„Rayman 2” változatai közötti eltérés

Jempli (vitalap | szerkesztései)
Nincs szerkesztési összefoglaló
Rayrobi (vitalap | szerkesztései)
Nincs szerkesztési összefoglaló
72. sor: 72. sor:
[[Sssam|Sssam-nek]] ötlete sem volt, de át tudta vinni őt a mocsár túloldalára, mivel [[Globox|Globoxot]] a kalózok oda vitték el. Rayman ezzel is közelebb került az [[4 maszk|első maszkhoz]], a [[Robot-Kalóz|kalózok]] nem tudták megakadályozni.
[[Sssam|Sssam-nek]] ötlete sem volt, de át tudta vinni őt a mocsár túloldalára, mivel [[Globox|Globoxot]] a kalózok oda vitték el. Rayman ezzel is közelebb került az [[4 maszk|első maszkhoz]], a [[Robot-Kalóz|kalózok]] nem tudták megakadályozni.
[[A Mocsár]] túloldalán [[Rayman|Raymant]] egy kalózhajó követte, folyamatosan bombákat meg ágyúgolyúkat lőtt az útjába, hogy ne tudjon eljutni [[A Víz és Jég Szentélye|a Víz és Jég Szentélyébe]]. Azonban egy ösvény elágazásánál más-más úton mentek, így a hajó nem tudta tovább követni. Nemsokára [[Rayman]] meg is találta a megfelelő [[Térkapu|térkaput]] a [[A Víz és Jég Szentélye|szentélyhez]].
[[A Mocsár]] túloldalán [[Rayman|Raymant]] egy kalózhajó követte, folyamatosan bombákat meg ágyúgolyúkat lőtt az útjába, hogy ne tudjon eljutni [[A Víz és Jég Szentélye|a Víz és Jég Szentélyébe]]. Azonban egy ösvény elágazásánál más-más úton mentek, így a hajó nem tudta tovább követni. Nemsokára [[Rayman]] meg is találta a megfelelő [[Térkapu|térkaput]] a [[A Víz és Jég Szentélye|szentélyhez]].
A [[Rayman Revolution]]-ben [[A Mocsár|ezen a szinten]] [[Rayman|Rayman-nek]] [[Moskito|Bzzit-et]] ki kell szabadítania, aki majd később elviszi őt [[Az Elveszett Sziget|az Elveszett Szigeten]] található [[A Víz és Jég Szentélye|szentélyhez]].
A [[Rayman Revolution]]-ben [[A Mocsár|ezen a szinten]] [[Rayman|Rayman-nek]] [[Moskito|Bzzit-et]] ki kell szabadítania, aki majd később elviszi őt [[Az Elveszett Sziget|az Elveszett Szigeten]] található [[A Víz és Jég Szentélye|szentélyhez]] a csónakjával.


====Bónuszszint: [[Az Élet Sétája]]====
====Bónuszszint: [[Az Élet Sétája]]====
Ha a játékos [[A Mocsár|a mocsár]] elején balra fordul, láthat egy [[Ez a világ csak akkor nyílik meg, ha [[Rayman]] összegyűjtött körülbelül 75 [[Lum|lumot]]. Itt [[Ly|Ly-vel]] és az idővel kell versenyt futni egészen egy [[Térkapu|térkapuig]]. Addig azonban nagyon sok [[Lum|lumot]] lehet összegyűjteni.
Ha a játékos [[A Mocsár|a mocsár]] elején balra fordul, láthat egy [[Kőkör|kőkört. Ez egy rejtett világhoz vezet, ami azonban csak akkor nyílik meg, ha [[Rayman]] összegyűjtött 60 [[Lum|lumot]]. Itt [[Ly|Ly-vel]] és az idővel kell versenyt futni egészen a világ végén levő [[Térkapu|térkapuig]]. Addig azonban nagyon sok [[Lum|lumot]] lehet összegyűjteni.


