„A Mágus (Rayman 1)” változatai közötti eltérés

Nincs szerkesztési összefoglaló
Nincs szerkesztési összefoglaló
67. sor: 67. sor:
A Mágus fontos szerepet tölt be mentorként és tanárként a ''[[Rayman: Matek és olvasás]]'' oktató videojáték-sorozatban, az [[Rayman 1|első ''Rayman'' játékon]] alapuló spin-offokban, amelyek célja, hogy megtanítsák a játékosnak a matematika és az olvasás alapjait, és néha egy másodlagos nyelvet.
A Mágus fontos szerepet tölt be mentorként és tanárként a ''[[Rayman: Matek és olvasás]]'' oktató videojáték-sorozatban, az [[Rayman 1|első ''Rayman'' játékon]] alapuló spin-offokban, amelyek célja, hogy megtanítsák a játékosnak a matematika és az olvasás alapjait, és néha egy másodlagos nyelvet.


Itt, csak ezúttal arról mesél, hogy [[Mr Dark]] betört a házába, ellopta a [[Tudás könyve|tudás könyvét]], és elpusztította a gonosztevő rejtekhelyére vezető térképet. A Mágusnak és [[Betilla|Betillának]] a tündérnek ismét [[Rayman]]hez kell fordulniuk segítségért, ezúttal azzal, hogy újra összerakják a [[Mr Dark búvóhelye (Rayman: Matek és olvasás)|Mr Dark búvóhelyére]] vezető térképet, hogy visszaszerezhesse a [[Tudás könyve|könyvet]].
Ott, ismét bemutatja a játék történetét, csak ezúttal arról mesél, hogy [[Mr Dark]] betört a házába, ellopta a [[Tudás könyve|tudás könyvét]], és elpusztította a gonosztevő rejtekhelyére vezető térképet. A Mágusnak és [[Betilla|Betillának]] a tündérnek ismét [[Rayman]]hez kell fordulniuk segítségért, ezúttal azzal, hogy újra összerakják a [[Mr Dark búvóhelye (Rayman: Matek és olvasás)|Mr Dark búvóhelyére]] vezető térképet, hogy visszaszerezhesse a [[Tudás könyve|könyvet]].


<gallery widths="240px" heights="180px" class="sprite">
<gallery widths="240px" heights="180px" class="sprite">