„Rayman 2” változatai közötti eltérés

Rayrobi (vitalap | szerkesztései)
Nincs szerkesztési összefoglaló
Rayrobi (vitalap | szerkesztései)
44. sor: 44. sor:
==Történet==
==Történet==
[[File:The Great Forest.jpg|thumb|left|400px|A [[Robot-Kalóz|robot-kalózok]] [[A Kalózhajó|hajója]], [[A Nagy Erdő|a Nagy Erdő]] felett]]
[[File:The Great Forest.jpg|thumb|left|400px|A [[Robot-Kalóz|robot-kalózok]] [[A Kalózhajó|hajója]], [[A Nagy Erdő|a Nagy Erdő]] felett]]
A '''Rayman 2''' az [[Álmok Tisztása|Álmok tisztásán]] játszódik, ahol mindaddig béke vonul, amíg a [[Robot-Kalóz hadsereg]] a gonosz [[Pengeszakáll admirális]] parancsára elpusztítja a [[A Föld Magja|Föld Magját]], ami 1000 [[lum|lummá]] széled szét. Ennek hatására [[Rayman]] elvesztette az erejét amit [[Betilla|Betillától]] kapott és fogságba kerül.
A '''Rayman 2''' az [[Álmok Tisztása|Álmok tisztásán]] játszódik, ahol mindaddig béke vonul, amíg a [[Robot-Kalóz hadsereg]] a gonosz [[Pengeszakáll]] parancsára elpusztítja a [[A Föld Magja|Föld Magját]], ami 1000 [[lum|lummá]] széled szét. Ennek hatására [[Rayman]] elvesztette az erejét amit [[Betilla|Betillától]] kapott és fogságba kerül.


===[[A Kalózhajó|A kalózhajón]]===
===[[A Kalózhajó|A kalózhajón]]===
60. sor: 60. sor:
[[Rayman]] egy mocsárba került, ahol valahol segítséget kérő hangot hallott. [[Sssam]] volt az egy [[Ketrec|ketrecbe]] bezárva. [[Rayman]] kiszabadította őt és megkérdezte tőle, tud-e valamit a [[4 maszk|4 maszkról]]. [[Sssam]] nem tudott róluk semmit, de át tudta vinni őt a mocsár túloldalára, mivel [[Globox|Globoxot]] a kalózok oda vitték el. Rayman ezzel is közelebb került az [[4 maszk|első maszkhoz]].
[[Rayman]] egy mocsárba került, ahol valahol segítséget kérő hangot hallott. [[Sssam]] volt az egy [[Ketrec|ketrecbe]] bezárva. [[Rayman]] kiszabadította őt és megkérdezte tőle, tud-e valamit a [[4 maszk|4 maszkról]]. [[Sssam]] nem tudott róluk semmit, de át tudta vinni őt a mocsár túloldalára, mivel [[Globox|Globoxot]] a kalózok oda vitték el. Rayman ezzel is közelebb került az [[4 maszk|első maszkhoz]].
[[A Mocsár]] túloldalán [[Rayman|Raymant]] egy kalózhajó követte, folyamatosan bombákat meg ágyúgolyúkat lőtt az útjába, hogy ne tudjon eljutni [[A Víz és Jég Szentélye|a Víz és Jég Szentélyébe]]. Azonban egy ösvény elágazásánál más-más úton mentek, így a hajó nem tudta tovább követni. Nemsokára [[Rayman]] meg is találta a megfelelő [[Térkapu|térkaput]] a [[A Víz és Jég Szentélye|szentélyhez]].
[[A Mocsár]] túloldalán [[Rayman|Raymant]] egy kalózhajó követte, folyamatosan bombákat meg ágyúgolyúkat lőtt az útjába, hogy ne tudjon eljutni [[A Víz és Jég Szentélye|a Víz és Jég Szentélyébe]]. Azonban egy ösvény elágazásánál más-más úton mentek, így a hajó nem tudta tovább követni. Nemsokára [[Rayman]] meg is találta a megfelelő [[Térkapu|térkaput]] a [[A Víz és Jég Szentélye|szentélyhez]].
A [[Rayman Revolution]]-ben [[A Mocsár|a Mocsárban]] [[Rayman|Rayman-nek]] [[Moskito|Bzzit-et]] ki kell szabadítania, aki majd később elviszi őt [[Az Elveszett Sziget|az Elveszett Szigeten]] található [[A Víz és Jég Szentélye|szentélyhez]].
====Alpálya: [[Az Élet Sétája]]====
Ez a világ csak akkor nyílik meg, ha [[Rayman]] összegyűjtött körülbelül 75 [[Lum|lumot]]. Itt [[Ly|Ly-vel]] és az idővel kell versenyt futni egészen egy [[Térkapu|térkapuig]]. Addig azonban nagyon sok [[Lum|lumot]] lehet összegyűjteni.
===Az első szentély===


==Fő karakterek==
==Fő karakterek==
A lap eredeti címe: „https://raymanpc.com/wiki/hu/Rayman_2