Rayman: differenze tra le versioni

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[[David Gasman]] (''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman 3]]'', ''[[Rayman Raving Rabbids]]'', ''[[Rayman Raving Rabbids 2]]'', ''[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]'')
Pierre-Alain de Garrigues<ref>Forum di discussione di [[Rayman Pirate-Community]], ''[https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1453045#p1453045 Re: Rayman 2]''</ref> (''[[Rayman 2]]'' su Nintendo 64, Dreamcast e PC)<br>
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[[Arturo Caruso]] (''[[Rayman 2]]'' su PlayStation)<br>
[[David Gasman]] (''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Raving Rabbids]]'', ''[[Rayman Raving Rabbids 2]]'' e ''[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]'')<br>[[Dario Oppido]] (''[[Rayman 3]]'')<br>
[[Douglas Rand]] (''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Adventures]]'')<br>
[[Stefano Pozzi]] (''[[Mario + Rabbids Sparks of Hope]]'')<br>
[[Alessandro Budroni]] (''[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]'')
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| specie = [[Specie di Rayman]]
|stato = Eroe
| stato = Eroe
|parenti = [[Betilla]] (creatrice)
| parenti = [[Betilla]] la Fata (creatore)<br>
[[Bad Rayman]] (clone)<br>
[[Moglie di Rayman|Personaggio senza nome]] (moglie, versione PlayStation Vita di ''[[Rayman Origins]]'')<ref>YouTube, ''Rayman Origins - Rayman's Story - Vita Relics Cutscene'', http://www.youtube.com/watch?v=hHxD0dCB3aQ</ref><br>
[[Ly]] la Fata (ragazza consigliata, ma solo in concept art e non nel ''[[Rayman 2]]'' finale)<ref>Rayman2.com (via archive.org), ''Romantic Wall Paper'', http://web.archive.org/web/20000106193852/http://www.rayman2.com/en/goodies/goodies_wallpapers1.html</ref><br>
[[Fidanzata di Rayman|Personaggio senza nome]] (fidanzata, ''[[Rayman 4 (prototipo annullato)|Rayman 4]]'')
| criteri di sblocco =
Predefinito (''[[Rayman Origins]]'')<br>Predefinito (''[[Rayman Jungle Run]]'')<br>Predefinito (''[[Rayman Legends]]'')<br>Predefinito (''[[Rayman Fiesta Run]]'')<br>Predefinito (vestito normale) [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]] (Classic Ray, ''[[Rayman Adventures]]'')
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===''Rayman''===
===''Rayman''===
Nella trama in fase di sviluppo della versione per Atari Jaguar di ''[[Rayman 1|Rayman]]'' si racconta che l'eroe in origine fosse un ragazzo di nome Jimmy che un giorno, mentre stava giocando con la sua console, venne rapito da uno dei caratteri della stessa e portato in un mondo fantastico conosciuto come Hereitscool per combattere il male che lo stava distruggendo. Questa idea fu abbandonata prima del rilascio del gioco.
Nella trama in fase di sviluppo della [[Rayman (Atari Jaguar)|versione per Atari Jaguar di ''Rayman'']] si racconta che l'eroe in origine fosse un ragazzo di nome Jimmy che un giorno, mentre stava giocando con la sua console, venne rapito da uno dei personaggi della console, e portato in un mondo fantastico conosciuto come Hereitscool per combattere il male che lo stava distruggendo. Questa idea fu abbandonata prima del rilascio del gioco.


