Rayman (Atari Jaguar): differenze tra le versioni

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[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 8 Settembre 1995<br /> [[File:European Union.png|16px]] Dicembre 1995<br />
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'''Rayman''' per l'Atari Jaguar è la versione più diversa del gioco, probabilmente a causa di limitazioni della memoria nella cartuccia e dell'hardware debole del Jaguar. Le differenze variano da cambiamenti di gameplay e di design dei livelli ad una colonna sonora di minore qualità.


==Differenze dalle versioni per PC/Console==
'''''Rayman'' per l'Atari Jaguar''' è la versione più diversa del gioco, probabilmente a causa di limitazioni della memoria nella cartuccia e dell'hardware debole del Jaguar. Le differenze variano da cambiamenti di gameplay e di design dei livelli ad una colonna sonora di minore qualità.
* L'introduzione è formata da un insieme di immagini al posto di un filmato. Il [[Mago]] non appare per spiegare la storia: è spiegata attraverso del testo.
 
* Il menu è stato ridotto ad una singola schermata dove il giocatore può caricare i propri giochi salvati.
==Differenze dalle [[Rayman 1|versioni per PC/console]]==
* I livelli [[Paludi dell'Oblio]] e [[Sfida di Mr. Dark]] sono rinominati rispettivamente Paludi Dimenticate e Château di Mr.Dark.
* L'introduzione è formata da un insieme di immagini al posto di un filmato. Il [[Mago]] non appare per spiegare la storia: è narrata attraverso del testo.
* Il menu è stato ridotto ad una singola schermata dove il giocatore può caricare le proprie partite salvate.
* I livelli [[Paludi dell'Oblio]] e [[Sfida di Mr. Dark]] sono rinominati rispettivamente "Forgotten Swamps" (Paludi Dimenticate) e "Mr Dark's Château" (Château di Mr. Dark).
* Come la colonna sonora, anche gli effetti sonori sono di minore qualità.
* Come la colonna sonora, anche gli effetti sonori sono di minore qualità.
* Il font e i colori dei caratteri sono molto diversi.
* Lo stile ed i colori dei caratteri sono molto diversi.
* I controlli sono meno reattivi.
* I controlli sono meno reattivi.
* Alcuni sfondi sono a volte scambiati o colorati in modi diversi.
* Alcuni sfondi sono a volte scambiati o colorati in modi diversi.
* Lo scenario è stato cambiato nella [[Foresta Incantata]].
* Lo scenario è stato cambiato nel livello [[Foresta Incantata]].
* [[Rayman]] non esclama "Yeah!" quando raggiunge un cartello.
* [[Rayman]] non esclama "Yeah!" quando raggiunge un cartello.
* Quando gli [[Electoon]]s vengono salvati, volano subito via.
* Se [[Rayman]] cade nel vuoto, l'animazione in cui si trasforma in [[Electoon]]s non è presente.
* [[Rayman]] perde [[Pugno veloce|l'accelerazione del pugno]] ed il [[pugno d'oro]] quando viene colpito, invece di perderli quando perde una [[vita]].
* Nella terza sezione della [[Laguna della Paura]], [[Bzzit]] può sparare proiettili ai nemici. Questa funzione è stata ripresa in ''[[Rayman Origins]]''. 
* Al contrario della maggior parte delle versioni, il colore di [[Moskito]] è rosso.
* Una nuova barra della salute è usata nella seconda parte del combattimento contro [[Mr Sax]]. Prende comunque in considerazione quanto è stato colpito nella prima parte.
* La sfera rossa del [[Singolo Potere]] e del [[Potere Doppio]] hanno le stesse dimensioni del [[Grande Potere]], al contrario della maggior parte delle versioni, in cui sono più piccole.
* Gli [[elfi blu volanti]] non sono presenti, e perciò molti puzzle sono stati modificati.
* Non è presente la meccanica dello scivolamento, e perciò alcuni livelli nella [[Terra della Musica]], nelle [[Montagne Blu]] e nel [[Regno dei Dolci]] sono stati cambiati.
* [[Mr Stone]] ha un punto salute in meno, e verso la fine del combattimento, va verso [[Rayman]] quando la nuvola appare.
* La prima e seconda sezione della [[Sfida di Mr. Dark]] sono completamente diverse, con l'utilizzo di asset esclusivi a questa versione.
* La seconda trasformazione di [[Mr Dark]] è mancante.
* Durante l'ultima trasformazione di [[Mr Dark]], [[Rayman]] non viene rimpicciolito, e perciò non deve essere sbalzato in aria per colpire il boss.
* Dopo aver sconfitto entrambe le trasformazioni di [[Mr Dark]], delle icone di [[Electoon]]s iniziano ad apparire sullo schermo, insieme ad una scritta colorata "Well Done" (Ben Fatto).
* [[Mr Dark]] fa un apparizione finale alla fine dei riconoscimenti del gioco. Viene visualizzato insieme ad un messaggio "See you soon" (Ci vedremo presto), suggerendo un suo ritorno.
==Galleria==
<gallery widths="225px" heights="179px" class="sprite">
VIG PR1.png|Una delle immagini dell'introduzione.
VIG PR2.png|[[Mr Dark]] che ruba il [[Grande Protone]].
VIG PR3.png|[[Rayman]], degli [[Electoon]]s e [[Mr Dark]].
VIG PR4.png|Una [[Gabbia|gabbia]].
VIG PR5.png|[[Mr Dark]] con il suo binocolo.
<gallery widths="320px" heights="224px" class="sprite">
R1 Menu Jaguar.png|Il menu è stato ridotto ad una singola schermata dove il giocatore può caricare le proprie partite salvate.
Pink Plant Woods Atari Jaguar.png|Lo scenario cambiato nella [[Foresta Primordiale]].
Bzzit Jaguar.png|[[Bzzit]] che spara un proiettile per uccidere un [[Cacciatore|cacciatore]].
EP puzzle.png|Un puzzle che [[Rayman]] deve risolvere nella terza sezione delle [[Pianure del Pianto]].
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CCJag4.PNG|La prima parte della [[Sfida di Mr. Dark]] che introduce i [[Coltellini svizzeri|coltellini Svizzeri]].
CCJag8.PNG|Nella seconda parte della [[Sfida di Mr. Dark]], [[Rayman]] deve attraversare delle piscine di limone blu saltando su piccoli pezzi di glassa.
Mr Dark Defeated Jaguar.png|Alcune icone degli [[Electoon]]s che appaiono dopo che [[Mr Dark]] è sconfitto.
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{{Rayman serie}}


[[fr:Rayman (Jaguar)]]
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[[en:Rayman (Atari Jaguar)]]
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[[ru:Rayman (Atari Jaguar)]]
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[[zh:雷曼(美洲豹)]]


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[[Categoria:Giochi di piattaforme 2D]]
[[Categoria:Giochi di Rayman]]