„Szálka Amálka” változatai közötti eltérés

a Hunchman801 átnevezte a(z) Annetta Fish lapot a következő névre: Szálka Amálka: Név magyar változatban
a Kódtisztítás, formázás és szabványosítás
16. sor: 16. sor:
}}
}}


Annetta Fish egy karakter aki megjelent a [[Rayman Origins|Rayman Originsben]]. Ő [[Betilla|Betillának]] az egyik húga és a [[Talány-tenger|Talány-Tengerben]] lakik.
Annetta Fish egy karakter aki megjelent a [[Rayman Origins]]ben. Ő [[Betilla|Betillának]] az egyik húga és a [[Talány-tenger|Talány-Tengerben]] lakik.


== Leírás ==
== Leírás ==
23. sor: 23. sor:
Annetta először [[Pánik kikötő]] második területén, a [[Talány-tenger|Talány tengerének]] első szintjén találkozik, egy Sötétoon szájába zárva. Amikor [[Rayman]], [[Globox]] és a [[Teensie|Teensik]] megmentik, erőt ad nekik, hogy a víz alá merüljenek. Emellett Annetta kiszabadításával a játékos egy PlayStation Network trófeát/Xbox LIVE Gamerscore eredményt kap, [[Merm-Aid!]]-t.
Annetta először [[Pánik kikötő]] második területén, a [[Talány-tenger|Talány tengerének]] első szintjén találkozik, egy Sötétoon szájába zárva. Amikor [[Rayman]], [[Globox]] és a [[Teensie|Teensik]] megmentik, erőt ad nekik, hogy a víz alá merüljenek. Emellett Annetta kiszabadításával a játékos egy PlayStation Network trófeát/Xbox LIVE Gamerscore eredményt kap, [[Merm-Aid!]]-t.


Amikor Annetta megmenekül, a [[Talány-tenger]] térképén látható, mielőtt a játékosok elérnék a [[Rossz buborékok és a túl|Rossz buborékok és a túlot]], amely egy [[Electoon]] hídból álló szint. Ha a játékosok elegendő [[Electoon|Electoont]] gyűjtenek, hozzáférést biztosít számukra ehhez a szinthez. Később az [[Feszült mélység]] látható, mielőtt a játékosok belépnének a Murray a mélyből, a világ főnök szintjére.
Amikor Annetta megmenekül, a [[Talány-tenger]] térképén látható, mielőtt a játékosok elérnék a [[Rossz buborékok és a túl]]ot, amely egy [[Electoon]] hídból álló szint. Ha a játékosok elegendő [[Electoon]]t gyűjtenek, hozzáférést biztosít számukra ehhez a szinthez. Később az [[Feszült mélység]] látható, mielőtt a játékosok belépnének a Murray a mélyből, a világ főnök szintjére.


Amikor a játékosok elérik a [[Viharon járni]], a [[Moody Felhők]] első szintjét, a többi [[Nimfa|nimfával]] együtt a [[Moody Felhőkhöz]] vezető portál jobb felső sarkában lebeg; miután Crevetont legyőzték, utoljára meditálni látják.
Amikor a játékosok elérik a [[Viharon járni]], a [[Moody Felhők]] első szintjét, a többi [[Nimfa|nimfával]] együtt a [[Moody Felhőkhöz]] vezető portál jobb felső sarkában lebeg; miután Crevetont legyőzték, utoljára meditálni látják.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Port 'O Panic 5.jpg|Annetta, mint a testvérei, csapdában van egy [[Sötétoon]] szájában  
Port 'O Panic 5.jpg|Annetta, mint a testvérei, csapdában van egy [[Sötétoon]] szájában
Port 'O Panic 11.jpg|Annetta Adja a játékosoknak az uszás képességet, mikor ki van szabadulva
Port 'O Panic 11.jpg|Annetta Adja a játékosoknak az uszás képességet, mikor ki van szabadulva
PSN-M.PNG|Annetta Fish ahol megjelenik egy trofeának az ikonján [[Merm-Aid!]]
PSN-M.PNG|Annetta Fish ahol megjelenik egy trofeának az ikonján [[Merm-Aid!]]