===''Rayman 2: The Great Escape''===
===''Rayman 2: The Great Escape''===
Nel manuale di ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]'' viene spiegato che Rayman e la sua stirpe sono gli unici esseri viventi del pianeta non generati dallo spirito del mondo in cui è ambientata la serie, [[Polokus]], ed è pertanto l'unico essere che può convertire i [[Lum d'argento]] creati dalle [[fate]] in energia e poteri. Si pensa che Rayman sia l'eletto destinato a combattere il male. Nonostante ciò, Rayman sembra essere comunque spensierato ed energico.
Nel manuale di ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]'' viene spiegato che Rayman e la sua stirpe sono gli unici esseri viventi del pianeta non generati dallo spirito del mondo in cui è ambientata la serie, [[Polokus]], ed è pertanto l'unico essere che può convertire i [[Lum d'argento]] creati dalle [[fate]] in energia e poteri. Si pensa che Rayman sia l'eletto destinato a combattere il male. Nonostante ciò, Rayman sembra essere comunque spensierato ed energico.
===''Rayman 3: Hoodlum Havoc''===
[[File:ClearleafForestPC.jpg|thumb|320px|Rayman nel terzo capitolo della serie]]
In ''[[Rayman 3]]'', Rayman si trova in una crisi. Un [[Lum nero]] è nato, il primo del suo genere, e semina terrore assieme ai suo scagnozzi [[Hoodlum]]. Assieme al fedele amico [[Globox]], l'eroe dovrà fermare [[André]]. Dopo numerose battaglia vinte con l'aiuto di [[Murfy]], Rayman batterà vari [[Hoodlum]], ma [[Globox]] mangerà per sbaglio [[André]] mandando verso di loro orde di [[Hoodlum]] malvagi. Rayman però non si da per vinto e continua a combattere fino a trovarsi in un'arena di [[Knaaren|mostri sanguinare]], dove deve affrontare il più forte di loro: [[Reflux]]. Rayman vince e [[Globox]] riesce a sputare [[André]], ma [[Reflux]] e il [[Lum nero]] si alleano e il malvagio mostro sanguinario diventa enorme, sempre più grande. Dopo vari sforzi però, Rayman uccide [[Reflux]] e fa tornare il [[Lum nero]] un [[Lum rosso]]. Si scopre che a far nascere [[André]] sono state le mani di Rayman, che hanno preso vita di notte, spaventando un [[Lum rosso]] che è diventato [[Lum nero|nero]]. Alla fine Rayman e [[Globox]] vanno nello stesso punto dove era accaduta la nascità del [[Lum nero]] e si addormentano, segno che potrebbe riaccadere.
===''Rayman 3'' (Game Boy Advance)===
Nella [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versione Game Boy Advance di ''Rayman 3'']], [[Globox]] mangia per sbaglio un [[Lum nero]] e Rayman cerca di farglielo sputare, ma [[Globox]] scappa. Nell'inseguimento di [[Globox]], [[Razorbeard]] decide di usare il [[Lum nero]] a suo vantaggio. Rayman alla fine trova [[Globox]] che sputa il [[Lum nero]] e, assieme ai figli di [[Globox]], batte l'ammiraglio [[Razobeard]] in modo simile a come lo aveva battuto la prima volta salvando il mondo un'altra volta.
===''Rayman: Hoodlums' Revenge''===
In ''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]'', dopo la sconfitta di [[André]], il primo [[Lum nero]], [[Globox]] e Rayman si mettono a dormire sotto un albero, nello stesso punto in cui era nato il nemico di Rayman. Qui però [[Globox]] viene impossessato dallo spirito di [[André]]. Dopo aver combattuto vari [[Hoodlum]] con l'aiuto di [[Murfy]], Rayman ritrova [[Globox]] che però, dopo un pò di tempo, diventa la copia di [[Reflux]]. Infatti il piano di [[André]] è quello di creare una copia del malvagio [[Reflux]]. Dopo essere stato sconfitto la copia, lo spirito di [[André]] scomparirà per sempre.


