„Ne lődd le a DJ-t!” változatai közötti eltérés
a Added Arabic translation from the PlayStation Vita version of Rayman Legends |
a Óriásszúnyog |
||
| 17. sor: | 17. sor: | ||
}} | }} | ||
Miközben a hősök ezen a területen utaznak, fel kell szállniuk a [[ | Miközben a hősök ezen a területen utaznak, fel kell szállniuk a [[óriásszúnyog]]okra. Sok ellenséggel kell megküzdeniük, például [[Kismadár|kismadarakkal]], [[Tüskés madár|tüskés madarakkal]] és [[Nagymadár|nagymadarakkal]], amelyek tűzgolyókat lőnek. [[Tüskés kígyó]]kkal is találkoznak; a lila változatot nem lehet legyőzni. Vannak [[repülő lény]]ek is, amelyeket a hősöknek el kell kerülniük azzal, hogy a hanghullámokon belül maradnak, miközben lövik a [[Gong (UbiArt játékok)|gongokat]]. Ahogy a hősök haladnak előre, [[Sisakos madár|sisakos madarakkal]], [[Fújó madár|fújó madarakkal]] és vörös [[tüskés kígyó]]kkal találkoznak. A vörös változat legyőzhető. A pálya végül nappalra vált, ahogy a hősök egyre több [[tüskés kígyó]]val és [[repülő lény]]nyel találkoznak útjuk során. Hamarosan elérik a terület végét, ahol leszállhatnak a [[óriásszúnyog]]aikról. Ezután megüthetik a [[Sötétblokkoló]]t, és továbbléphetnek a következő területre, ahol egy [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]]et találnak. Miután a [[ketrec]]et feltörték, a pálya véget ér; a hősök pózolnak [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] megszámolja a pálya során összegyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] teljes számát. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||