4 maszk|4 maszkról]]. [[Sssam]] nem tudott róluk semmit, de át tudta vinni őt a mocsár túloldalára, mivel [[Globox|Globoxot]] a kalózok oda vitték el. Rayman ezzel is közelebb került az [[4 maszk|első maszkhoz]]. | [[Rayman]] egy mocsárba került, ahol valahol segítséget kérő hangot hallott. [[Sssam]] volt az egy [[Ketrec|ketrecbe]] bezárva. [[Rayman]] kiszabadította őt és megkérdezte tőle, tud-e valamit a [[4 maszk|4 maszkról]]. [[Sssam]] nem tudott róluk semmit, de át tudta vinni őt a mocsár túloldalára, mivel [[Globox|Globoxot]] a kalózok oda vitték el. Rayman ezzel is közelebb került az [[4 maszk|első maszkhoz]]. | ||
[[A Mocsár]] túloldalán [[Rayman|Raymant]] egy kalózhajó követte, folyamatosan bombákat meg ágyúgolyúkat lőtt az útjába, hogy ne tudjon eljutni [[A Víz és Jég Szentélye|a Víz és Jég Szentélyébe]]. Azonban egy ösvény elágazásánál más-más úton mentek, így a hajó nem tudta tovább követni. Nemsokára [[Rayman]] meg is találta a megfelelő [[Térkapu|térkaput]] a [[A Víz és Jég Szentélye|szentélyhez]]. | [[A Mocsár]] túloldalán [[Rayman|Raymant]] egy kalózhajó követte, folyamatosan bombákat meg ágyúgolyúkat lőtt az útjába, hogy ne tudjon eljutni [[A Víz és Jég Szentélye|a Víz és Jég Szentélyébe]]. Azonban egy ösvény elágazásánál más-más úton mentek, így a hajó nem tudta tovább követni. Nemsokára [[Rayman]] meg is találta a megfelelő [[Térkapu|térkaput]] a [[A Víz és Jég Szentélye|szentélyhez]]. | ||
A [[Rayman Revolution]]-ben [[A Mocsár|a Mocsárban]] [[Rayman|Rayman-nek]] [[Moskito|Bzzit-et]] ki kell szabadítania, aki majd később elviszi őt [[Az Elveszett Sziget|az Elveszett Szigeten]] található [[A Víz és Jég Szentélye|szentélyhez]]. | |||
====Alpálya: [[Az Élet Sétája]]==== | |||
Ez a világ csak akkor nyílik meg, ha [[Rayman]] összegyűjtött körülbelül 75 [[Lum|lumot]]. Itt [[Ly|Ly-vel]] és az idővel kell versenyt futni egészen egy [[Térkapu|térkapuig]]. Addig azonban nagyon sok [[Lum|lumot]] lehet összegyűjteni. | |||
===Az első szentély=== | |||
==Fő karakterek== | ==Fő karakterek== | ||