===''Rayman Origins''===
===''Rayman Origins''===
Il trailer di lancio di ''[[Rayman Origins]]'' mostra [[Betilla]] la fata che nella [[Foresta Primordiale]], in una notte di luna piena, richiama Rayman attraverso un incantesimo e gli affida il compito di proteggere la [[Radura dei Sogni]] dalle forze oscure tuttavia. Nelle istruzioni di gioco si può conoscere veramente la sua nascita: viene rivelato che venne creato dalla [[ninfa]] [[Betilla]] insieme alle sue sorelle quando [[Polokus]] ebbe il suo primo incubo (perché essendo il creatore del mondo di Rayman, i suoi sogni diventano reali), ma vennero distratte da dei [[Pollo zombie|polli zombie]] prima della sua creazione, e nel tentativo di inseguirli, persero dei [[Lum]], perciò dovettero usare i rimanenti per la creazione, che però non bastarono per creare le braccia e le gambe. Tuttavia, Rayman si rivelò molto più agile.
Il trailer di lancio di ''[[Rayman Origins]]'' mostra [[Betilla]] la fata che nella [[Foresta Primordiale]], in una notte di luna piena, richiama Rayman attraverso un incantesimo e gli affida il compito di proteggere la [[Radura dei Sogni]] dalle forze oscure tuttavia. Nelle istruzioni di gioco si può conoscere veramente la sua nascita: viene rivelato che venne creato dalla [[ninfa]] [[Betilla]] insieme alle sue sorelle quando [[Polokus]] ebbe il suo primo incubo (perché essendo il creatore del mondo di Rayman, i suoi sogni diventano reali), ma vennero distratte da dei [[Pollo zombie|polli zombie]] prima della sua creazione, e nel tentativo di inseguirli, persero dei [[Lum]], perciò dovettero usare i rimanenti per la creazione, che però non bastarono per creare le braccia e le gambe. Tuttavia, Rayman si rivelò molto più agile.
===''Rayman Legends''===
In ''[[Rayman Legends]]'', mentre Rayman e i suoi amici ammirano dei quadri, dopo aver dormito per 100 anni e che gli incubi che si sono nel frattempo moltiplicati, si ritrovano all'interno di essi, iniziano così le avventure di Rayman, [[Globox]], [[Murfy]] e i [[Teen]]sies in mondi fantastici combattendo temibili nemici comandati dai [[Teen oscuro|Teens oscuri]].


==Descrizione==
==Descrizione==
Rayman si presenta indossando un completo viola con un cerchio bianco rappresentato al centro, un foulard rosso, dei guanti bianchi e delle scarpe da ginnastica color ocra. Il disegno sul vestito sembra avere proprietà magiche, in quanto nel primo capitolo della serie ogni qual volta il personaggio acquisisce un nuovo potere esso si illumina.
===Aspetto===
Originariamente, Rayman era stato progettato per essere semplicemente un personaggio atletico con un corpo intero, ma a causa dell'interpretazione delle complicazioni sulle console di gioco, era rimasto senza braccia, gambe e collo, le mani, i piedi e la testa fluttuavano nel suo corpo. Il manuale di ''[[Rayman Origins]]'' fornisce una nuova spiegazione per la mancanza di membra di Rayman: la mancanza di [[Lum]]s ha avuto la conseguenza di impedire la creazione delle sue membra. Ha un enorme naso rotondo e capelli biondo fragola che divide in due fronde (tre nel [[Rayman 1|gioco originale]]). Ha la capacità di usare i suoi capelli come un [[elicottero]], che gli permette di planare attraverso ampi spazi e fare atterraggi morbidi. I suoi occhi sono di colore blu scuro, sebbene nella maggior parte delle opere d'arte ufficiali siano colorati di nero; due immagini nel [[Rayman 1|gioco originale]] lo mostrava con gli occhi azzurri più chiari. Mentre Rayman è unico nella maggior parte dei giochi, altri membri della [[Specie di Rayman|sua specie]] sconosciuta sono visti nel [[Rayman 1|gioco originale]], in particolare il [[mago]], [[Tarayzan]], il [[musicista]] e la moglie e il figlio del [[musicista]].
 
Rayman è quasi sempre visto in guanti bianchi e un torso viola con [[Simbolo di Rayman|un misterioso anello bianco sul petto]], attraverso il quale ottiene nuovi poteri da [[Betilla]] la Fata. Il simbolo può anche assorbire i [[Lum d'argento|Lums d'argento]] creati dalle [[Fata|fate]] e aprire magicamente i pilastri contenenti le [[Maschera|Quattro Maschere di Polokus]] in ''[[Rayman 2]]''. Fino a ''[[Rayman 3]]'', indossava un fazzoletto rosso, che veniva poi sostituito con un cappuccio rosso. Indossa anche scarpe che sono in genere gialle e bianche, anche se i disegni reali sono cambiati durante tutta [[Rayman (serie)|la serie]]. In ''[[Rayman Raving Rabbids]]'' viene visto indossare abiti diversi (in grado di donargli nuove abilità) che hanno sollevato alcune domande sulla sua 'incompletezza', visto che a volte sembra avere le ginocchia, come [[Skin|il costume da discoteca]] con i suoi pantaloni. In ''[[Rayman Origins]]'' è stato usato il suo abbigliamento ''[[Rayman 3]]'', ma il cappuccio e le scarpe sono leggermente diversi. In ''[[Rayman Adventures]]'', indossa un nuovo abbigliamento. Indossa una bandana rossa attorno ai suoi capelli, un cappotto marrone senza maniche sbottonato sul fondo accanto al suo cappuccio rosso, che rivela una camicia bianca, e ha una cintura marrone intorno alla vita con una fibbia dorata. I suoi guanti ora sono marroni e senza dita, e le sue scarpe sono dello stesso tipo che indossa [[Assassin Ray]].