===Az első szentély===
===Az első szentély===
[[Rayman]] [[A Teensiek Kamrája|a Teensiek kamrájában]] találta magát, akik elmondták neki, hogy minden szentélybe csak egy bizonyos számú [[Lum|lumokkal]] léphet be. Neki volt elég ahhoz, hogy eljusson az [[Az Elveszett Sziget|Elveszett Szigetre]]. Muitán [[Rayman]] eljutott oda, először egy barlangba sétált, amiben egy tó volt, átúszott, és mikor kijutott onnan, egy nagy kék ajtó, előtte két gúla alakú szikla lebegett. Két [[Mágikus Gömb|mágikus gömböt]] ( egy kéket és egy sárgát ) kellett rájuk tenni ahhoz, hogy a templom ajtaja megnyíljon. A következő szobában volt néhány [[Sárga lum|sárga lum]] és egy kapu, amiben olyan üresség volt, mint [[A Világosság Fái]] nevű pálya végén a [[Térkapu|térkapu]] alatt. [[Rayman]] bement oda, és egy hatalmas lejtős templomszerű helyen találta magát, valahol az üresség közepén, vagy esetleg az űrben. Le kellett csúsznia, a lejtő legvégén ugyanis ott volt [[4 maszk|az első maszk]], amit [[Axel]] őrzött, akit [[Polokus]] rendelt el erre a célra. [[Rayman]] most hasznát vette annak a képességnek, amit [[Ly]] adott neki: [[Rózsaszín lum|rózsaszín lumokon]] kellett lengenie egészen a templom végéig, ahol [[Axel]] fejére zúdíthatott egy óriási jégcsapot, ezáltal legyőzte őt. Újra elhimbálódzott a templom végébe, ahol [[Rayman szimbóluma|az O szimbóluma]] segítségével kinyitotta [[4 maszk|az első maszkot]] tartalmazó ládát, és elteleportálódott [[Polokus]] szigetére. Ő rátette a [[4 maszk|maszkot]] az alatta található oszlopra, majd visszajuttatta [[Rayman|Raymant]] [[A Térkapuk Terme|a Térkapuk Termébe]].
[[Rayman]] [[A Teensiek Kamrája|a Teensiek kamrájában]] találta magát, akik elmondták neki, hogy minden szentélybe csak bizonyos számú [[Lum|lumokkal]] léphet be. Ehhez a kapuhoz kellett 100, és végül eljutott az [[Az Elveszett Sziget|Elveszett Szigetre]]. Ezután először egy barlangba sétált, amiben egy tó volt, átúszott, és mikor kijutott onnan, egy nagy kék ajtót, előtte két gúla alakú lebegő sziklát látott. Két [[Mágikus Gömb|mágikus gömböt]] ( egy kéket és egy sárgát ) kellett rájuk tenni ahhoz, hogy a templom ajtaja megnyíljon. A következő szobában volt néhány [[Sárga lum|sárga lum]] és egy kapu, amiben olyan üresség volt, mint [[A Világosság Fái]] nevű világ végén a [[Térkapu|térkapu]] alatt. [[Rayman]] bement oda, és a szentélybe érkezett. Le kellett csúsznia, a lejtő legvégén ugyanis ott volt [[4 maszk|az első maszk]], amit [[Axel]] őrzött, akit [[Polokus]] rendelt el erre a célra. [[Rayman]] most hasznát vette annak a képességnek, amit [[Ly]] adott neki: [[Rózsaszín lum|rózsaszín lumokon]] kellett lengenie egészen a templom végéig, ahol [[Axel]] fejére zúdíthatott egy óriási jégcsapot, ezáltal legyőzte őt. Újra elhintázott a templom végébe, ahol [[Rayman szimbóluma|az O szimbóluma]] segítségével kinyitotta [[4 maszk|az első maszkot]] tartalmazó ládát, és elteleportálódott [[Polokus]] szigetére. Ő rátette a [[4 maszk|maszkot]] az alatta található oszlopra, majd visszajuttatta [[Rayman|Raymant]] [[A Térkapuk Terme|a Térkapuk Termébe]].
 