In ''[[Rayman 2]]'', permette di aprire le pietre che contengono le maschere.
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R1 site Rayman.jpg|Rayman,come appare nel [[Rayman 1|gioco originale]].
R2Rayman007.jpg|Rayman, come appare in ''[[Rayman 2]]''.
Rayman 3 Rayman Pose.png|thumb|Rayman, come appare in ''[[Rayman 3]]''.
Rayman-RaymanOrigins.jpg|Rayman, come appare in ''[[Rayman Origins]]''.
Rayman-legends-playstation-3-ps3-1338989909-019.jpg|Rayman, come appare in ''[[Rayman Legends]]''.
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Come già accennato, Rayman non ha dei veri e propri arti, come il collo, le braccia e le gambe, ma possiede semplicemente testa, torso, mani e piedi che galleggiano a mezz'aria, disposti come fossero attaccati. Inoltre, sia i palmi e la parte inferiore si comportano come appendici normali, ma alcune delle sue abilità implicano la separazione di esse. Per quanto concerne il volto, Rayman ha un grande naso tondo e dei capelli biondi divisi in più ciuffi. L'età non è calcolabile considerando che si tratta di una creatura magica.
===Abilità===
[[File:R2 GlitchKegFly.jpeg|thumb|320px|left|Rayman che trasporta un [[barile]].]]
[[File:Rayman Bowling level 2 Classic.jpg|thumb|right|class=sprite|Rayman gioca a bowling in ''[[Rayman Bowling]]''.]]


In alcuni episodi della saga, Rayman ha diverse caratteristiche fisiche tra cui quelle sopra-elencate. In ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', nella sua lotta contro il [[Lum nero]] [[André]], il suo aspetto è stato nuovamente ridisegnato. Il suo taglio di capelli è infatti più disordinato, la bandana si è trasformata in cappuccio e le sue scarpe presentano un nuovo disegno e delle macchie rosse su entrambi i lati.
Rayman è un personaggio molto rilassato, visto che viene spesso visto sonnecchiare su un'amaca o su un albero, ma è anche molto atletico e mostra grandi capacità ginniche (in grado di scalare i lati del muro, e nella [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versione Game Boy Advance di ''Rayman 3'']] è in grado di lanciare il corpo, calciare i nemici e può arrampicarsi nelle strutture per arrampicarsi), specialmente da quando gli viene dato il potere di [[Corsa|correre]] nel [[Rayman 1|gioco originale]], che avrà dall'inizio in ''[[Rayman 2]]''. È anche abbastanza forte da trasportare cose come [[baby Globox]], [[Sfera magica|sfere magiche]], [[Prugna|prugne]] e [[Barile|barili]]. Può [[Corsa|correre]] mentre trasporta un oggetto in ''[[Rayman Revolution]]'' se acquista un aggiornamento opzionale presso il [[pozzo magico]]. Rayman è anche destrorso. Alcune delle abilità ginniche di Rayman includono cavalletti, capriole e salti mortali.


Infine in ''[[Rayman Raving Rabbids]]'' egli può indossare vari costumi in grado di donargli nuove abilità, caratteristica analoga al terzo capitolo della serie.
Rayman inizia incapace di [[Nuoto|nuotare]]; nel [[Rayman 1|gioco originale]], perde una [[vita]] nell'istante in cui cade in qualsiasi corpo di liquido, e anche negli altri capitoli 2D (tranne [[Rayman Raving Rabbids (DS)|la versione per DS di ''Rayman Raving Rabbids'']]) muore al contatto con l'acqua. Al tempo di ''[[Rayman 2]]'', ha sviluppato questa nuova abilità, anche se tutto ciò che può fare in questo gioco è una semplice pagaia per cani (é uno stile di nuoto che ricorda come nuotano i cani) e annega se resta sott'acqua per troppo tempo senza prendere dei [[Lum blu]] o delle [[Bolla d'aria|bolle d'aria]]. In ''[[Rayman Revolution]]'', gli viene insegnato a nuotare da [[Murfy]] e da un [[Baby Globox|piccolo Globox]] all'inizio del gioco. In ''[[Rayman 3]]'', è un nuotatore molto più capace; ora può usare i suoi capelli dell'[[elicottero]] per spingersi attraverso l'acqua, può eseguire atletici backflip subacquei per schivare gli attacchi, e non sembra più aver bisogno di [[Lum blu|Lum blu]] o [[Bolla d'aria|bolle d'aria]] per respirare sott'acqua. Sia in ''[[Rayman Origins]]'' che in ''[[Rayman Legends]]'', può nuotare senza bisogno di aria (come in ''[[Rayman 2]]'') e senza usare i suoi capelli dell'[[elicottero]] (come in ''[[Rayman 3]]'').
 
Sembra che a Rayman piacciano molti sport, come il basket. In ''[[Rayman 2]]'' a volte si toglie il corpo e gioca con esso come un pallone da basket ogni volta che viene lasciato inattivo. Inoltre, nella [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versione Game Boy Advance di ''Rayman 3'']], se il giocatore decidesse di continuare nella schermata "Game Over", Rayman avrebbe gettato il suo corpo attraverso una rete da basket e poi l'avrebbe ripreso. In ''[[Rayman 3]]'' sembra anche mostrare interesse per il calcio, come quando è lasciato inattivo, si prende a calci nel suo corpo e può anche calciare [[Tartaruga|tartarughe]] e [[Prugna|prugne]]. Altri sport che a Rayman piacciono sono il golf, il bowling e il karting, come ''[[Rayman Golf]]'', ''[[Rayman Bowling]]'' e ''[[Rayman Kart]]'' suggeriscono. Uno degli hobby di Rayman è la pittura, che è stata rivelata in un secondo momento nel [[Rayman 1|gioco originale]] e in ''[[Rayman Junior]]''.
 
===Personalità===
[[File:R1-Grimace.gif|frame|left|class=sprite|Rayman fa una [[smorfia]].]]
[[File:Jano Grimace R3 GBA.PNG|frame|class=sprite|right|Rayman schernisce [[Jano]].]]
 
La vera personalità di Rayman non è esplorata a fondo nella [[Rayman (serie)|serie]], sebbene la maggior parte delle volte sia un personaggio allegro con un buon senso dell'umorismo. È anche molto utile, ed è disposto ad accettare qualunque sfida faccia a faccia per la sicurezza e l'armonia del suo mondo. A volte può essere un po 'infantile, specialmente nel [[Rayman 1|gioco originale]], dato che spesso tira le [[Smorfia|smorfie]] come forma di difesa. Secondo l'ormai defunto sito Web ''Rayman's World'', è coraggioso, divertente e anche molto vicino alla natura. In un'intervista, la sviluppatrice Natalie Paccard discute lo sviluppo della personalità di Rayman tra i due giochi: "[[Rayman 1|il primo ''Rayman'']] era un gioco platform, ''[[Rayman 2]]'' è un gioco d'azione. Anche l'universo si è evoluto molto, così come il personaggio. ''[[Rayman 2]]'' è un po 'più vecchio, in grado di fare più cose e ama una bella lotta. È meno infantile. Il gioco stesso include più azione e più trucchi". Nei giochi successivi, particolarmente in ''[[Rayman Raving Rabbids]]'', l'eroe ama vedere i Raving [[Rabbid]]s ammirarlo e rispettarlo, mentre è il loro prigioniero. Il comportamento di Rayman può sembrare egocentrico, ma non è irragionevole: dato che sono soggiogati da Rayman, i [[Rabbid|Conigli]] finiscono per abbandonare il loro piano di invasione della [[Radura dei Sogni]]. Ecco perché Rayman apprezza questo cambiamento di comportamento. Anche se viene visto ricordare e preoccuparsi dei [[baby Globox]] che ha lasciato dietro di sé. Sembrano tuttavia essere dimenticati i tempi in cui veniva trattato da celebrità dai [[Rabbid]]s mentre i [[Rabbid]]s continuano a molestarlo in ''[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]'' (qui proverà odio nei confronti dei [[Rabbid]]s). È rivelato attraverso interviste con [[Michel Ancel]] che Rayman doveva essere un po'uno show-off che non si prendeva troppo sul serio. Questo aspetto del personaggio è stato presumibilmente trascurato durante ''[[Rayman 2]]'' a causa della concentrazione di [[Ubisoft]] sugli ambienti del gioco. Fu in ''[[Rayman 3]]'' che [[Ubisoft]] provò a mostrare la vera personalità di Rayman, dandogli un aspetto aggiornato per abbinare il suo nuovo atteggiamento e carisma. Un comunicato stampa di ''[[Rayman 3]]'' ha dichiarato che "Come il suo pubblico di gioco di base, Rayman è maturato come personaggio e ora ha un lato più selvaggio, solo accennato nei precedenti giochi".
 