===A második maszk===
[[Murfy]] értesítette [[Rayman]]t, miszerint [[Clark]]nak minden ereje elszállt, és segíteni kell neki.Elmondta, hogy a közelben levő [[Csikó|csikókat]] meg lehet lovagolni, ha eléggé kifáradtak. Ezt használva [[Rayman]] eljutott hozzá, Clark pedig mondta, hogy kell [[Az Élet Elixire|az élet elixire]], amit viszont csak [[A Rémálmok Barlangja|a Rémálmok barlangjában]] lehet megtalálni. [[Jano]], ezen világ örzője ejtuttatta őt oda az elméjén keresztül, ahol rengeteg koponya, szörny és más rémisztő dolgok voltak. Amikor az óriási ajtó kinyílt, [[Rayman]]t egy csúszós barlangban kezdte [[Jano]] üldözni. Ezután a barland végébe kellett kergetni, ahol a kincsesbányája volt. Ha a játékos az aranyat választja, egy jelenet mutatja, ahogy [[Rayman]] egy szigeten fekszik a sok arannyal, ha viszont az arany nélkül dönt, felébred az álmából és megkapja [[Az Élet Elixire|az életelixirt]].


===[[A Rémálmok Barlangja|A Halál Királysága]]===
===[[A Rémálmok Barlangja|A Halál Királysága]]===
103. sor: 106. sor:


==Százalékmaximum==
==Százalékmaximum==
===PC, Nintendo 64 és [[Rayman DS|DS]]===
===PC, Nintendo 64 és [[Rayman DS|DS]], iOS és [[Rayman 3DS|3DS]]===
100 %, 1000 [[Lum|lum]], 80 [[Ketrec|ketrec]], 4 [[Ezüst Lum|ezüst lum]], [[4 Maszk|4 maszk]]
100 %, 1000 [[Lum|lum]], 80 [[Ketrec|ketrec]], 4 [[Ezüst Lum|ezüst lum]], [[4 Maszk|4 maszk]]
===Dreamcast, iOS és [[Rayman 3DS|3DS]]===
===Dreamcast===
100 %, 1000 [[Lum|lum]], 80 [[Ketrec|ketrec]], 4 [[Ezüst Lum|ezüst lum]], [[4 Maszk|4 maszk]], 6 [[Glob kristály]]
100 %, 1000 [[Lum|lum]], 80 [[Ketrec|ketrec]], 4 [[Ezüst Lum|ezüst lum]], [[4 Maszk|4 maszk]], 6 [[Glob kristály]]
===Playstation 1===
===Playstation 1===
114. sor: 117. sor:
==Best Player Díj==
==Best Player Díj==
[[File:Best Player N64.png|Best Player Díj|thumb|240px|A Legjobb Játékos Díj az N64 verzióban]]
[[File:Best Player N64.png|Best Player Díj|thumb|240px|A Legjobb Játékos Díj az N64 verzióban]]
A játék végén elérhető egy bizonyos "Legjobb játékos" díj. Ez a készítők névsora előtt az Ending jelenetben látható a játékos nevével együtt amennyiben jól teljesített a játékon keresztül. Eddig ismeretlen, hogy milyen kritériumokat kell teljesíteni, de ami biztos, az az, hogy minden lumot meg kell szerezi. A többi kritérium csak valőszínű: jó időeredményeket kell elérni a bónuszszinteken, az egész játékot a lehető legrövidebb időn belül teljesíteni kell, valamint a lehető legkevesebb életvesztéssel kell végigmenni a világokon.
A játék végén elérhető egy bizonyos "Legjobb játékos" díj. Ez a készítők névsora előtt az Ending jelenetben látható a játékos nevével együtt amennyiben jól teljesített a játékon keresztül. Eddig ismeretlen, hogy milyen kritériumokat kell teljesíteni, de ami biztos, hogy minden lumot meg kell szerezi. A többi kritérium csak valőszínű: jó időeredményeket kell elérni a bónuszszinteken, az egész játékot a lehető legrövidebb időn belül teljesíteni kell, valamint a lehető legkevesebb életvesztéssel kell végigmenni a világokon.


==Promóciós termékek==
==Promóciós termékek==
A lap eredeti címe: „https://raymanpc.com/wiki/hu/Rayman_2