[[File:Rayman Origins.jpg|thumb|320px|left|Rayman alza la gonna di [[Betilla]] con i capelli dell'[[elica]].]]
[[File:Shoot for the Stars 21.jpg|320px|thumb|right|Rayman si rilassa con i suoi amici.]]
 
Tuttavia, in ''[[Rayman Origins]]'', Rayman sembra aver recuperato parte della sua personalità infantile; ha un atteggiamento più gioioso, spensierato e impulsivo, sebbene mantenga lo spirito eroico che lo caratterizza nei precedenti giochi. Mentre i trailer e altri media commerciali lo descrivono come un "nuovo pazzo", [[Michel Ancel]] spiega la personalità di Rayman e [[Globox]]: "Sono il tipo di personaggi che sembrano... stupidi, davvero, ma non sono stupidi, semplice. E tutto ciò che vogliono veramente è concentrarsi sul proprio lavoro, senza occuparsi del resto." Quando ''[[Rayman Origins]]'' era ancora sviluppato come prequel, il neonato Rayman era destinato a portare una personalità più immatura, confusa e poco intelligente, che alzava la gonna di [[Betilla]] con i suoi capelli [[elica]] e fastidiosa per la gente magica; il gioco era inizialmente incentrato sulle personalità di Rayman e [[Globox]] e su come si sono evoluti nel tempo per diventare gli eroi della [[Radura dei Sogni]]; il concetto è stato cambiato quando il gioco è diventato un sequel.
 
In ''[[Rayman Legends]]'', è visto con una personalità per lo più invariata da ''[[Rayman Origins]]'', sebbene sia presentato in un tono più serio.


==Abilità==
==Abilità==
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*Nel primo titolo, Rayman ha tre ciuffi di capelli, mentre nei sequel si riducono a due.
*Nel primo titolo, Rayman ha tre ciuffi di capelli, mentre nei sequel si riducono a due.
*Nei primi Rayman ha il foulard rosso, mentre da ''[[Rayman 3]]'' in poi diventa un cappuccio.
*Nei primi Rayman ha il foulard rosso, mentre da ''[[Rayman 3]]'' in poi diventa un cappuccio.
*Rayman è apparso in vari cameo, come ad esempio nella rappresentazione dei gladiatori romani in ''Asterix & Obelix XXL 2: Mission Las Vegum'' nel livello "Luxor". Appare anche in ''[[Tonic Trouble]]'', nell'area "Ski Slope" e durante i titoli di coda.
*Rayman è apparso in vari cameo, come ad esempio nella rappresentazione dei gladiatori romani in ''Asterix & Obelix XXL 2: Mission Las Vegum'' nel livello "Luxor". Appare anche in ''[[Tonic Trouble]]'' durante i titoli di coda.
 
==Note==
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[[fr:Rayman]]
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[[hu:Rayman]]
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[[pl:Rayman]]
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[[es:Rayman]]
[[ru:Рэйман]]
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[[Categoria:Personaggi]]
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